鐵之狂傲

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1#
57~62的攻擊 平衡高 爆擊0%

不過對後期的玩家和初期的玩家 是不錯用的東西
      
可以賦予上猛烈或是惡翅+厲害這兩種搭配方式

可以讓你對一部分的怪物直接秒殺   

譬如說我自己  

拿兩把230古羅馬 可以掃遍異界 怪物  只是打王不爆就是缺點  

小怪物幾乎可以很輕鬆的解決掉

對於想要穩定收入賺錢的玩家  

只靠風車掃遍紅珠子(異界)是很方便的事情  一場速度可以到15分解決  拼一點可以一天撈個100萬左右吧  

不過很少人這樣做了

對剛開始玩的新手 幫助更好 不僅可以很快殺死怪物 方便升級的目的
 
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名望的英雄

嘴砲大濕

原文由 蜂蜜很甜 於 07-5-27 04:08 PM 發表



敏高的話

就不用管平衡了ˊˇˋ

有20%就夠了
 

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在下的古羅馬一直都是改230式
因為攻擊力很穩定
目前比較不清楚的是敏捷200以上的拿是否有差
但是朋友敏160拿230式比250式還要好用
不知道敏捷更高的玩家有無測試過這兩把的好壞
 
如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26)

你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)
你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98)
你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100)

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超級版主

死亡の巡礼歌

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

300式愛好者._./


暴擊一樣0%大傷67._./
 

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本身純近戰(遠戰幾乎沒啥點)

對於平衡不高的武器我一向很感冒...
...
而且偏愛平衡型武器...
(暴擊不差大傷不低平衡不弱)

改造古羅馬同樣230熟...

不過能力
傷害30~61
暴擊9%
平衡51%
耐久8

然後使用猛烈做暴擊調整...
==========
原來是尼克的改造阿...

難怪怎麼按都一直按不到57~62的傷害...
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

原文由 絕對浪漫 於 07-5-27 07:58 PM 發表
在下的古羅馬一直都是改230式
因為攻擊力很穩定
目前比較不清楚的是敏捷200以上的拿是否有差
但是朋友敏160拿230式比250式還要好用
不知道敏捷更高的玩家有無測試過這兩把的好壞 ...

原文由 牛奶奶~ 於 07-5-27 09:54 PM 發表
喫喫


我是這樣改的 熟鍊沒在記

改完43~61

爆11%

平衡35%左右

就算其中拿1把怪物掉的+4刀(平衡-12%吧?)去改 改完平衡19%  拿起來平衡還是滿

敏高的話 搭個猛烏或至少猛厲

很威的ˊˇˋ

從雙刀開放使用以來的品質保證
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

210式王道...

裝兩把變身可以連掃四間...
 

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不過我意在小傷不在平衡0.0.... 小傷夠高 可以瞬間踢死的怪物 可是很多的....

敏高平衡是不用在意 但是如果是新手呢?

新手敏就沒有那麼高嚕  拿這個比較好用一些   

雖然大傷高是很好沒錯 不過能砍到最大值 的機會倒是挺少的 大多數靠爆

個人是追求小傷極限@@....

現在手拿兩把改錯的古羅馬(炸)

[ 本文最後由 蜂蜜很甜 於 07-5-28 11:23 AM 編輯 ]
 

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個人是喜歡把暴擊改高
理由很間單
因為暴擊時的光影效果(?
以及隨之而來的暢快感(?
似乎我對於慧心一擊這種東西比較著謎
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

原文由蜂蜜很甜 於 07-5-28 11:19 AM 發表
不過我意在小傷不在平衡0.0.... 小傷夠高 可以瞬間踢死的怪物 可是很多的....

敏高平衡是不用在意 但是如果是新手呢?

新手敏就沒有那麼高嚕  拿這個比較好用一些   

雖然大傷高是很好沒錯 不過能砍到最大值 的機 ...

劍類武器的實際大小傷差距不高

敏高的話根本沒有小傷太低的顧慮
 

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