鐵之狂傲

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樓主: 瀨戶柊平

其實組對系統,就是變簡單的原因之一=A=............
 

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原文由虛之空 於 07-6-12 02:49 PM 發表
組隊系統應該不麻煩吧!
完久了以後隊伍就不用在想了阿!
我三次阿法完了四輪真男我都不會膩= =

那是因為您有登入吧

像我這種懶人就...XD

而且有些分歧關卡登入的機體會跑掉
就會空出來,又要重排...

後面每格五六關就要重排一次(分歧路線)
真的會讓我這種惰性重的人感到厭煩阿
原文由黑崎 玄 於 07-6-12 11:49 PM 發表
其實組對系統,就是變簡單的原因之一=A=............

啊啊...
用不完的精神,每個小隊都有EN、HP回復的能力
想不簡單也難阿XD
 
「傳達到吧,我的座藥!」

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不改武裝就可以玩很久@@  在簡單也不會比@3簡單吧? 伊甸王神槍搭配覺醒通常都可以瞬殺!!
 
Reality and fantasy 外と裏の正反対 文化そのものは人間の生きるの証、存在のしるし

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原文由澤渡翔也 於 07-6-13 06:06 AM 發表

那是因為您有登入吧

像我這種懶人就...XD

而且有些分歧關卡登入的機體會跑掉
就會空出來,又要重排...

後面每格五六關就要重排一次(分歧路線)
真的會讓我這種惰性重的人感到厭煩阿

啊啊...
用不完的精神,每個小隊都有EN、 ...

想當年還要考慮半個鐘頭要幫友機補HP還是用最後這40放熱血Orz............
現在嘛....哈!看我的有情(補滿,而且沒有要戰鬥所以pp全部拿去
升級有關sp的,就更用不玩了囧。
還有應援也是,造成普遍蘿蔔等級增加過快|||
原文由AMATSU 於 07-6-16 09:34 AM 發表
不改武裝就可以玩很久@@  在簡單也不會比@3簡單吧? 伊甸王神槍搭配覺醒通常都可以瞬殺!!

是甜兄!退伍了?
 

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