鐵之狂傲

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1#
最近又重玩了封印之劍(之前玩都沒全破

就有一些不懂的地方
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1.就是角色能力值的"幸運"這個是會影響什麼?

感覺每個角色的幸運上限都蠻高的耶

2.還有角色屬性>>炎.冰.雷.風.理.光.闇

會有什麼相剋之類的嗎?還是另有功能


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原文由毀滅爆波斬 於 07-1-27 11:00 AM 發表
最近又重玩了封印之劍(之前玩都沒全破
就有一些不懂的地方
--------------------------------------
1.就是角色能力值的"幸運"這個是會影響什麼?
感覺每個角色的幸運上限都蠻高的耶
2.還有角色屬性 ...

1.
"幸運"影響的是發出"必殺"的機率
封印之劍裡的人物平均幸運都很高沒錯
但是敵人的幸運也很高(苦笑
所以一般看不出有什麼作用

參考類型:天馬騎士
跟皮厚血多力量大的龍騎士比起來
天馬騎士靠的是什麼呢?
當然是魔防(毆...........和必殺率
一隻天馬騎士練到後期只要給她一支必殺槍
必殺率可以高達60~70%以上
用在突襲魔法師上非常好用(魔防高不怕被反擊
(相對的,敵方拿著必殺槍的天馬也要小心,盡量用遠程攻擊比較保險)
2.
角色屬性和支援關係有關
請看以下的引用:
作:最后のシ者、Six666、天下第七
封印中一共有七種屬性,而每種屬性有其固定的支援修正,而當兩人支援成功後,實際修正就是把兩人的屬性修正加起來(B級*2,A級*3)再向下取整(如計算結果爲2.5,則實際修正爲2)。在舉例之前,先把每種屬性的修正列出來:


         攻        防        命        必        回        必回
炎        0.5        0        2.5        2.5        2.5        0
冰        0        0.5        2.5        0        2.5        2.5
風        0.5        0        2.5        2.5        0        2.5
雷        0        0.5        0        2.5        2.5        2.5
理        0.5        0.5        0        0        2.5        2.5
光        0.5        0.5        2.5        2.5        0        0
暗        0        0        2.5        2.5        2.5        2.5
可以看出,每種屬性都是增加4種能力,其中攻、防加0.5,其餘都是加2.5
以SIX的資料爲例:
         攻        防        命        必        回        必回
雷/暗C計算修正        0        0.5        2.5        5        5        5
雷/暗C實際修正        0        0        2        5        5        5
雷/暗B計算修正        0        1        5        10        10        10
雷/暗B實際修正        0        1        5        10        10        10
理/炎C計算修正        1        0.5        2.5        2.5        5        2.5
理/炎C實際修正        1        0        2        2        5        2

引用來源:火花天龍劍(簡體)http://www.fireemblem.net/fe/index1.htm

[ 本文最後由 斬翔666 於 07-1-27 01:00 PM 編輯 ]
 


「年輕人!你現在幸福嗎!?」ˋ( ° ▽°)ノ ~♥

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恩 謝謝大大的講解

幸運原來是跟必殺有關@Q@


可是飛馬沒力嘎(希望她的力可以再高一點點= =
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初期飛馬不太好練說

打不痛+血又不多

後面才可以玩必殺....

 

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原文由毀滅爆波斬 於 07-1-27 12:59 PM 發表
恩 謝謝大大的講解
幸運原來是跟必殺有關@Q@
可是飛馬沒力嘎(希望她的力可以再高一點點= =
-------------------
初期飛馬不太好練說
打不痛+血又不多
後面才可以玩必殺....

其實也不一定要天馬(笑
像劍士之類的職業也有較高的基礎幸運值
也很適合拿必殺系列的武器
只是跟天馬比起來走的太慢了=w=

個人論點:
天馬是高投資高報酬率的腳色
不過要一次練到三隻真的很困難(汗
(總是有一隻最後才出現,還等級超低= =|||)

我自己都只練一開始那隻
都是偷偷(?)跟在自己人後面打快死的敵人=w=/
練到某種程度後建議去打重騎兵和魔法師(未轉職的)可以升的很快
至於弓手還是能閃就閃吧
雖然有防弓箭屬性的道具
但是到超後面才有阿...(汗)

天馬的升級配點經常只加在"幸運"上
遇到這種情況時.....只能呼喊羅得大神了(淚
 

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呼~玩到第7章了

應該是說停留在這關打鬥技場

一直練角色(累阿 SL不知用了多少次


飛馬練到15等了說 幸運13會不會太低嘎

シャニー
ペガサスナイト
Lv15 E36
HP22/22

力:10        魔防:8
技:13        移動:7
速:20        體格:4
幸運:13     救出:16
守備:8       屬性:風

劍  -  斧 -
槍 A  弓 -
 

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