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樓主: alvine

名望的英雄

鐵傲活動推廣小組組長

原文由傲月光希 於 07-8-1 15:01 發表
開版支持+1

那篇全部所列的遊戲當中,我只對STEPMANIA最有興趣而且最有心得了吧

我家電腦就有裝STEPMANIA而且我弟還抓了一堆ACG的歌曲啊~

請跟我交換(認真)

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原文由龜仔 於 07-8-2 01:03 AM 發表

請跟我交換(認真)

我弟很多都是在這邊抓的,這邊歌曲蠻多的,包你抓到懶掉為止(大概)
http://www.geocities.jp/guilty_katare/Sound_game/StepMania.htm
 
進入數學版  滿月祭III相簿1  2

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原本我是打算投反對,因為這種版能熱絡起來的真的很少

如同大亂鬥般的遊戲程度一般,對他的人物、技能有興趣,久了自然玩膩就丟

但是 從妳的介紹、圖片、音樂,有感受到它吸引人的地方

不過重點還是需要一個帶領人,進入這音樂世界

不然開版也只是枉然,沒多久就冷掉了,因為提議人一走,還有誰懂?

希望版開了以後,別只是前面開版申請只有嘴巴說說,否則我這反對轉成贊成票就白投了
 
【連結為倖田來未中文官方網站】

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音樂遊戲的確是使人聞之卻步,特別的一門

說穿了,也只是複雜化的益智遊戲罷了,這一點我承認。

這也是我原本對音樂遊戲的刻板印象之一

後來我改觀了,就在親身接觸他們之後

玩的感覺和看的感覺是完全不同的

這個遊戲想玩膩很難

開版的其中一個目的就是要告訴大家,音樂遊戲根本不難,節奏感是天生的。

但是只有我一個人唱單調效果有限,還是需要有經驗的人來幫忙推廣。

至於求檔氾濫的情形,想必是遲早的事,我想可以定一些明確的版規來維謢其中的整潔性

但那只是在求檔子版內的情況,如果不是在主版內的話就應該還可以接受。

多謝各位的意見,提醒了我還有很多事情要顧慮

總結起來,除了我和其他人的推廣之外,也要看看在鐵狂的各位是否有意願嘗試。

畢竟有心才是最重要的,也是版子熱絡起來的原動力之一。

開版後,版內的資源不再需要投錢或花錢來取得,這點應該有一定的吸引力。

既然不用錢,為何不試試看呢?體會一下玩音樂遊戲的感覺。

我碰音樂遊戲已經… 拿我第一個碰的模擬器DTXmania0.54的建立日期來說

2005年12月18日星期日

到現在也才快要兩年了,感覺起來好像玩了好久,平均起來一天玩一個小時。

現在只要我唯一的控制器:鍵盤許可,要上手某個音樂遊戲並不難。

跟各位講,一開始玩音樂遊戲,進步的速度是非常驚人的。

那時對音樂遊戲一無所知的我,在接觸dtxmania一個禮拜之後,30級的歌就已經上手了。

接著,打note的快感會逐漸湧現,然後就正式步入音樂遊戲的世界裡。

從頭到尾沒有花費任何一毛錢。

另外玩膩的問題,由於音樂遊戲的性質和其他種不同,影響耐玩度的條件也不同。

愛聽音樂的人也許不太容易玩膩。

我相信大部分玩音樂遊戲的人在選歌的時候都會刻意避開不喜歡的歌而選擇好聽的曲子。

因為只要音樂好聽就一定玩的下去,這就是為何要開推荐與求檔子版的原因之一。

不要忘了音樂遊戲就是以音樂做基礎,不像其他的遊戲,純粹製造氣氛而已。

看看這裡有一大堆人愛的不是BMS而是stepmania,為什麼呢?

就是因為喜歡動畫嘛,連我自己也喜歡聽動畫歌。

玩音樂遊戲的原動力可以說就是音樂。

所以開版只是嘴巴說說是不會的,至少我會試著引領新手。

等到大家對音樂遊戲不是那麼望之卻步時,主版自然就會熱絡起來,即使能討論的話題有限。

我也想跟同好在一起,大家不也是如此嗎?
(打了那麼多,好像文不對題的感覺…)

[ 本文最後由 alvine0926 於 07-8-2 01:50 PM 編輯 ]
 

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