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合體技的相關使用與資料~


....老實說第一輪玩時~誰會注意這個啊~照自己玩法就好嘛~(眾歐)

如果資料內容有任何意見分享~歡迎交流<(_ _)>

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合体攻撃の基礎知識合体攻撃は、特定の機体に特定のパイロットが乗って初めて使用可能となる。
多くは専用機体だが、乗り換え可能な機体の場合は発動不可能になる場合もある。攻撃力は元となる武器の攻撃力の平均×合体攻撃固有の倍率で求めた値にイン(ガン)ファイト補正を加算したものになる。補正の内容は、合体攻撃にも他の武器と同じだけ攻撃力が+されるというもの。但しイン(ガン)ファイト補正は各キャラクターごとに計算される。
また、ランページゴーストがキョウスケ側は格闘属性・エクセレン側は射撃属性であるように、元となる武器の属性が影響する。
(一撃必殺砲を除く)GBA版と同じようにイン(ガン)ファイトは計算の上で二度勘定される。一例として:アラド(インファイト無し)ゼオラ(ガンファイトL4 射撃攻撃力+150)
スタッグビートルクラッシャー5900、オクスタンW 6450(6300+150)でツインバードストライク(倍率1.4)を使用する場合の計算式は
アラド:(5900+6300+150)/2*1.4=8645 ゼオラ:(5900+6300+150)/2*1.4+150=8795となる。合体攻撃は基本的にバリア無効の属性を持つ。歪曲フィールドなどの強力なバリア持ちに対して真価を発揮する。
合体攻撃一覧以下、基本的に攻撃力は無修正の数値であり、イン(ガン)ファイト補正は計算されていないことに注意。イン(ガン)ファイトを養成した場合は、以下の数値を原則上回ることになる。
ランページ・ゴースト(OG1)
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
ランページ・ゴースト格闘・射撃P合体6150~8775~102751~460-120+70+50空A陸A海A宇Aバリア無効1.5
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
アルトアイゼンキョウスケリボルビング・ステーク格闘3700→5600→66001900/275000
ヴァイスリッターエクセレンオクスタン・ランチャーW射撃4500→6100→71001600/357500
備考中盤以降追加。機体の出揃わないOG1での貴重なダメージソース。燃費難の為、両機のENは最大にしておくこと。エースボーナス・信頼補正・ツイン補正・フル改造ボーナスなどで数値以上のダメージがでる。
このため、一周目でもツイン状態・熱血のキョウスケなら援護なしにほとんどの撤退する敵を撃墜できる。楽に攻略したいなら推奨。
フォーメーションR(OG1)
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
フォーメーションR格闘・射撃・射撃合体5646~8166~96661~360--120+40+35空A陸A海A宇Aバリア無効1.5
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
R-1リュウセイT-LINKナックル格闘3800→5700→67001900/275000
R-2パワードライハイゾルランチャー(散弾)射撃4500→6100→71001600/357500
R-3パワードアヤストライクシールド射撃3900→5800→68001900/275000
備考GBA版ではP武器だったが今回はP武器では無いので注意(設定ミスか?)
ランページ・ゴースト(OG2/2.5)
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
ランページ・ゴースト格闘・射撃P合体5330~7605~89051~435--120+50+40空A陸A海A宇Aバリア無効1.3
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
アルトアイゼンキョウスケリボルビング・ステーク格闘3800→5700→67001900/275000
ヴァイスリッターエクセレンオクスタン・ランチャーW射撃4500→6100→71001600/357500
備考OG2では最初から使用可能。火力こそ低下したが燃費面の向上が著しいのが嬉しい。
ランページ・ゴースト(ナハトver)
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
ランページ・ゴースト格闘・射撃P合体5330~7605~89051~435--120+50+40空A陸A海A宇Aバリア無効1.3
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
アルトアイゼン・ナハトリボルビング・ステーク格闘3700→5600→66001900/275000
ヴァイスリッターオクスタン・ランチャーW射撃4500→6100→71001600/357500
備考OG2の序盤でのみ使用可能。殆どイベント用である。
ランページ・ゴースト(後継機ver)
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
ランページ・ゴースト格闘・射撃P合体5915~8580~98801~435--120+50+50空A陸A海A宇Aバリア無効1.3
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
アルトアイゼン・リーゼキョウスケリボルビング・バンカー格闘4000→5900→69001900/275000
ライン・ヴァイスリッターエクセレンハウリング・ランチャーX射撃5100→7300→83002200/275000
備考両機をツインにした状態での火力は凶悪の一言。燃費面でもかなりの無理ができる。インファイト、ガンファイトLv9、15段改造での表示攻撃力10685。合体攻撃の中ではそれほど高い攻撃力を持たないのだが、各種補正に恵まれているために数値以上の攻撃力を持っている。
ロイヤルハートブレイカー
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
ロイヤルハートブレイカー格闘P合体5600~8260~96601~425--110+35+50空S陸S海A宇Sバリア無効1.4
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
フェアリオン・Sラトゥーニソニックドライバー格闘4000→5900→69001900/275000
フェアリオン・Gシャインソニックドライバー格闘4000→5900→69001900/275000
備考必要気力110、P武器、消費EN最小、命中率・クリティカル率・地形適応が優秀と何気に合体攻撃の中では一番使い勝手が良い。
皇女とラトにハチマキ系を持たせると1ターン目から使用可能になる。シャイン皇女の恋愛補正を活用すると、燃費からは考えられない一撃も可能。SRXチームとの同行を推奨。インファイトL9、10段階で表示攻撃力9100
フォーメーションR(OG2/2.5)
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
フォーメーションR格闘・射撃・射撃P合体5693~8213~96131~330--110+40+35空A陸A海A宇Aバリア無効1.4
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
R-1リュウセイT-LINKナックル格闘3700→5600→66001900/275000
R-2パワードライハイゾルランチャー(散弾)射撃4500→6100→71001600/357500
R-3パワードアヤストライクシールド射撃4000→5900→69001900/275000
備考P武器に戻っている。分離と再合体を利用したSRXの追加攻撃用として使われることが多い。インファイトLv9、ガンファイトLv9、15段階改造のR2(射撃+200)、表示攻撃力10840。
天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ)
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
天上天下一撃必殺砲射撃合体8550~10950~124501~770--130+35+40空S陸S海A宇Sバリア無効1.5
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
SRXリュウセイ天上天下念動爆砕剣格闘6500→8100→91001600/357500
R-GUNパワードヴィレッタハイ・ツインランチャー射撃4700→6300→73001600/357500
備考R-GUNパワードにヴィレッタが搭乗している場合の一撃必殺砲。破壊力に劣るが燃費は良い。射程が1~7なので密着して撃てるのも利点。マイ版に比べると、援護する・される時に微妙な距離調整もしなくてすむ。
天上天下一撃必殺砲(マイ)
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
天上天下一撃必殺砲射撃合体8960~11520~131203~9100--140+40+30空S陸S海A宇Sバリア無効1.6
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
SRXリュウセイ天上天下念動爆砕剣格闘6500→8100→91001600/357500
R-GUNパワードマイハイ・ツインランチャー射撃4700→6300→73001600/357500
備考R-GUNパワードにマイが搭乗している場合の一撃必殺砲。燃費も火力も極めつき。分離してR-2とR-3を行動させ、再度合体してSRXでの攻撃が可能。
ただし覚醒や再動をSRXに使用してもR-2とR-3は未行動にならないので注意。
ライやアヤの精神を極力SRXに残しておくことを考えるなら、Rフォーメーションを使用したダメージに期待するよりも、
アヤをメインにしたツインで直撃とひらめきを使用し、状態異常を引き起こす方が堅実。リュウセイ インファイト・ガンファイトLV9 と マイ ガンファイトLV9 &10段階 天上天下一撃必殺砲 攻撃力 12430リュウセイ インファイト・ガンファイトLV9 と マイ ガンファイトLV9 &15段階 天上天下一撃必殺砲 攻撃力 14030射撃値次第だが、比較的簡単に10万を超えるダメージを出せる。

竜巻斬艦刀
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
竜巻斬艦刀格闘・射撃P合体8120~9800~112001~465--130+10+10空S陸S海A宇Sバリア無効1.4
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
ダイゼンガーゼンガー斬艦刀・雲燿の太刀格闘6100→6900→7900800/412500
アウセンザイターレーツェルシュツルム・アングリフ射撃5600→7100→81001600/357500
備考P武器では無い必殺砲を除けばパイロット技能と併せて最強の火力を誇る。ただし燃費はすこぶる悪い。
レーツェルがシュツルム・アングリフを乱発していない限り、まず確実にゼンガーのほうが先にEN切れになる。
ボスに接近して初めてENが足りない事に気がつきました、なんてことにならないよう常に気を配るべし。雲燿の太刀は改造効率が極めて悪いのでアングリフだけ改造するのも良し。
雲燿の太刀も強化する場合は、グルンガスト参式の時点で斬艦刀をある程度鍛えておくと改造費が安く上がる。合体攻撃の中では最も命中・クリティカル補正が悪い。使う場合は必中・熱血を前提とするからあまり気にはならないが。フル改造ボーナス、インファイト、ガンファイトLv9、15段改造での表示攻撃力12520
ツインバードストライク
名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応備考倍率
ツインバードストライク格闘・射撃P合体6090~8540~99401~530--115+35+50空A陸A海B宇Aバリア無効1.4
攻撃元の機体パイロット攻撃元となる武器分類攻撃力上昇値/費用
ビルトビルガーアラドスタッグビートルクラッシャー格闘4000→5900→69001900/165000
ビルトファルケンゼオラオクスタン・ライフルW射撃4700→6300→73001600/357500
備考ビルト版ランページ・ゴースト。本家と遜色はないので同じ運用方法で。スタックビートルクラッシャーの改造費が安いので、使うつもりならフル改造で。地形適応のため、ビルガーかファルケンにはSアダプター等を優先的に付けたいところ。

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後記:

首先給第一次接觸OG的玩家要注意
合體技會因為某武器的改造程度而變強
但不是每台都是改最強招.
例:
アルトアイゼン..キョウスケ..リボルビング・ステーク
古鐵的<打樁機>雖然威力不及<最後王牌>但改了才會影響合體技
而單獨只改<最後王牌>是沒影響的


第2點:
インファイト(格鬥威力補強)、ガンファイト(射擊威力補強)
也是大大影響威力的要素
(上面有提到還有個隱藏要素:戀愛關係補強...這個就限定幾台了= =")


第3點:
除了武器適性也要考慮地型~
還有少數機台改造改滿可以追加的項目會有加攻擊威力的(例:大前卡有+500格鬥.穴馬有+500射擊)

第4點:
排名第一的<天上天下一擊必殺砲>會因為R-GUN駕駛員而有差
古林舞(前任OG1頭目)比  碧雷塔(冷酷女隊長)來的高
...就好像古話說過:   
兩個念動力者.勝過一人念力全開
有這句嗎... = ="


第5點:
ガンファイト(射擊補強)還有著<射擊距離增加>的特性
這點也可好好利用~
同樣的~與敵機的距離也會影響威力

[ 本文最後由 騎士GAZKI 於 07-8-13 10:22 PM 編輯 ]
 
     
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