鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
樓主: 閃靈

個人沒有贊成或反對的意見(笑)
如果要寫的話也是行XD
 

回覆 使用道具 檢舉

最後一個

輕負荷 中負荷 重負荷要去哪裡看數值?
 

回覆 使用道具 檢舉

負重能力 單位:磅 (依人物的力量值填入表中即可 小體型人物需 x 3/4)  
力量值   輕度負荷   中度負荷   重度負荷
1        <3         4-6        7-10
2        <6         7-13       14-20
3        <10        11-20      21-30
4        <13        14-26      27-40
5        <16        17-33      34-50
6        <20        21-40      41-60
7        <23        24-46      47-70
8        <26        27-53      54-80
9        <30        31-60      61-90
10       <33        34-66      67-100
11       <38        39-76      77-115
12       <43        44-86      87-130
13       <50        51-100     101-150
14       <58        59-116     117-175
15       <66        67-133     134-200
16       <76        77-153     154-230
17       <86        87-173     174-260
18       <100       101-200    201-300
19       <116       117-233    234-350
20       <133       134-266    267-400
 

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
soking  感謝熱心  發表於 07-5-1 20:40 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

一般的騎士

新生與衰亡

有關團員~究極Template的人物卡更正

遠程:  3 =  01+  02+  00+  00      
加上基本攻擊加值

<生命值:12/12>
1d10+2(體質修正)=12

<AC防禦等級>
15=10+  03+  00+  02(敏加值)+  00+  00+  00      
這邊使用的是敏捷加值
有關防具的"最大敏捷加值":
即是穿戴此防具的最高敏加值

EX:
米希敏捷加值5
當他穿最高敏加值為4的防具時
她的敏捷加值剩下4

<技能概要>
如果購買一個本職技能,每技能點可以獲得一個級數(rank)(即此技能檢定時有+1加值)。
如果購買其他職業的本職技能(跨職技能),每技能點可以獲得1/2級數。
你的本職技能最高級數爲你的人物等級+3。跨職技能最高級數爲上述數字的一半(保留小數點)。

其中"專注 "、"偵查"、"生存"不是你的本職技能
所以必須投資兩點技能點才能學到一等

<提醒>
大砍刀(Glaive):可以擊中10尺外的敵人,但是你不能使用它攻擊相鄰的敵人。
雙手持用傷害添加力量加值*1.5(目前為+6)
由於專攻武器,攻擊檢定+1


TO各位團員:
大家的人物卡都差不多了
等板友閃靈的回覆了(他一段時間沒上了)

稍後來開一帖讓大家放故事!

[ 本文最後由 沁池 於 07-5-1 11:12 PM 編輯 ]
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
究極Template  哈哈...抱歉,我的人物卡錯誤一堆...  發表於 07-5-2 20:41 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

之後還是換了把刀(倒)

那麼我的技能點是否為
(2+(-1))*4+=8
智力調整↑     人類加值↑
然後非自己的本職技能需用到兩點技能點

所以   
攀爬   ←本職技                          
專注   
←非本職技                           
跳耀   
←本職技                              
威嚇   
←本職技     
1+1+2+1=5   這樣對嗎?               
 

回覆 使用道具 檢舉

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

專注這個能力,多半是適合時常需要集中心神的職業
身為戰士的你,點選這個技能之後,使用的機會微乎其微
我想想看,狂風暴雨中憑藉著微弱的燈火閱讀古老的卷軸
或是,萬馬奔騰之中,努力的思索微分方程式的奧妙
又,在吵雜的酒館之中,想要竊聽某幾人的特定談話內容
大約就是這種情況,非施法職業會被要求作專注的判定

當然,施法職業點這個專注技能就很有用處
因為即使是偵測魔法這種路邊攤等級的魔法,都會用到持續專注的時候
更別提,常常冒著危險,在刀劍紛飛的時候,進入忘我集中的境界,施展法術的法/牧師們了

另外,跨職技能只點了一點沒有任何意義(雖然,你可以留著下次升級補齊)

橫豎你的技能不多,集中一兩項,感覺才不會有技能跟沒技能也沒感覺
因為D&D的技能,大多數而言,不是"有"就好用
因為沒有學習過該技能的人,也能憑藉天賦(就是屬性)而表現得與技能不高的人差不多
一般而言,學習技能就是為了要對抗檢定,提高一些,總不是壞的選擇
以上

[ 本文最後由 soking 於 07-5-2 09:18 PM 編輯 ]
 
禁止在簽名檔張貼非友站論壇連結

回覆 使用道具 檢舉

總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
沁池  精闢的見解!!  發表於 07-5-3 18:12 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
究極Template  領教了ˊˇˋ  發表於 07-5-2 21:24 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-5-6 00:18 , Processed in 0.018718 second(s), 16 queries , Gzip On.

回頂部