鐵之狂傲

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請問一下,
要怎麼樣才能在引發事件之後再進入那張地圖時一樣維持在事件引發後的狀態呢?
希望有人能回答,謝謝。

[ 本文章最後由 dghylkop 於 08-6-30 05:36 編輯 ]
 
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原文由藍布丁 於 07-9-9 09:23 PM 發表
請問一下,要怎麼樣才能在引發事件之後再進入那張地圖時一樣維持在事件引發後的狀態呢?
希望有人能回答,謝謝。

例如我要在

進入村莊的時候  維持在事件引發後的狀態

首先我設定  

小明到村長家拿東西 出村長家門時
村莊糟糕某族屠殺
因此房屋破爛不堪
地板都是殘骸

之後如果小明回到村莊
要看到村莊破爛不堪的條件的話
我可以在引發事件的格子上 設定變數   +1 (變數設定的數字是依各人高興
在開啟另一個事件篇輯器 設定變數  6 以上
就可以開啟條件

這樣你懂了嗎?

[ 本文最後由 0741407414 於 07-9-14 06:41 PM 編輯 ]
 

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恩,大致上是懂了,謝謝回覆。
 

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