鐵之狂傲

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樓主: ansuliya

‧擴散實驗 永續陷阱

 移除自己檯面一隻攻擊力最高的怪獸才可發動
 發動指定檯面上單體為對象的魔法卡時
 可支付自己一半的基本分數並移除檯面上的魔法卡與陷阱卡各一張(不可移除擴散實驗)
 該單體魔法效果改為全檯面承受
 使用者下個回合準備階段1跳過
 此效果發動成功後此卡破壞



‧凝聚測試 永續魔法
 
 需隨機選擇一張手牌移出遊戲才可發動
 發動不可指定檯面對象的陷阱卡時
 可支付自己一半的基本分數並隨機選擇兩張手牌移除遊戲
 該陷阱效果可由此魔法卡持有者自行指定對象發動
 使用者下個回合攻擊階段跳過
 此效果發動成功後此卡破壞



‧最終的研究報告 速攻魔法
 當墓地中有因發動成功而進入墓地中的「擴散實驗」與「凝聚測試」時才可發動
 發動後使用者需擲一次骰子發動以下效果

 因「擴散實驗」與「凝聚測試」移除的卡片回到牌堆中,之後抽兩張牌(擲出6此效果不發動)
 若出現1,基本分數恢復到4000(若已超過4000則不發動),選擇檯面一張卡片破壞
 若出現2,基本分數恢復到4000(若已超過4000則不發動),選擇對手一張手牌丟棄置墓地
 若出現3~5,基本分數增加5000
 若出現6此卡破壞,使用者下回合抽牌階段跳過
 效果發動成功後此卡移出遊戲直到該場遊戲結束

[ 本文最後由 光武.改 於 07-8-19 05:40 AM 編輯 ]
 
三倍わかまま ☆ 三倍かわいい (簽名檔懶的繼續製作...)

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電子妖獸  星3  ATK1000/DEF1000/地/機械族
效果:當此卡召喚成功時,自己手牌中的四星以下的怪獸星數降一等,並且特殊召喚置場上

中子妖獸 星3  ATK1200/DEF800/地/機械族
效果:當此卡召喚成功時,可以從牌組中選擇一隻4星以下的怪獸加入手牌,且星數降一級

質子妖獸 星3  ATK800/DEF1200/地/機械族
效果:當此卡召喚成功時,可以從墓地中選擇一隻4星以下的怪獸加入手牌,且星數降一級

原子妖獸 星6  ATK2300/DEF2300/地/機械族
效果:此卡不能進行通常召喚
      以將場上或手牌中的"質子妖獸","中子妖獸","電子妖獸"移除以進行特殊召喚
      當此卡以上述方式召喚成功時,可以將手牌或牌組中的"質量破壞者"一體特殊召喚至對方場上
      當此卡被破壞時,可以將牌組中的"質量重組者"一體特殊召喚至場上

分子妖獸 星8 ATK????/DEF????/地/機械族
效果:此卡不能進行通常召喚,只能已將場上或墓地的"原子妖獸"送進墓地以進行特殊召喚
      此卡的攻擊力與守備力是移除"原子妖獸"數量*1200來計算
      此卡被破壞時,可以將異次元中的"原子妖獸"一體特殊召喚至場上

質量破壞者 星4 ATK1100/DEF1600/地/機械族
效果:此卡僅能以"原子妖獸"的效果來進行特殊召喚
      此卡不能轉移持有者
      當此卡已表側存在於場上時,此卡的持有者每回合的準備階段時必須將一張手牌送進墓地中
      當此卡存在於墓地時,此卡的持有者不能對目的中的卡片進行任何動作

質量重組者 星5 ATK1600/DEF1100/地/機械族
效果:此卡僅能以"原子妖獸"的效果進行特殊召喚
      當此卡表側存在於場上時,每回合可以提升自己場上以"妖獸"為名的怪獸ATK500
      當此卡被破壞時,扣損自己場上怪獸總數*300的分數

超新星原子融合裝置  魔法卡
效果:當自己場上及墓地有"分子妖獸"及"原子妖獸"存在且場上有"超高溫熔爐"時
      把"分子妖獸"及"原子妖獸"永久移除於此場遊戲中且破壞自己場上所有的牌,特殊召喚"光子妖獸-畢爾德卡斯"

超高溫熔爐  環境魔法卡
效果:全場以"妖獸"或"質量"為名的怪獸,ATK上升500,DEF下降400

光子妖獸-畢爾德卡斯 星10 ATK????/DEF????/光/機械族
效果:此卡僅能以"超新星原子融合裝置"的效果特殊召喚此卡
      此卡的ATK及DEF是自己排牌堆中剩餘牌數*300的數值
      此卡不受怪獸效果影響
      當此卡存在於場上五回合後,於對手的結束階段贏得此回合決鬥之勝利

[ 本文最後由 DARTHVADER 於 07-8-19 05:52 PM 編輯 ]
 

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後備彈出  通常陷阱
當自己場上怪獸因為本身效果以外卡片效果回到牌組時發動。自手札特殊召喚被效果影響的怪獸相同隻數的怪獸出場。

斷絕士兵  闇  星3  ATK800  DEF1200  戰士族
效果:此卡直接攻擊對手成功並給予戰鬥傷害時,捨棄自己下個抽牌階段直接越過下個對手準備回合。因此效果轉至下個自己結束階段時此卡破壞送入墓地。

底限協議  永續魔法
當自己場上怪獸數不多於對方時,對手一回合只能給予我方一次超過1500分的戰鬥傷害。

破土甲獸  地  星4  ATK1300  DEF1150  機械族
效果:此卡特殊召喚.反轉召喚時自己手札抽滿至六張。

壓抑的龍族封印箱  通常魔法
自自己牌組選出一體七星以下龍族怪獸移除出遊戲兩回合(此期間此卡必須存在場上),兩回合後該龍族怪獸ATK提升500分狀態特殊召喚到場上。此召喚成功時自己失去1000基本分。

爆發的龍族封印箱  通常魔法
自自己手札或牌組召喚一體七星以下龍族怪獸,兩回合後該龍族怪獸移除出遊戲。當往後回合自己場上怪獸被對方破壞光時得將該移除龍族怪獸特殊召喚回場上。召喚此回合該龍族怪獸不受其他魔法陷阱卡效果。
 
闇屬性   等級8   atk3100  def2600   魔法使族

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好了..想到3張在禁卡邊緣的犯規卡了

渾沌破壞神 修納奇亞 闇/惡魔/10星/4000/4000

此卡不能特殊招喚。犧牲場上表側的3枚卡才能通常招喚。此卡一回合一次能破壞場對手上的一張卡,對手不能對此效果連鎖。

原設計
渾沌破壞神 修納奇亞 闇/惡魔/10星/4000/4000

犧牲場上的3枚卡才能通常招喚。此卡一回合一次能破壞場對手上的一張卡,因此效果所破壞的卡效果無效,且對手不能對此效果連鎖。


渾沌破壞神 斯拉葉特 闇/惡魔/10星/1000/1000

此卡不能特殊招喚。犧牲手牌中的3體怪獸卡才能通常招喚。此卡在戰鬥時,將自己排組最上面的最多3張卡送入墓地,每一張卡至該回合結束時,能增加此卡1000的攻擊力和守備力。當墓地中存在10張以上的卡時獲得下面效果:當對手上有有怪獸時,此卡能繼續攻擊。

PS..此卡在戰鬥時,將自己排組最上面的最多3張卡送入墓地,每一張卡能增加此卡1000的攻擊力和守備力。此效果能在傷派發動

原設計

渾沌破壞神 斯拉葉特 闇/惡魔/10星/1000/1000

犧牲手牌中的3張卡才能通常招喚。此卡在戰鬥時,將自己排組最上面的最多3張卡送入墓地,每一張卡能增加此卡1000的攻擊力和守備力。當墓地中存在10張以上的卡時此卡獲得下面效果:當對手上有有怪獸時,此卡能繼續攻擊。


渾沌破壞神 特休奇特 闇/惡魔/10星/?/?

此卡不能特殊招喚。犧牲對手場上的3體怪獸卡才能通常招喚。此卡的攻擊力與守備力為所犧牲怪獸之原攻擊力、守備力的總和。
被此卡破壞的怪獸卡的攻擊力會加至此卡的攻擊力上。此卡一回合一次,能從墓地特招一體怪獸至對方場上。

PS..此卡一回合一次,能從墓地特招一體怪獸至對方場上。(此效果自己或是對手的墓地都行)
PS2..此卡不能搗蛋複製體當祭品

原設計

渾沌破壞神 特休奇特 闇/惡魔/10星/?/?

犧牲對手場上的3體怪獸卡才能通常招喚。此卡的攻擊力與守備力為所犧牲怪獸之攻擊力、守備力的總和。
被此卡破壞的怪獸卡的攻擊力會加至此卡的攻擊力上。此卡一回合一次,能從墓地特招一體怪獸至對方場上。


[ 本文最後由 ansuliya 於 07-9-5 12:43 PM 編輯 ]
 
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絕望 一般魔法

此卡只能在自己的回合使用
發動條件
1.對手的基本分數比使用者多6000以上
2.自己檯面上無任何卡片
3.對手檯面上超過4張卡片
4.自己手牌中只有名為絕望的魔法卡
5.對手手牌數在4張以上

滿足以上條件時此卡才可發動
雙方檯面與手牌上所有卡片全進入墓地且無法發動任何卡片效果
使用者檯面特殊招換三支絕望Token(惡魔族  闇 1星 0/0)
絕望Token無法攻擊也無法當作被攻擊的對象
絕望Token無法以任何方式犧牲或是移出檯面
當自己檯面上只有絕望Token時對手可直接攻擊自己的基本分數

此卡發動後回合結束
對手下回合攻擊階段跳過
 

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老實說..這篇好想沒有融合組合那篇那樣熱門= =a

天魔神 諾羅拉斯 8星/地/惡魔/2500/1200

此卡不能通常招換。此卡僅能移除我方墓地中3張光屬性天使和3體闇屬性惡魔才能特殊招換。
此卡破壞怪獸時,可以再獲得一次攻擊機會。此卡於表側存在餘場上時,同時視為光屬性和闇屬性。

暗刃龍 10星/闇/龍/4000/2500

此卡必需從場上離開才能特殊招換。將犧牲3體怪獸才可通常招換。此卡表側存在於場上時,雙方怪獸無法改變攻擊力。此卡存在墓地時,進入墓地的卡不進入墓地而返回牌組後重新洗牌。

我改了一下= =..因為3祭怪攻擊力才3000..感覺有點弱

=======以下新增========

C-渾沌招集 通常陷阱
當場上的「C-HERO」名的怪獸卡被破壞時發動此卡,從牌組或手牌特殊招換一體攻擊力在2000以下的「C-HERO」,因此效果招換的怪獸原攻擊力減半。

渾沌的命運 通常魔法
從牌組抽2張卡,如果沒抽到怪獸卡,將手牌全部送進墓地。

冥界的幻影 通常魔法
將自己墓地中的一體怪衝移除,特殊招換一體同名、同種族、同屬性、同攻擊力的複製體。

戰慄的恐懼 通常陷阱
對手發動攻擊宣言才能發動。將這次的戰鬥傷害讓雙方玩家承受。

PS..下次在PO應該就是我最早想的4張卡了

[ 本文最後由 ansuliya 於 07-10-11 11:37 PM 編輯 ]
 

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