鐵之狂傲

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1#
花了1850元和1個禮拜的時間 破了這款遊戲
總覺得除了OGS2.5以外沒什麼多大的改革
而且OG2.5劇情少的可憐  R魔王都沒掛掉就完結  總覺得玩捷太快了
 
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全世界最先進的跳動筆

名望的騎士

【今で帰りん】

OGS只是1&2的重製版本而已

2.5是おまけ

破完的話應該會看到是TO BE CONTINUED 而不是THE END

意思是完整版OG3會另外發售

「換句話說就是騙錢的伎倆啦」
 
答えが見えぬ。

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還沒說動畫版第二季會不會出咧.(想當然爾會出?)
 

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也不算被騙吧........
人家早就說是是gba版重制, 搞的是畫面跟系統, 又沒說故事會有新發展
 

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既然過了..唯一目標就是把15改弄出來吧....
 

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對不起,請問一下15改是什麼><?
還有  全破之後  再玩一次會有什麼變化@@?
勞煩大大解答~^^
 

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原文由s16887 於 07-9-9 11:27 PM 發表
對不起,請問一下15改是什麼><?
還有  全破之後  再玩一次會有什麼變化@@?
勞煩大大解答~^^


雖說是重置~但還是值得一玩~
雖然OG1也有幾台新機台.但OG2也有~而且更多
OG1劇情與GBA版一樣~OG2則有附加一些新劇情
OG2.5只是個預告~讓我們先乾過癮的~

15改指的是機體改造格.增加為全滿15格(原定各機台能改上限各不同.)


基本上每一代(分OG1. OG2. OG2.5)的特別模式是分開算
與前作一樣~玩完一輪該模式~就能打開下一模式(但限定玩過的那一代)
但如果是:OG1破關接OG2..此時因為OG2第一次玩~所以只能開普通模式..


普通模式破完(以同一代來說)可以打開EX-Hardモード
特色:
武器改造不可
駕駛員特殊能力花費PP變2倍
敵機体・武器改造段階+3
敵撃墜数+30(Lv20以上的敵全員皆擁有ACE)
與熟練度無關~難度維持在H------




EX-Hardモード破完~可打開  スペシャルモード   
特色:
機体改造限界全機体10段階
OG1的話在第2話終了後、OG2的話在第1話終了後~全部強化零件與全部通用武器可以主動各得一個
破關繼續接下去玩下一代(例如OG2→OG2.5)原本有得到的隠藏機台與換装武器可以繼承下去 (但如果是玩同一代就無法繼承)
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15階段改造限制解除


  • OG1與OG2打開全部路線的關卡地圖(可以參考OPTION裡的シナリオチャート)
  • 將OG1與OG2的スペシャルモード兩方都破關(哪邊先破關都無所謂)
OG2.5雖然是附加的.還是有15改~但還是要破完EX-Hardモード   

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OGS的繼承方式有分<重複玩同一代>.與<接系統檔玩下一代>兩種
----

先介紹第一種~重複玩同一代
OG1破關後~取系統檔.但不接OG2.而是一樣玩OG1:

金錢.PP值可以繼承(但PP值與角色等級.能力.會重置.)

同理~OG2破關再玩OG2.也可以繼承這兩樣
但是取得的隱藏機台與隱藏武裝無法再次使用.同時機台改造承度也會重置

----------------------------------

第二種~接系統檔繼續玩下一代

金錢.PP值.隱藏機台.隱藏武裝..四種可以繼承

但機體改造程度依然會重置(當然~角色能力也是一樣重置)


----------------------------------

破關次數(我用幾輪講解好了)
的加乘是:
第一次玩25%
破一輪50%
破兩輪75%
破三輪以上100%


有人會問什麼會有<第一次玩>.對吧?後面會說明~


先舉例:
OG1破關 => OG1 (這個就是破一輪)
金錢繼承數就是50%
計算公式為:(繼承金額+此輪獲得金額)x繼承%數

所以會得到 (0+此輪賺的錢)x50=N

接上~如果再破一次: OG1 => OG1 => OG1

則會得到 (N+此輪賺的錢)x75%

-------------------------------------

隱藏機台.武器.PP值~要繼承.就得玩同一代與接系統繼續玩下去

但金錢沒有此限~你要 OG1 => OG2 => OG1 也是可以互相繼承金錢

不過~此時繼承的%數就有不同喔:

OG1 => OG2
所繼承的錢~依然是: (0+ OG1賺的錢)x25=N

但是就算再接下去玩2.5 會變成:(剛剛的N + OG2賺的錢)x25

是的~因為對系統來說~你雖破過OG1...但OG2還是第一次玩...所以算法只能是<第一次玩>這個判定...


-----------------------------

那如果是: OG1 => OG1 => OG2 呢??

算法: (0+此輪賺的錢)x50=N 然後 (N+此輪賺的錢)x25 <=這就是接玩OG2時得到的錢

是的~破關幾輪.是各別換算的~
就算OG1破了100輪~OG2要是都沒玩破~OG2永遠是第一輪算起(但僅管如此.同一代不斷玩.錢早就快破表了.就算只有加乘25%也很多)

除了輪數...還有打開不同模式(難模式.特別模式)也是各別換算的...但系統依照會記錄你在哪一代破幾輪~


--------------------------------

錢的部分大至上是如此~如有不明的部分請再指出~


接下來說PP值

PP值繼承是各作品分開

講個簡單的例子:
在OG1裡~我把響介練的特別兇~
破完OG1~響介賺了500PP值

這時我繼續接下去玩OG2..PP值會繼承(跟錢一樣)
所以OG2玩的時候響介會有:
500x25% <=因為判定OG2是第一次玩該輪總獲得量x繼承%數



如果是OG1 => OG2 => OG2.5 <=(假設OG1賺了500PP OG2賺了700PP)
算法會是 ((500x25%)+700)x25%


到目前為止算法與錢一樣..
但是!!

如果是: OG1 => OG2 => OG2 => OG2...... <=(假設OG1賺了500PP)
這樣玩下去...玩OG2的PP值可能會達上限...比喻 100% 賺1萬PP好了

此時我回去玩OG1時(OG2破關沒接下去玩2.5)
會變回: 500x50% <=判定是OG1破一輪.

錢還是會繼承..但PP值會變成那一代的判定...
雖很可惜~但PP值繼承條件較不同..

那如果這時玩玩OG1~接下去玩OG2呢??(假設這輪OG1賺600PP)

會有: ((500x50%)+600)x100% <=因為上面的例子OG2已經三輪以上~所以是+100%

總而言之~PP%數在每一代都是分開算的~ 只有繼承玩下一代才會繼承PP總數
也就是說: OG1 ~ OG2 ~ OG2.5 ~ OG1 ~ OG2.....
或是: OG2 ~ OG2.5 ~ OG1 ~ OG2......
才能繼承總數

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[ 本文最後由 騎士GAZKI 於 07-9-10 06:51 AM 編輯 ]
 
     

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官網裡 印像中好像曾經看過類似OG外傳的字樣 什麼時候出忘了= =
 

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無名的鄉紳

鐵傲先鋒隊長

原文由虛之空 於 07-9-15 10:42 PM 發表
官網裡 印像中好像曾經看過類似OG外傳的字樣 什麼時候出忘了= =

他好像說是2007年出,不過沒有確實日期
 

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一般的居民

鐵傲支部ACE

目前官網是寫12月下旬發售予定
不過只希望別延期啊
 

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