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邪術師之邪術(Warlock Invocations)
[資料來源:Complete Arcane 完美魔力手冊-D&D官方設定集-由最深的地下城翻譯;伊納芙神殿整理與補充。]

[神殿:以下由譯者翻譯自原書第8頁起]

魔焰異變(Eldritch Essence Invocations)
  部分邪術師的邪術(如恐懼之焰)可以改變魔焰的傷害或是其他效果,它們被稱為魔焰異變。除非特殊說明,被魔焰異變影響的魔焰在造成邪術說明中所說的效果外,仍然會造成通常的魔焰傷害。

  邪術師在一次魔焰中只能附加一種魔焰異變,他可以選擇附加任何自己已知的魔焰異變。當邪術師在魔焰中附加魔焰異變時,該次魔焰的等效法術等級視為魔焰的法術等級或是附加的魔焰異變的法術等級,取其高者。如果邪術師選擇了某個免疫該魔焰異變效果的生物作為魔焰目標,該生物仍然會受到通常的魔焰傷害(如果它不免疫魔焰的話)。

  邪術師可以在一次魔焰中同時附加魔焰異變和魔焰塑形(見下文)。當他這麼做時,該次魔焰的等效法術等級視為魔焰本身、魔焰異變和魔焰塑形的法術等級中的最高者。

  範例:Morthos,1級邪術師,決定將他發出的魔焰轉變為恐懼之焰。Morthos魔焰的等效法術等級為1級,而恐懼之焰的等效法術等級為2級,因此,Morthos發出的恐懼之焰的等效法術等級為2級。

基礎魔焰異變
 恐懼之焰:目標必須通過意志豁免,否則陷入顫慄。
 作嘔之焰:目標必須通過強韌豁免,否則陷入噁心。

次級魔焰異變
 暗影之焰:目標必須通過強韌豁免,否則目盲一輪。
 地獄烈焰:魔焰造成火焰傷害,目標必須通過反射豁免,否則將著火。
 寒霜之焰:魔焰造成寒冷傷害,目標必須通過強韌豁免,否則將會在敏捷屬性上承受-2減值。

高級魔焰異變
 困惑之焰:目標必須通過意志豁免,否則困惑一輪。
 惡臭之焰:目標必須通過強韌豁免,否則反胃一輪。
 推斥之焰:目標必須通過反射豁免,否則將被撞退。
 硫酸之焰:魔焰無視法術抗力,並且在數輪內造成酸傷害。

黑暗魔焰異變
 深黯之焰:目標必須通過強韌豁免,否則將承受兩個負向等級。

魔焰塑形(Blast Shape Invocations)
  部分邪術師的邪術(如魔力之矛)可以改變魔焰的射程、目標(可能是複數個)或是範圍,它們被稱為魔焰塑形。除非特殊說明,被魔焰塑形影響的魔焰雖然會產生如同邪術說明中所說的那些改變,但仍如常造成傷害。

  邪術師在一次魔焰中只能附加一種魔焰塑形,他可以選擇附加任何自己已知的魔焰塑形,他也可以選擇不附加任何魔焰塑形。當邪術師在魔焰中附加魔焰塑形時,該次魔焰的等傚法術等級視為魔焰的法術等級或是附加的魔焰塑形的法術等級,取其高者。

  邪術師可以在一次魔焰中同時附加魔焰異變和魔焰塑形(見上文)。當他這麼做時,該次魔焰的等傚法術等級視為魔焰本身、魔焰異變和魔焰塑形的法術等級中的最高者。

  範例:Morthos決定將他發出的魔焰轉變為地獄烈焰之矛。作為一個6級的邪術師,Morthos魔焰的等效法術等級為3級,魔力之矛的等效法術等級為2級,而地獄烈焰的等效法術等級為4級。因此,Morthos發出的地獄烈焰之矛的等效法術等級為4級。

基礎魔焰塑形
 魔力之矛:魔焰的射程增至250呎。
 驚駭一擊:利用近戰攻擊傳遞魔焰。

次級魔焰塑形
 魔力之鏈:除了初始目標外,魔焰還能影響其他目標。

高級魔焰塑形
 魔力之錐:魔焰能夠影響一個錐形區域。

黑暗魔焰塑形
 魔力之滅:魔焰能夠影響20呎內所有敵人。

其他邪術(Other Invocations)
  除了強而有力的魔焰塑形和魔焰異變外,邪術師還能學會其他一些邪術,這讓他們能夠完成多種技巧和攻擊。下面是這些邪術的簡介,而完整的說明可以在第四章:法術和邪術中找到。

基礎邪術
 粉碎真言:說出黑暗的詞彙,用來粉碎物品,如同粉碎音波。
 詭騙術:在唬騙、交涉和威嚇檢定上獲得加值。
 夜之息:創造如同雲霧術的效果。
 黑暗幸運術:在一種豁免檢定上獲得運氣加值。
 黑暗術:如同同名法術。
 魔鬼視覺:在黑暗中(包括法術造成的黑暗效果)正常視物。
 土爪術:如同同名法術。
 熵光保護:擋開遠程攻擊,避免留下足跡或被嗅覺追蹤。
 敏捷身形:在平衡、跳躍和特技動作上獲得加值。
 瘴氣術:創造可以提供隱蔽和使進入者疲乏的雲霧。
 增強視覺:獲得如同識破隱形的能力,同時獲得黑暗視覺。
 蛛行術:獲得如同蛛行術的效果,同時免疫蛛網。
 飛蟲走獸:如同同名法術。

次級邪術
 魅惑術:使單一生物把你當作朋友。
 絕望詛咒:詛咒單一生物,如同降咒術,或是阻礙它的攻擊。
 屍行術:創造不死生物,如同操縱死屍。
 黑暗之翼:獲得飛行速度,機動性良好。
 殘像任意門:短距離傳送,如同任意門,並留下一個高等幻影。
 飢渴暗影:創造隱藏著蝙蝠的陰影
 石爪術:如同同名法術。
 超常感知:獲得30呎免視能力。
 魔力反噬:如同解除魔法,並能對所附魔法被驅散的生物造成傷害
 隱形術:如同同名法術(但只能對自己使用)
 幽暗之牆:如同同名法術

高級邪術
 凍寒觸手:如同艾伐黑觸手,並能對範圍內的生物造成額外寒冷傷害。
 魔力吞噬:通過接觸造成如同高等解除魔法(指定目標模式)的效果,同時根據被解除的法術等級獲得臨時生命。
 極寒幽影:當你身處黑暗時,你獲得全隱蔽,並對臨接的活物造成力量減值。
 緻密蟲群:如同疫病蟲群,但召喚的蝗蟲群如同魔法武器造成傷害。
 邪火之牆:如同火牆術,但是所造成的一半傷害源於超自然力量。
 邪術師短訊:如同短訊術,但受訊者可以選擇對你造成傷害。

黑暗邪術
 黑暗消散術:你變為由類似蝙蝠的陰影組成的集群生物,因集群生物亞種獲得很多好處。
 黑暗預警術:如同預警術,如果某個擁有這種能力的目標離你較近,你可以和他進行心靈聯絡。
 陰影之徑:如同行影術,並提高自然恢復速度。
 致命隱形:如同進階隱形(但只能對自己使用),如果被驅散會在爆發範圍內造成傷害。
 異變真言:如同惡意變形術,但效果可能不是永久的。

[ 本文最後由 鈴紘 於 08-2-14 12:20 AM 編輯 ]
 
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邪術師之邪術 Warlock Invocations

[神殿:以下由譯者翻譯自原書第130頁起]
  
  以下是邪術師可選邪術的說明。儘管邪術師和法師或是術士一樣,同奧法有著緊密的聯繫,但邪術這種特殊的能力是類法術能力而非法術。你可以在第5頁的邪術師部分找到每個邪術的簡介。這包括了用來改變魔焰的魔焰塑形和魔焰異變,以及其他所有的邪術。在這個部分中,邪術將按照首字母的順序排列,就如同在本章之前的部分對新法術的排列。你將首先看到按照等級排列(基礎,次級,高級,黑暗)的邪術簡介,然後是每個邪術的完整說明。關於邪術更詳細的介紹在第8頁,關於邪術師更詳細的介紹在第5頁。

名字
  邪術說明的第一行給出了該邪術較為廣為人知的一般名稱。

等級
  名字下面給出了給邪術的等級。根據職業等級,邪術師可以從四個等級中選取邪術:基礎、次級、高級、黑暗。關於邪術師何時能夠選擇相應等級的邪術,參見邪術師職業說明。

等效法術等級
  在等級的同一行給出了每個邪術的等效法術等級。這影響了該邪術的豁免難度,相關的專注檢定,以及在遇到法術無效結界等法術或能力時的表現。邪術的等效法術等級在邪術等級之後給出。

魔焰塑形和魔焰異變
  部分邪術可以改變邪術師的魔焰,這包括了魔焰塑形和魔焰異變。和其他邪術不同,它們本身並不會造成任何效果,而必須在使用魔焰的同時使用。如果某個邪術屬於魔焰塑形或魔焰異變,這一事項會在等效法術等級之後指出。

  [譯者:簡介部分和第一章給出的列表只是順序不同,略過]

邪術描述(Invocation Descriptions)
粉碎真言(Baleful Utterance)
 基礎;2級
  你以黑暗之語(見邪惡之書)的一個音節影響一個物體或者區域,如同粉碎音波。如果法術成功摧毀的目標是被某個生物持有或穿戴的,那麼該生物必須通過強韌豁免,否則就將因這穢齪的詞彙眩暈一輪並耳聾一分鐘。這是一種音波效果。

詭騙術(Beguiling Influence)
 基礎;2級
  你使用這一能力來欺騙和迷惑你的對手。你在唬騙,交涉和威嚇檢定時獲得+6的加值,這一效果持續24小時。

暗影之焰(Beshadowed Blast)
 次級;4級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為暗影之焰。任何被暗影之焰擊中的活物都必須通過強韌豁免,否則目盲一輪。

困惑之焰(Bewitching Blast)
 高級;4級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為困惑之焰。任何被困惑之焰擊中的生物都必須通過意志豁免,否則困惑一輪。這是一種影響心靈的效果。

夜之息(Breath of the Night)
 基礎;1級
  當你使用該邪術時,以你為中心的20呎擴散範圍內將充滿雲霧,如同雲霧術。這種雲霧不會阻擋視線,但是所有之中的生物獲得隱蔽。中等強度的風或者任何強於火把的火焰能立刻驅散該雲霧,否則它將在一分鐘後自動消失。

地獄烈焰(Brimstone Blast)
 次級;3級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為地獄烈焰。地獄烈焰造成火焰傷害。任何被地獄烈焰擊中的生物必須通過反射豁免,否則就會著火並造成每輪2d6點火焰傷害,除非使用一個整輪動作來滅火,不然會持續燃燒至時間結束。此火焰傷害會持續你每5級職業等級1輪。例如,一名15級的邪術師在地獄烈焰的首輪攻擊後的3輪內每輪受到2d6點火焰傷害。因此一原因著火的生物每輪最多受到2d6點火焰傷害,即使他被地獄烈焰擊中一次以上。

魅惑術(Charm)
 次級;4級
  你可以獲得一個距離你60呎內的生物的好感。該生物必須通過意志豁免,否則就將你視為摯友。這是一種基於語言的能力。除了以上不同之外,這個能力和如同魅惑怪物(Charm Monster)。你不能用該能力同時保持對多個生物的魅惑。如果你在已經魅惑某個生物的情況下魅惑另一個生物,第一個被魅惑的生物就會擺脫該能力的影響。

凍寒觸手(Chilling Tentacles)
 高級;5級
  該邪術能在指定區域創造由靈魂凝結成的黑色觸手。該邪術的效果如同艾伐黑觸手(Evard's Black Tentacles),但是所有邪術範圍內的生物(無論是否被觸手擒拿)每輪會受到2d6點寒冷傷害。

絕望詛咒(Curse of Despair)
 次級;4級
  你可以利用該邪術在一個接觸到的生物身上降下詛咒(如同降咒Bestow Curse)。即使通過了豁免,該生物還是會在攻擊檢定上獲得-1減值,持續1分鐘。

黑暗消散術(Dark Discorporation)
 黑暗;8級
  你擁有的黑暗力量使你能夠拋棄自己的肉體。當你使用該能力時,你變為了由微型的蝙蝠狀陰影組成的集群生物,佔據兩個10呎方格(或者8個連續的5呎方格,形狀由你決定)。該能力持續24小時。

  當處於集群生物形態時,你獲得以下特性和特徵。
  ─屬性:你的力量降為1,但是你的敏捷提高6。
  ─防禦等級:你的防禦等級失去了所有天生加值和盔甲加值,但獲得了+4體型加值和等同於你魅力調整的偏斜加值。
  ─速度:你獲得了40呎飛行速度,機動性完美。你可以穿過任何微型生物可以穿過的縫隙。
  ─集群生物特徵:重擊和夾擊無法影響你,你同時免疫武器傷害。你不能被阻絆,擒拿,衝撞,你也不能擒拿別人。你免疫任何影響有限目標的法術或能力,除非該法術或能力是影響心靈的。影響區域的法術會對你造成額外的50%傷害。和其他由微型生物組成的集群生物不同,你不受強風影響。如果生命降到0以下,或因淤傷昏迷,你將立刻變回原本的身體,出現在之前被集群生物形態佔據的任意格子裡(由你選擇)。
  ─集群生物攻擊:在你的輪結束時,你能對任何你佔據的格子中的生物造成4d6集群傷害。你的集群攻擊視為魔法武器和如同你陣營的陣營武器。
  ─干擾:如果某個活物在他的輪開始時位於被你佔據的格子,並且不免疫你的集群生物攻擊的話,他必須通過強韌豁免,否則反胃一輪。在被你佔據的格子施法或是維持專注必須通過專注檢定(難度為20+法術等級)。
  ─物品:所有你穿戴或攜帶的裝備或物品都將失去作用,而融入你的新形態。

  當你處於黑暗消散術效果時,你只能進行移動動作(所以你無法使用其它邪術)。

黑暗預警術(Dark Foresight)
 黑暗;9級
  該邪術的效果如同預警術(Foresight)。如果你和某個該邪術的目標處於100呎內,並且可以看到他,那麼你可以和他進行心靈聯絡。

黑暗幸運術(Dark One's Own Luck)
 基礎;2級
  該邪術可以讓你得到黑暗力量的恩賜。你在強韌,反射或者意志豁免上獲得等於你魅力加值的幸運加值(在你每次使用該能力時做出選擇),持續24小時。你不能通過該能力同時在兩種豁免上獲得加值,通過該能力獲得的加值永遠不會超過你的邪術師等級。

黑暗術(Darkness)
 基礎;2級
  如同黑暗術(Darkness)。

屍行術(The Dead Walk)
 次級;4級
  你可以將死屍的骨頭或肉身轉變為骷髏或者殭屍(如同操縱死屍Animate Dead)。除非你如常使用該法術的材料(價值25gp每不死生物HD的黑瑪瑙),否則你創造的不死生物會在1分鐘/每施法者等級後歸於塵土。

魔鬼視覺(Devil's Sight)
 基礎;2級
你獲得魔鬼般敏銳的視覺,持續24小時。你可以在黑暗和魔法黑暗中正常視物達30呎。

魔力吞噬(Devour Magic)
 高級;6級
  該邪術可以讓你通過接觸來使用高等解除魔法(Greater Dispel Magic)。每等級被該邪術驅散的法術可以使你獲得5點臨時生命。舉例而言,如果你成功驅散了某冰牆術,就可以獲得20點臨時生命。通過該手段獲得的臨時生命不能和其他臨時生命疊加,並且會在一分鐘後失效。如果吞噬了一個新的法術,你可以選擇用新獲得的臨時生命代替原先那個來重置維持時間。你不能吞噬自己的邪術。

土爪術(Earthen Grasp)
 基礎;2級
  如同土爪術(Earthen Grasp,見本書104頁)。

魔力之鏈(Eldritch Chain)
 次級;4級;魔焰塑形
  這一魔焰塑形能將你的魔焰變為一道能量弧,從第一個目標"跳躍"到其他目標。魔力之鏈可以從主目標跳躍到30呎內的一個或數個次級目標上,這可以讓你進行額外的遠程接觸攻擊,如果命中則會對次級目標造成傷害。

  你的魔力之鏈可以"跳躍"的次數由你的施法者等級確定,每5等級一次。因此在10級時,你可以攻擊2個次級目標,15級時為3個,而20級時為4個。所有的目標距離上一個目標不能超過30呎,且不能在一次魔力之鏈中攻擊一個目標複數次。如果魔力之鏈中的某次攻擊沒有擊中,該魔力之鏈就此終止。

  所有次級目標承受主目標一半的傷害。這一減少對所有增加你魔焰傷害的效果都有效(如硫酸之焰)。如果需要的話,你必須為每個目標分別進行穿透法術抗力的檢定。

魔力之錐(Eldritch Cone)
 高級;5級;魔焰塑形
  這一魔焰塑形能讓你以30呎錐形的方式施放魔焰。魔力之錐對範圍內的所有目標造成傷害。這不是一種射線攻擊,所以不需要遠程接觸攻擊。所有範圍內的生物都可以通過反射豁免來使傷害減半。

魔力之滅(Eldritch Doom)
 黑暗;8級;魔焰塑形
  [譯者:存疑,擱置]

魔力之矛(Eldritch Spear)
 基礎;2級;魔焰塑形
  這一魔焰塑形能大大增加魔焰的射程。魔力之矛將魔焰的射程增加為250呎(沒有距離減值)。

極寒幽影(Enervating Shadow)
 高級;5級
  黑暗的力量籠罩著你,保護著你並吸取你周圍活物的活力。該邪術能使你在任何並非完全明亮的環境中獲得全隱蔽(日光或者任何帶有光明描述的法術都會使該邪術失效)。此外,任何和你臨接的活物必須在他的輪開始時通過強韌豁免,否則就會在力量上獲得-4的減值,持續5輪。生物一旦被極寒幽影影響,那麼他在接下來的24小時內免疫你的極寒幽影。該邪術持續5輪,並且可以被任何同等級或更高級的光明法術反制或驅散。

熵光保護(Entropic Warding)
 基礎;2級
  當該邪術被激活時,混沌能量會在你身邊流動,擋開箭矢、射線和其他遠程攻擊(如同熵光護盾)。你不會留下足跡(如同行動無蹤),並且不能被嗅覺追蹤。(你仍會正常被靈敏嗅覺發現,只是不能被追蹤)

黑暗之翼(Fell Flight)
 次級;3級
  當你使用該邪術時,黑暗的力量承載著你,就如同你長出了一對不斷流動的幽影之翼。你可以以你的陸行速度飛行,機動性良好,該邪術持續24小時。

殘像任意門(Flee the Scene)
 次級;4級
  你可以以法術型能力施展任意門,但距離被限制為近距(25呎+5呎/每2等級)。當你使用該能力時,你在原先的位置留下一個自己的高等幻影,持續1輪。如果你專注於該幻影,它能夠對攻擊做出適當的反應。

恐懼之焰(Frightful Blast)
 基礎;2級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為恐懼之焰。任何被恐懼之焰擊中的生物必須通過意志豁免,否則顫慄一輪。一個顫慄的生物不會再受到恐懼之焰顫慄效果的影響,但仍如常受到傷害。免疫影響心靈法術或者恐懼效果的生物同樣免疫該顫慄效果。

寒霜之焰(Hellrime Blast)
 次級;2級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為寒霜之焰。寒霜之焰造成寒冷傷害,任何被寒霜之焰擊中的生物必須通過強韌豁免,否則就會在敏捷上獲得-4的減值,持續10分鐘。複數寒霜之焰造成的敏捷減值不疊加。

驚駭一擊(Hideous Blow)
 基礎;1級;魔焰塑形
  你可以用一個標準動作進行一次攻擊。如果命中,目標將如同被魔焰擊中(這包括任何魔焰異變帶來的效果)。此外,你的武器仍如常造成傷害。但即使你的武器沒有造成傷害,魔焰的效果的仍然會被激發。

飢渴暗影(Hungry Darkness)
 次級;3級
  你在一定區域內創造陰影(如同黑暗術),陰影中充滿了蝙蝠(如同蝙蝠集群,見怪物圖鑒237頁,但是該集群生物佔據了黑暗術所有的格子)。飢渴暗影的位置是固定的。你免疫自己施展的飢渴暗影所造成的傷害,但仍然受黑暗效果的影響。飢渴暗影能夠維持你專注(如同專注於一個法術)的時間加上2輪。如果蝙蝠集群被消滅,那麼黑暗效果也會消失。

敏捷身形(Leaps and Bounds)
 基礎;2級
  通過這個邪術,你獲得了超常的敏捷。你在平衡、跳躍和特技動作檢定時獲得+6加值,持續24小時。

瘴氣術(Miasmic Cloud)
 基礎;1級
  當你使用該邪術時,以你為中心的10呎擴散範圍內將充滿雲霧。這種雲霧不會阻擋視線,但是所有之中的生物獲得隱蔽。除你之外的任何生物只要進入了雲霧的範圍就必須通過強韌豁免,否則陷入疲乏。這一效果在該生物處於雲霧之中時始終有效,並且在其離開雲霧後仍能保持一輪。中等強度的風或者任何強於火把的火焰能立刻驅散該雲霧,否則它將在一分鐘後自動消失。

惡臭之焰(Noxious Blast)
 高級;6級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為惡臭之焰。任何被惡臭之焰擊中的活物都必須通過強韌豁免,否則反胃一輪。

陰影之徑(Path of Shadow)
 黑暗;6級
  該邪術效果如同行影術(Shadow Walk)。你利用該邪術在幽影界度過的每一小時都可以如同休息了一整天那樣恢復生命值。

推斥之焰(Repelling Blast)
 高級;6級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為推斥之焰。如果一個中體型或更小的生物被推斥之焰擊中,則必須通過反射豁免,否則將被撞離你1d6*5呎(1d6格),並且倒地。如果該生物在這一過程中撞到了固體,則會立刻倒在該處,在此之前被撞離的每10呎都會導致他承受1d6點傷害。因推斥之焰造成的移動不會引發借擊攻擊。

致命隱形(Retributive Invisibility)
 黑暗;6級
  該邪術效果如同高等隱形(只能對自己使用)。如果致命隱形被解除,會有一道衝擊波以你為中心爆發達20呎。該衝擊波會對範圍內的生物造成4d6點音波傷害並震懾他們一輪(通過強韌豁免可以使傷害減半並且忽略震懾效果)。

增強視覺(See the Unseen)
 基礎;2級
  當使用該邪術時,你的視力將大大增強。你可以看見隱形的生物(如同識破隱形),同時獲得60呎黑暗視覺。該邪術持續24小時。

作嘔之焰(Sickening Blast)
 基礎;2級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為作嘔之焰。任何被作嘔之焰擊中的活物都必須通過強韌豁免,否則噁心一分鐘。處於噁心狀態的生物不會再被魔焰的噁心效果影響,但仍如常受到傷害。

蛛行術(Spiderwalk)
 基礎;2級
  你可以獲得如同蛛行術(Spider Climb)的能力達24小時。在該邪術的持續時間內,你不會被蛛網影響(無論普通蛛網還是魔法蛛網)。

石爪術(Stony Grasp)
 次級;3級
  如同石爪術(Stony Grasp,見本書124頁)

飛蟲走獸(Summon Swarm)
 基礎;2級
  如同飛蟲走獸(Summon Swarm),除了持續時間為專注而非專注+2輪。

緻密蟲群(Tenacious Plague)
 高級;6級
  你可以通過該邪術召喚集群生物,如同疫病蟲群(Insect Plague)。你可以將你的魅力調整加到對抗該集群生物干擾能力的豁免難度上。任何通過該能力召喚的蝗蟲集群的攻擊在穿透傷害減免時視為魔法武器。

深黯之焰(Utterdark Blast)
 黑暗;8級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為深黯之焰。深黯之焰造成負能量傷害,這意味著它能治療不死生物而非傷害它們(如同造成傷害法術)。任何被深黯之焰擊中的生物都必須通過強韌豁免,否則承受兩個負向等級。這些負向等級會在1小時後消失。如果目標承受了等於他生命骰數的負向等級就會立刻死亡。

硫酸之焰(Vitriolic Blast)
 高級;6級;魔焰異變
  這一魔焰異變將你的魔焰變為硫酸之焰。硫酸之焰造成酸傷害,其性質類似咒法系的強酸效果。因此和其他魔焰不同的是,硫酸之焰無視法術抗力。被硫酸之焰擊中的生物會在接下來的輪中自動受到2d6點酸傷害。這種酸傷害每5職業等級持續一輪。例如被一個15級的邪術師射出的硫酸之焰擊中的生物會在首輪後的3輪內每輪受到2d6點強酸傷害。

超常感知(Voidsense)
 次級;4級
  當你使用該邪術時,你的聽覺和視覺變的極為敏銳。你獲得了30呎免視(Blindsight)能力,持續24小時。

魔力反噬(Voacious Dispelling)
 次級;4級
  如同解除魔法(Dispel Magic)。任何生物,如果它身上帶有的法術效果被該邪術解除了至少一個的話,就會受到(被解除的法術效果)每法術等級1點的傷害(無豁免)。

隱形術(Walk Unseen)
 次級;2級
  你獲得了隱藏自己身形的能力。該邪術效果如同隱形術(Invisibility,只能對自己使用),除了持續時間變為24小時。

幽暗之牆(Wall of Gloom)
 次級;2級
  如同幽暗之牆(Wall of Gloom,見本書129頁)。

邪火之牆(Wall of Perilous Flame)
 高級;5級
  通過該邪術,你可以製造如同火牆術(Wall of Fire)的效果。但該邪術造成的一半火焰傷害來源於超自然力量,因此不會被火焰抗力所抵消。如果某個生物的生命因此降到了0點或以下,則遺骸會在一輪後被火焰完全燒盡(如同灰飛煙滅)。

邪術師短訊(Warlock's Call)
 高級;5級
  通過該邪術,你可以傳遞一條訊息,如同短訊術(Sending)。然而,一個不願意回復你的生物可以嘗試通過意志豁免來把該訊息發還給你,對你造成1d10點傷害。

異變真言(Word of Changing)
 黑暗;5級
  你可以通過異變真言將一個生物變為無威脅的形態。該效果如同惡意變形術(Baleful Polymorph),但是在被變形24小時後,該生物可以通過另一次豁免(使用第一次豁免時的加值)來變回原來的形態。如果第二次豁免再次失敗,該生物將永久保持新的形態直到通過其他手段恢復。

[ 本文最後由 charm54e 於 07-7-13 11:34 PM 編輯 ]
 

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