鐵之狂傲

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1#
我比較習慣在AC-mode  模式下
因為爆氣比較快XD

這個寒假才玩....所以技術不熟練....
我已經努力了....手指有痛的感覺了ˊˋ"

以下都是以愛爾奎特為問題

就是在空中連技的最後一個C之後要怎麼把對手摔下來??
總是用不出來  是要按?方向鍵+摔鍵呢?  

空中最後一下接摔下來比較好嗎??
接2C常常只有打到一下  除非把最後一下C去掉才能把2C的威力完全發揮
接22B66B傷害比較大一點點
可是對手在空中就恢復動作
就因為這個原因嗎?

還有4B使用時機??  只要離對手有一段小距離用這一招..
常常都被反擊的很慘.......

希望大大們能解答  謝謝~
 
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全世界最先進的跳動筆

你已經說對了
摔鍵系統預設應該是 J

2C只有打到一下應該是位置的關係吧
個人空C之後2C都打的到2下說
如果一段跳  空2B變成一下  對方應該不會浮太高
只是對方很快就起身了= =   
傷害 跟省略C的 還稍微小一點
如果在場中的話
2C還會把對方打到很遠的地方去
要進攻個人認為不是很容易說
還是用摔下來比較穩定

空22B+66B 很容易被打回來  對方很好受身
還是說要敗一條氣66B後接22C只是還是會受身
而且經過補正打不了多少血

4B個人不用(汗
因為一被防
破綻高
危險性讓人抖
第2下 65趴的傷害補正也稍微高了些
也要知道對手保持蹲姿
才有機會繞到背後去
對方一改站姿就喇賽了

比較喜歡用集5C來騙2000左右的傷害
在MBR裡還防不住
只是很好用D抵銷掉照樣喇賽= =

這是個人的感想啦
參考就好XD
 

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空中的 2C 我倒是不常用在連記,不過你會說常常接不起來
可能是按有點慢的關係= ='''
所以可以建議在空中接
JC JB  JC  JB
這樣在接 2C 就會比較好接一點
我都是直接抓下來比較保險

至於4B的問題
因為就如你所說的
沒打到就會很慘= =lll
所以我都是把 4B 當成連記的一部份
至於連法可能不是那麼好練
因為你是寒假才玩
可能愛爾的基本連記不是那麼熟練
我就暫不列她的連記了
所以建議先熟練用 3B 代入空中

倒是最近開始有在研究 4B 的其他用途
若是其他大大有知道用途也煩請告知^^
 

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本文章最後由 ch90715 於 12-7-17 15:48 編輯

感謝上面2位大大的心得分享^^

空中的JB JC JC JB 我會練看看
我覺得的最後一招用2C 比較爽@@

話說我一開始是先用4B連到空中的...
因為這樣就可以少按一次86  "XD
也覺得比3B接 簡單^^"
最後發現4B需要非常近身的時候才可以把敵人踢到空中

在不知不覺中發現了3B @@"  缺點比4B少  距離比4B遠
但是..
有時候2C打到對方3B打不到而揮空 敵人已經起身給你反擊了= ="

----------------------------分割線-------------------------

從以前到現在  玩過最好玩的格鬥就是MBR了  也是最努力玩的格鬥^^
它的技能都不難用  也可以用出很多的組合  空中連技最爽:大笑
最大的特色是  用鍵盤玩也很足夠(打CPU  我沒和人打過)
趕快把這話題割斷!!..
 

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名望的騎士

アンタへの手向けの花だ。 ...

基本連段

↓A>B>↓B>↓C>↘B>JA>JB>JC>JA>JB>JC>J→AD

帶牆角連段

↓A>B>↓B>↓C>C>(特殊追加)C>JA>JB>JC>JB>JC>J→AD

牆角C LOOP

↓A>B>↓C>C(彈壁)>A>B>C(談壁)>A>B>↓B>←B>JB>JC>JB>JC>J→AD

空中搶血連段

JB>JC>JB>JC>J↓↓B>→→C  or JB>JC>JB>JC>J↓↓B>→→B>↓↓C





主修ARC的話基本要會連段~

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集4B是有用的 ...除了是中段以外, 被防住還可以繼續JA或是JB之類壓制, 不過連攜中使用可能太慢(距離太近), 比較常用的可能是對手起身集4B擇中段,   沒有集的4B除了連段外應該沒用處了吧 O_O
 

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