鐵之狂傲

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其實也是覺得,雖然NOD是以奇襲為主,

很多技能也是以干擾欺騙為原則,

但是這種玩法就是要花的比GDI手速動的更快,

才能跟GDI的玩家一較高下。

且發現有幾招技能實用度很差。



而單位如光束砲以毒蛇當反射作長距離攻擊,

就是一整個麻煩;

還有人型機甲對於需要一隻一隻慢慢吞你要的東西來加強,

又貴的要命,

以目前看來,這實在不是一個好的單位。

以同實力的長毛來說,人型弱太多了!



還有一些小缺點不提了= =

[ 本文最後由 萌萌看板娘 於 07-4-11 11:01 PM 編輯 ]
 
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名望的勇者

最後的培根

兵種上只有影兵+英雄好用

我之前玩都是以蝎式+光束車在加些許步兵配著打的然後隱形去偷襲

人型太貴了...要用的話我也只吃隱形去偷襲

蝎式給我感覺就是拿來當炮灰= ="

主力還是後方光束車外加隱形去偷拆 或是用EMP癱瘓在衝比較好點

不過希望電子軍官會出來...泰伯倫之日的軍官真的是好用這樣~
 

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原文由利德蓓絲 於 07-4-11 23:14 發表
兵種上只有影兵+英雄好用

我之前玩都是以蝎式+光束車在加些許步兵配著打的然後隱形去偷襲

人型太貴了...要用的話我也只吃隱形去偷襲

蝎式給我感覺就是拿來當炮灰= ="

主力還是後方光束車外加隱形去偷拆 或 ...


的確如果要讓人型變強 一台就要花而外的4000強化裝,非常不實用,被長毛象打很快就要暴開了

(待續
 

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名望的勇者

最後的培根

禮拜六跑去網咖玩了一下

人型只吃火坦就好

再用干擾立場來隱形就可以進行偷襲了
 

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超級版主

我想完成所有妳想要的

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

NOD的確只能搞快攻.....不然到了中期它就差不多把兵都出光了....
我是不曉得PC版有無單位數的限制,XBOX360版有...NOD常在爆單位=.="
但都是雜兵...人形機甲....遇到相對數量的毛毛通常是慘敗...ORZ
 

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感覺上....NOD好像根本完不過GDI....以下是個人根據劇情模式所推出的結論:

NOD不適合海兵!(我情願花點心力去控兵,跟GDI玩不能硬幹的)


還好有光明石碑,不然NOD沒東西能擋長毛了.(當然要用自殺兵也可以啦,但有時候真的很難衝)
 

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版主

S.I.A.M 管理者

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回覆 #1 萌萌看板娘 的文章

我倒是不覺得人型機甲很弱,但戰術要活用

敵軍以步兵當主力,這時就要配上 隱軍團小隊 、火燄坦克、黑手部隊當前鋒。

敵軍以坦克和空軍當主力,配上 蠍式坦克、突襲者和戰鬥摩托車為主

(蠍式坦克 當前鋒 ,數量務必要多,突襲者和戰鬥摩托車 主要以反空與反步兵用途,

戰鬥摩托車 裝甲雖弱,集中火力時的飛彈傷害卻很大)


但人型機甲別當主力就是了。尤其是 長毛象坦克 升級成 軌道砲 時。


以遊戲中,情報提到的NOD戰術來說,拿人型機甲當主力當然很容易被壓制。

人型機甲 殺傷力強,移動慢、攻擊間隔久、缺防空才是致命點,戰術搭配非常重要。





另外,難道沒注意到NOD空軍武器嗎?

除毒蛇之外,另一款C&C3 中最強的空軍武器(異型的戰艦、母艦就不提了)--


《光影轟炸機》 ,殺傷力、裝甲值、隱匿性與機動性皆高,對長毛象坦克

投下三、四枚就報銷了,破壞建築物和兵團也很實用,只不過造價頗高就是了


配上 人型機甲 反擊敵軍絕對沒問題,或乾脆用 光影轟炸機 當主力 也可以。



這是敝人身為NOD玩家提供的意見參考。
 

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玩NOD真的很需要高手速......

NOD個人認為不能只依靠某些兵種而是需要去搭配才會強(像是用蠍式坦克或機甲當盾,隱型坦克和光束車趁機偷射等等)
 

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