鐵之狂傲

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DOTA 6.43 更新

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1#
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*增加-xl遊戲模式
*把Roshan那邊的地形修改,NE方比以前容易去打roshan
*修正多重英雄的bug
*死亡倒數重寫,更精確
*Rob/VO/突擊甲的Armor靈氣不能疊
*修正某個讓Satanic吸太多血量的bug
*修正因補盾,Morphling屬性變換,HK神之手讓死亡倒數不正確的顯示
*前線的新秘密商店會賣水瓶了
*RK改強的靈氣又改回原本的數值
*Tinker的重新武裝不能消去AR的CD了
*因為上一版小兵在後期會很多隻,所以把小兵的碰撞大小減少才不會塞車
*修正NE遠距小兵回血回魔比UD遠距兵稍慢的bug
*補盾和血石若因為重疊法則沒補到,會告訴使用者
*因為聖衣會把螞蟻監視者燒光,所以殺死監視者賞金減少
*改掉很多打字錯誤
*修正RoB的變形會解掉silencer的封言詛咒或因OD的精華靈氣補魔
*Naga的賽蓮之歌現在不用看到人也可以確實的讓視野外(上下坡/隱形)的單位睡著
*可以拆開的物品現在購買時會註明
*修正某個讓雞賣掉不能賣的東西的bug
*修正打寒冰王座不能吸血但是打世界樹可以的bug
*聖衣減少10的傷害
*修正PA的閃擊距離
*死亡倒數會預設為開啟
*觀察結界(不看隱形)持續時間增加
*LoA跑速下降5
*暫時在-dm模式中把狗頭人移除以免造成bug
*把PL的風行和風行刀的"0!"背刺傷害顯示字體移除
*白肥的燒關掉的圖示更明顯
*Meepo的分身屬性共享從40%修回25%
*強化鍊金術士的不穩定配方,施法的時候會鎖定對方視野
*鍊金術士酸霧範圍700->550,耗魔120->160,每級上升的str 2.4->1.8,int 1.5->1.0,等級一絕招的回血減少,貪婪的疊加時效20->18秒,上限20->18元,跑速300->290,要開Lv2或3的絕招才加的回來,減少一開始的防禦
*修正乳酪回覆正確的量
*修正小兵出擊出來的聲音在-mm中會太早出來
 
Left:
還記得那杯拿鐵嗎?


那其實是藍山。
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只是心賞    發表於 07-3-26 14:33 聲望 + 2 枚

真是的,好想拿獵槍把你打下來!

-xl是什麼模式阿?烏鴉大人=ˇ=?
 
要的是責任,而不是責怪。

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