鐵之狂傲

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樓主: histon0112

恩...

我也加入這邊跑團好了
說不定另一邊進去機率不大@@

人物卡速補
 
大家可以多加我MSN來聊聊天喔~

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一般的英雄

感謝在這裡認識的你

TO:稔靛
你要決定一邊呀,兩邊都想跑會兩頭空喔(邪笑)
一方面,我們的世界觀不一樣,所以有很多東西不共通喔

再者,開團說明大家好像也沒認真看
賈飛是要MSN跑團,我是要論壇跑團
完全不一樣呀(拍桌)
 
禁止在簽名檔張貼非友站論壇連結

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簡單的報名?

還有團是空著的,我就報吧!

嗯…略有自畫像嫌疑(哈哈哈)…
上色好累的…先擱著…還要畫一張胸像(看的清楚臉)…
大概承述一下角色的狀態…(未填卡)
夏拉斯.波佐(Sharars Bozo)…
二十歲(本來想用跟自己一樣的十八歲,不過半精靈二十歲才成年)半精靈男性…五級戰士(看在我這麼努力的份上,拜託給我五級吧…)
重143磅(約62Kg),高六呎一吋(約185cm)…
黑髮,瞳孔墨綠,皮膚是白奶油色…
混亂善良…
語言是精靈語、通用語、龍語…
物品(先講主要的)…拼裝皮甲、大砍刀、+1長劍、匕首、斗篷…(服裝?為什麼要做限制?如圖…)
嗯…
人物形象:
     在人來人往的街道中,這個顯的略高的傢伙持著一柄大砍刀,眉宇間凝結著一點傲慢和輕浮,但實際上,只要你不介意他那對得自母親的尖耳朵,他是個友善、愛開玩笑、不是很正經的人,還帶有幾分正義感(至少大多數的時候如此),以一個武刀弄劍的來說,他的技藝並不是頂尖的,但是他得自父親和實戰的經驗絕對能讓你信賴…

人物描述:
(跟形象或簡歷的差別是?我就當角色開口自我唬濫喔…)
「嗯?噢…請別那樣盯著我,半精靈沒有你想像的那麼罕見,不是嗎?嗯…什麼?沒見過啊?真是的,現在你面前不就站了一個嗎?嗯…我為什麼會成為一個戰士?這種問題要我從哪裡開始說起呢?嗯…反正,我是一個戰士。或許,我看起還像個菜鳥,但是我比看起來的要強多了…看這二頭肌!線條很優美吧!唉呀…別露出那副嘴臉…很壯的不是嗎?什麼,不同意呀…看來親身經歷比較有效囉!(微微舉起大砍刀,面露惡色)嗯…哈哈哈…別緊張,我是鬧著玩的(將大砍刀放下)…不過,要是你認識什麼美女的話,我倒是真的願意讓她親身經歷我的強壯喔!」


人物簡歷:
      夏拉斯的父親勒格夫.波佐(Ralgv Bozo…Bozo實際上是西班牙的姓氏)在退隱前是個四處冒險的武人(退隱時18級人類男性戰士),曾以傭兵的身分參加過一些小戰役,在危難中存活下來,甚至,還在目睹了龍以後安然地逃走。
      勒格夫二十五歲正值年輕氣盛,那年,他造訪了精靈的原鄉(是哪裡DM你要告訴我啊),認識了夏拉斯的母親—莉朵.薩特蘭(Rido Zatrain),勒格夫停留在那裡時,莉朵懷了他的孩子,不過勒格夫當時並不知情,不久,他又拽起他的劍,在馬背上匆匆地離去,繼續他的旅途了…
      莉朵在懷孕的第三個月發現自己有了身孕,當莉朵的父親—阿塔尼羅.薩特蘭(Artnilo Zatrain)得知此事後,非常憤怒,他認為自己的女兒因為一時的墮落而接受誘惑,破壞了他們家族在地方上的名聲,莉朵則堅稱與勒格夫的關係是純愛,莉朵受到家族法規的審判,但是阿塔尼羅最後還是心軟了,同意讓莉朵把小孩生下,但是苦難還沒結束,莉朵在生產夏拉斯時難產而死…
      阿塔尼羅痛失愛女,對小孩並不加以特別管束,認為他是來折磨自己的苦難,他將這個男孩喚作Sharars(私生子的意思),並且不給他家族的徽記和姓氏,不過夏拉斯的奶奶—梅洛玟.范海(Meroven Venher)還是如同其他精靈小孩一般地教育他,拼字、書寫(語言包括通用語及龍語)、詩歌、藝術創作和親近大自然,同儕之中,夏拉斯的名子直接的將他標誌出來,其他精靈小孩並不太願意和夏拉斯來往,看起並不老的梅洛玟奶奶是夏拉斯童年時期唯一可以信賴的人…
      八年後,勒格夫在一場血腥的戰鬥中被箭矢射中膝蓋,傷口雖然痊癒了,但自此瘸了…他知道自己的冒險生涯已經結束,萌生了退隱的意思,便告別隊友,回到(精靈之鄉),想再看看莉朵的笑容,但是只換來阿塔尼羅的一陣嚇斥和一個八歲大的男孩,勒格夫將男孩帶回家鄉(DM你要給我地名寫)務農以求糊口,他將夏拉斯視為莉朵的遺物,又因為自己特別早就結束冒險生涯,銳意要將夏拉斯培養成可以繼承自己遺志的戰士…一直到十六歲,夏拉斯在對練中都被只有挨打的份,他始終無法理解,瘸了腿的老爸怎麼能那麼敏捷…
      一天,當他手上的木棍掃中父親的左肩,勒格夫告訴夏拉斯,他已經踏出通往世界的第一步了,便將自己用過的劍(+1長劍)丟給夏拉斯,要他去(附近比較大的都市,DM你要給我地名啊啊啊…)闖闖…
      十七歲時,他的父親似乎是染什麼惡疾,夏拉斯正在外地,他父親便這樣不明不白地死了,一兩天後鄰人發現他父親冰冷地躺在床板上,村長遣人去夏拉斯喚回,喪禮結束,夏拉斯繼承了一間寒酸的小木屋和小木屋裡的東西,他不喜歡每天和鋤頭泥巴作伴,不久又回(上述的都市)討生活…
      又三年,夏拉斯在成長了不少,儘管還是默默無名,不過也頗有心得,他曾經短暫地擔任過(上述的都市)的警衛(後來因為被抓到在站岡時睡覺而被開除),護送過一些短程往來的商隊,擊退了一些存心找碴的人,甚至,他還會在街頭替人畫肖像…
      老實說,他也不是很清楚未來要幹麻…直到最近發生了(DM你要告訴我故事主線是在搞啥),他正義的那一面才決定往後的生存之道。

哇…有點長…
MSN跑團?試試看吧…

[ 本文最後由 HUMAKOTAROU 於 07-2-16 04:08 AM 編輯 ]
 
After a long...
Call me Yumei Shin now.

我畫的圖,不嫌棄的話可以看看…
https://www.gamez.com.tw/thread-375417-1-1.html

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楼上~那个体重弄错了吧?2磅可还不到1公斤呢.....:震驚
 
四处找人msn跑团ing

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报名!我也向上自己任务卡!做得好辛苦哦!

姓名                阿卡•迪尔(Aka Dier)
年龄   16                          体形    中等
性别   男性         体重    99磅
种族   人类         身高    5英尺3英寸  
身份   旅行者        肤色    惨白
阵营   混乱中立       发色    黑色
信仰   无          眼睛    黑色
惯用手  右手         基本速度  30英尺
语言   通用语,龙语,地精语

种族特性: 一级时多获得一个专长与四点技能点,每级多获得一个技能点。
------------------------属性--------------------
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     14      14      +2      -      —
敏捷     16        16      +3      -           -
体质     12      12      +1      -      -
智力     14      14      +2      -      -
感知     12      12      +1      -      -
魅力     10      10      +0      -      -
 
总等级   1         游荡者1
经验值   0
升级要求  1000XP
兼职罚值  ——

当前生命:7
 生命值:7
生命骰数:1D6 +1

负重程度   负重量       灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅       上限**   正常   上限X4
 中载     116磅       上限3   -3    上限X4
 重载     175磅       上限1   -6    上限X3
负重能力    175磅
搬离地面    350磅
推/拉     875磅
------------------------专长--------------------
(种族1+等级1)
寻找陷阱:(职业专长)游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
偷袭+1D6:(职业专长)如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
精通先攻:(种族专长)先攻权检定获得+4加值。
即使战备:(等级1)你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。
------------------------豁免--------------------
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备
AC    +17   10    -       +3   -   -   +4
反射    +5     -    +2       +3   -   -   -
坚韧    +1     -    +0       +1   -   -   -
意志    +1     -      +0       +1   -   -   -
先攻调整  +7     -    -        +3     -   +4      -
------------------------装备--------------------
铠甲名称   铠甲类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
链甲衫          轻型     +4           +4      -2     20%      30    25磅
----------------------------------------------
装备武器   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离   伤害类型
细剑      主手    1       18-20    X2        -     穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+2       -     +2      +0      -     -     - 
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D6+2            1D6     -      +2      -     -     2磅
----------------------------------------------
装备武器   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离   伤害类型
短弓             双手    1      20           X3    60            穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3               --      +3       --       -     —       - 
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D6+2       1D6      --      +2      --      -      2磅
------------------------技能--------------------
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳检定。

技能:     (8+2+1)*4=44
名称     职业  合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
平衡     本职  7   4   +3   敏捷   可*
交涉     本职  4   4   +0   魅力   可
解除装置   本职  6   4   +2   智力  不可
躲藏     本职  7   4   +3   敏捷   可*
聆听     本职  5   4   +1   感知   可 
潜行     本职  7   4   +3   敏捷   可*
开锁     本职  7   4   +3   敏捷  不可
搜索     本职  6   4   +2   智力   可   
察言观色   本职  5   4   +1   感知   可
侦察     本职  6   4   +1   感知   可   
翻滚     本职  7   4   +3   敏捷  不可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值(),带**的重量减值()
------------------------物品--------------------
物品:          价格(GP)      重量(磅)
——————————————————————————————————
链甲衫                  100                        25
细剑                               20                           2
木棍                                   -                           4
匕首                                2                           1
投石索                              -             -
投石索弹丸(20)       2SP           -
旅行者服装           -             -
背包                                2                           2
腰包                                1                       1/2
水袋(空)                          1                           -
-----------------------------
腰包里:
盗贼工具                          30                          1
燧石与铁片             1            -
火柴                                1                      -
粉笔(10)                      1SP                 -
墨水笔             1SP          -
墨水              8           -
羊皮纸(10张)        2           -
-----------------------------
背包里:
钩爪              1           4
丝绳(50尺)        10           5
冬用毛毯                               5SP                     3
牛眼提灯           12           3
食物*2            1           2
睡袋              1SP         2
灯油(2品脱)         2SP         2
——————————————————————————————————————
合计:       193GP 2SP           54磅 轻载
剩余:           6GP 8SP                    

人物背景:
阿卡•迪尔,一个只有16岁的年轻人。又瘦又小的身材,仿佛不堪岁月重负而微微驼下的背,惨白的有些病态的消瘦脸颊以及高高的颧骨,凌乱的黑色短发,配上骨瘦如柴的手臂,这一切使他看其像任何一个普通贫民家的孩子,那些从出生开始就经受着饥饿贫穷疾病等一切苦难而顽强生存着的贫民。

而事实上,他确实是一个贫民家的孩子,或者说曾经是,从10岁那年疾病夺走了他这个世上最后的一个亲人之后,他就再也不是个孩子了。为了填饱肚子,他加入了盗贼工会的训练营,尽管在那之前他就已经知道,恐怕没有多少人能够坚持到结束的那一刻,好在,顽强的意志和天生灵巧的身手让他活了下来。

现在的阿卡,孜然一身,固执的用自己的努力来换取所得,并用力量捍卫属于自己的东西。他为自己而活,他不欠任何人也不让任何人欠他,欠别人的他回倾尽全力补偿,而欠他的,除了死人,他已经拿回利息。见过阿卡的人,也许唯一能够记住的便是他的那双黑亮灵动的眼睛,那双透着顽强与坚韧,还有一点点的冷漠的眼睛。

[ 本文最後由 未知区域 於 07-2-16 01:10 AM 編輯 ]
 

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原文由未知区域 於 07-2-16 03:06 AM 發表
楼上~那个体重弄错了吧?2磅可还不到1公斤呢.....:震驚

抱歉我少打一個"1"(百位數)…(已修正)

順便說,鏈甲衫(鎖子甲類)實際穿在身上會嘩啦嘩啦地作響…真的適合盜賊嗎?
還有外國人並不認為我們的眼睛是「黑色」,他們認為那是深棕色…

[ 本文最後由 HUMAKOTAROU 於 07-2-16 04:18 AM 編輯 ]
 

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链甲衫(Chain Shirt)/100 金币/ +4/ +4/ –2/ 20%/ 30尺/ 20尺/ 25磅/ 轻甲

你说的那个是
链甲(Chainmail)/ 150 金币/ +5/ +2/ –5/ 30%/ 20尺/ 15尺/ 40磅/中甲

这个轻甲OK啦,也不会哗啦哗啦响
 

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To HUMAKOTAROU :
由於現時玩家都是1級人物(連DM都是1級),所以現在大大是沒可能跟他們一起冒險了。不過人物背景寫得很好,所以可以先等等其他玩家嗎?大概他們到4級到5級時就會安排你進場,等我寫好世界設定後,會再告訴你的角色手上有甚麼資訊。方便的話跟我聯絡吧,MSN:icedragon0112@hotmail.com

To 未知区域 :
你好,歡迎到來鐵傲TRPG版,你的人物卡已查核,數據上是沒問題的了。在人物背景上還有可以推敲的地方:有關地底通用語,由於現時世界設定(世界設定容後再公佈)可能沒有地底種族,所以地底通用語可能不適用,請預先選定第二選擇。
 

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To histon0112:
那我就照五級半精靈戰士去填表了喔?
那麼,我的起始金錢是?
還有時間,我就把完成度再提升吧!
關於世界設定,有需要的話或許我可以給一點建議或什麼的…
我等下去加你的MSN…(我的:yumeishin@hotmail.com
用論壇附有的訊息系統來傳送意見也可以的?

To 未知区域 :
Chain就是鎖子環…
Chain Shirt:
為了輕便,腰至腿使用皮甲,上臂也是,當時鎖子編織能力尚不完備,還沒辦配合人體曲線,所以沒辦法處理袖子和衣身的轉折面,沒有鎖子編織的袖子。外加有覆肩,有希臘風格亦有魚鱗狀的克爾特風格,下擺亦是古典風格…
在Chainmail出現後,還是以次級品或比較便於活動的型態存在…輕便是輕便…
Mail也可直稱所有的鎖子甲,或獨作鏈甲之意,歐式鎖子稱為Hauberk,袖長甚至將手腕都包覆起來,長及大腿,有時候頭上會繫有鎖子兜…就是電影中常常看到的那款…20kg不算輕…
只要是金屬鎧甲穿在身上都會有聲音…
盜賊要隱匿起來活動…衣服會發出無法避免的聲響,黑暗中又會反光…
不好吧?
如果你執意要穿Mail…那或許Ring Mail會合你的胃口吧?
Ring Mail(戒子甲)是將金屬環用逢線固定在布料或皮革上,日本也有這種應用,忍者穿的鎖帷子,穿在上衣下面…
不過防禦力就不高了…
原本設定中沒有的東西可以用名子和形象,套用數據編修…
不要只是被數據資料牽著走,史實物品狀態和還是了解一下比較好…

[ 本文最後由 HUMAKOTAROU 於 07-2-16 12:30 PM 編輯 ]
 

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嗯…

今天試著跑了一下下…有點偷跑的感覺…
說我個人的感想…
嗯…
世界觀的確還沒完成…
玩的時候有地雷帶,不過我想等到完成後就沒問題了…
我想我還不能透露遊戲背景內容吧?
嗯…
我覺得玩家的自由度有點受限,可能是要避開施工區域或急著講述情節…
或者應該說有點壓迫感?
不過還是讓人非常投入地詮釋自己的角色,TRPG我還比較喜歡玩故事情節…
日常移動或諸如此類的,可以簡化的地方就簡化了,節奏感拿捏的不錯…
賈飛大大—加油囉!
 

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