鐵之狂傲

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邪術師(Warlock)
譯者:可愛的胖胖
譯自:《完美魔力》(Complete Arcane)
譯文原址:這裡
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  邪術師,繼承了超自然血脈的一群人,他們追尋著對流淌在其靈魂深處的混沌魔法力量更好的控制。和術士或是法師不同,邪術師無需借助任何外物,僅憑一念便可發揮出強大的魔法力量。在意志的控制下,邪術師可以利用他們天生的魔法力量,來完成隱秘行動,控制意志薄弱的靈魂,或是直接用魔焰消滅敵人。

  冒險:很多邪術師專注於黑暗和混沌的力量。很久以前,他們(有時是他們的祖先)和邪惡的異界存在簽下了契約,用自己靈魂的一部分來換取強大的力量。儘管許多邪術師已經離開了邪惡的道路,轉而努力彌補先前犯下罪惡,但契約的力量仍然束縛著他們。不管是為了進一步取悅給予他們力量的存在,還是為了背棄他們,邪術師都會走上冒險的道路,來尋求力量和財富,或是參與重大事件。

  特質:邪術師的身體裡隱藏著幾乎無盡的神秘能量。靈魂深處的黑暗魔法烙印使他們能夠發揮出巨大力量,同時還能對多種攻擊有所抵抗力。邪術師不會施法,但是他們掌握了控制自己的力量以完成種類有限的特殊技巧的能力,這種能力被稱為邪術。以犧牲靈活性為代價,邪術師比法師或是術士更適應持續作戰。

  陣營:邪術師通常屬於混亂或者邪惡陣營(有不少甚至是混亂邪惡)。和他們簽下契約的存在可能是殘忍的,善變的,野性的,或不被通常的善惡觀所左右的。然而,即使是從最邪惡的存在那裡獲取力量的邪術師也懂得如何讓他們黑暗的力量反過來對付邪惡。善良陣營的邪術師是令邪惡力量畏懼的敵人,由於對潛伏在自己內心的邪惡有著足夠的瞭解,他能夠毫不退縮的面對邪惡勢力,並無畏的與之戰鬥。

  信仰:邪術師對超自然存在的力量有著直接的瞭解,所以他們從不兒戲信仰。邪惡的邪術師會試圖取悅那些殘暴血腥的神祇來牟利,而善良的邪術師則信仰那些高貴正義的神祇,並從中獲取和他們扭曲的靈魂鬥爭的力量。

  背景:邪術師的能力是天生的,而非努力學習就可以獲得。在他們之中,有些人的祖輩曾和魔鬼有過交易,有些則在年輕時被掌握力量的野心所控制而墮入黑暗,還有很小的一部分,則很無辜的純粹是被異界存在所選中,打下烙印充當耳目和工具。邪術師的確切出身由玩家決定,正如術士並不一定感激祖先遺傳給他的魔法血脈,邪術師也不必定要追隨給予他力量的存在。

  邪術師並非被預設為擁有半煉獄血統或是個魔人(Tiefling)(儘管這些生物中有許多邪術師的傑出代表),因異界存在在邪術師身上打下的烙印是在靈魂而非血肉上。事實上,不少邪術師的力量源自非邪惡的存在——混沌和野性的力量可以和惡魔或是魔鬼一樣危險。無論力量源於何處,邪術師都被廣泛的誤解和懼怕,他們中的大部分從不在一個地方待很久。

  種族:行事無拘同時充滿野心的人類最容易在尋找提高力量捷徑的過程中走上邪術師的道路。半獸人中也有不少邪術師,因這種力量並不由於混血而消失。其他種族中的邪術師很罕見。

  和其他職業的關係:邪術師把術士和法師視為對手。他們能夠肯定強壯而機敏的戰士和盜賊的價值,但往往和牧師或是聖武士相處的不太好。當然,大多數邪術師能夠認識到和同伴起衝突不是什麼好主意(尤其是那些掌握了醫療法術的傢伙),因此他能夠和他們達成妥協,以避免被掃地出門。

  在隊伍中的角色:邪術師在冒險中的職責大體上和術士或是法師差不多。但相對施法者而言,他能力的選擇非常有限,而且必須依靠魔焰來代替一些法術的功能。和詩人類似,那些還有其他施法者的隊伍才是最適合邪術師的,因他幾乎沒有任何能使隊友直接受益的能力可供選擇。

遊戲規則訊息
  屬性:高魅力可以使邪術師的邪術更難抵抗,高敏捷可以使他的魔焰打的更準,而好的體質屬性對邪術師也很有幫助。
  陣營:任何邪惡或任何混亂
  生命骰:D6

職業技能
以力量為關鍵屬性者:跳躍。
以體質為關鍵屬性者:專注。
以智力為關鍵屬性者:神秘知識、界域知識、宗教知識、觀察法術。
以睿智為關鍵屬性者:專業、察言觀色。
以魅力為關鍵屬性者:唬弄、易容、威嚇、使用魔法裝置。
1級人物獲得的技能點數:(2+智力調整值)×4。
每級獲得的技能點數:2+智力調整值。

職業特性
擅長武器與防具(Weapon and Armor Proficiency)
  邪術師熟悉所有簡單武器以及輕型盔甲,但不擅長盾牌。由於邪術所需的動作成分很少,邪術師可以在穿著輕型盔甲時正常施法而無視通常的祕法術失敗率。然而,在著中型或重型盔甲時,邪術師仍需正常承受祕法術失敗率(所有的邪術,包括魔焰,都有動作成分)。擁有其他祕法術施法職業等級的邪術師在施展那些職業帶來的祕法術時正常承受祕法術失敗率。

邪術(Invocations)
  和其他祕法術施法者不同,邪術師並不準備或施展法術,而是通過聚集流淌在他靈魂中的狂野魔法力量來攻擊、防禦或是達成其他效果,這種能力被稱為邪術。只要滿足下述條件,邪術師可以隨意使用任何他所知的邪術。

  邪術是一種法術型能力,因此,使用邪術是一個會引發機會攻擊的標準動作。和法術一樣,邪術可以被打斷,如果在施展時被擊中,邪術師必須通過一個專注檢定來正常施展這個邪術,但邪術師可以選擇使用防禦性施法來避免機會攻擊。除非特殊說明,法術抗力對邪術有效。邪術的施法者等級等於施展者的邪術師等級。

  邪術的豁免難度(如果允許豁免的話)是10+等效法術等級+邪術師的魅力調整。由於邪術並不是真正的法術,因此「專攻法術」專長對邪術無效,但是邪術師可以通過選擇「專攻異能」專長(見怪物圖鑒303頁)來提高邪術的豁免難度,同樣,那些適用於法術型能力的類超魔法專長,比如「瞬發法術型能力」或是「強效法術型能力」也適用於邪術。(見怪物圖鑒303和304頁)

  邪術的四個等級由低到高依次是基礎邪術、次級邪術、高級邪術和黑暗邪術。邪術師在一級時僅能使用一種基礎邪術,當他升級時,他可以獲得新的邪術,見表1-1(邪術師職業表)。供選的邪術列表可以在職業說明後找到,而完整的邪術說明則在本書第四章。

  在所有能夠獲得更高級邪術的等級,邪術師可以選擇將任何他已知的邪術替換成同級或較低等級的邪術。在6級時,邪術師可以將一個已知的基礎邪術替換成另一個基礎邪術(同時還可以學會一個新的基礎或是次級邪術)。在11級時,邪術師可以將一個已知的基礎或是次級邪術替換成同級或較低等級的邪術(同時還可以學會一個新的基礎、次級或是高級邪術)。在16級時,邪術師可以將一個已知的基礎、次級或是高級邪術替換成同級或較低等級的邪術(同時還可以學會一個新的基礎、次級、高級或是黑暗邪術)。

  最後,和其他法術型能力不同,使用邪術需承擔祕法術失敗率(見上文武器和盔甲熟練部分)。一些進階職業,通常是那些適合施法者的職業,同樣適合邪術師進階,詳見18頁「邪術師和進階職業」部分。

魔焰(Eldritch Blast)【法術型】
  邪術師所學到的第一項能力就是魔焰。他可以利用這種負面的魔法能量傷害敵人,甚至同時造成其他負面效果。

  魔焰是一道射程為60呎的射線。它是一個影響單一目標的遠程觸碰攻擊,並且不允許豁免檢定。在一級時,魔焰能造成1d6點傷害,隨著邪術師等級的提高,傷害也會提高。魔焰可以視為一個等級為1/2邪術師職業等級的法術(尾數捨去),它的最低法術等級為1級,而在邪術師達到18級時(及之後)則有最高的法術等級9級。

  法術抗力對魔焰有效,但法術穿透專長或是其他提高施法者等級檢定的效果同樣作用於魔焰。超魔專長不能增強魔焰(因為這是一種法術型能力),但是「專攻異能(魔焰)」可以提高任何和魔焰有關的豁免檢定的難度。

偵測魔法(Detect Magic)【法術型】
  從2級起,作為一種類法術能力,邪術師可以隨意使用偵測魔法,施法者等級等於職業等級。

傷害減免(Damage Reduction)【超自然】
  得益於身體中流淌的超自然能量,邪術師從3級起可以抵抗部分物理攻擊,他獲得了1/寒鐵的傷害減免。從7級起每4級邪術師的傷害減免能力都會提升,如表1-1所示。

操縱物品(Deceive Item)【特異】
  從4級起,邪術師獲得了使其他職業的專用物品為自己所用的更強的能力。當進行使用魔法裝置檢定時,邪術師可以取10,即使當時他處於壓力之下。

煉獄活力(Fiendish Resilience)【超自然】
  從8級起,邪術師獲得了煉獄活力能力。每天一次,作為一個即時動作,他可以進入一種持續2分鐘的狀態,在這種狀態中,他獲得了快速醫療1。

  從13級起,邪術師的煉獄活力能力得到了增強。當處於該狀態時,他獲得快速醫療2;而在18級時,則進一步增強為快速醫療5。

能量抗力(Energy Resistance)【超自然】
  從10級起,邪術師獲得對兩種類型的能量的5點抗力,可選擇的能量類型包括酸,寒冷,電,火和音波,類型一旦選定則無法改變。在20級時,這兩種抗力都提升為10點。

點化物品(Imbue Iteam)【超自然】
  從12級起,即使無法施展相關法術,邪術師仍然可以利用他的超自然力量來製造魔法物品(但他仍必須擁有相關的物品製造專長)。他可以用一個使用魔法裝置檢定(對祕法術術來說,難度為15+法術等級;對神術來說,難度為25+法術等級)來代替製造物品所需的相關法術。

  如果檢定成功,邪術師可以如同自己已經施展了相關法術來製造該物品。如果檢定失敗,則他不能完成該物品,但製造物品所需的經驗或是金幣並沒有被浪費掉。此檢定在他獲得新的等級之前不能重試。

[ 本文最後由 鈴紘 於 08-2-14 12:20 AM 編輯 ]

表1-1:邪術師.jpg

 
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