鐵之狂傲

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1#
從封測開始玩弓箭手
對於弓箭手有些小心得要分享

1.在裝備和佩點部份
  由於這遊戲每10等的配點非常死
  所以重點在你在這10等之內的配點
  強烈建議
(a)配點
  配點以敏捷為主

  為何?...很簡單的...弓手血少皮薄

被摸到就是一大格

在被摸幾下...你就撿到一個免費回程石了

注意!!配點雖以敏捷為主...
但不能配過頭

例如說..你10等生階敏傑限制30   (例如而已...不是真的30)
你最多配到30就好...你多配...會導致你其他能力點數不足無法轉職

(b)裝備星紋?防具??
  這遊戲有個很奇妙的設定
  就是你星紋和防具無法同時換

  他們所以能力差很多

此時裝備要以防具為主
這遊戲...弓手星紋...攻擊力沒有差很大
反倒是防具...差異幾點防禦...可能就救了你好多次

2.技能方面

(a)被動技能
     新手級   建議是加血的那招  加魔沒啥用反正魔是用水喝出來的
                血就不一樣   關係到你被2隻以上打是否會被秒
                血多一點   你存活率就up了
     見習級   一樣是加血    至於剩下來的那招   是比較建議學迴避
               命中和迴避比較下命中低頂多你跑個位在多打幾下
               而迴避低  和血少意思ㄧ樣  被摸到就要開始罐紅水  多隻一點  就準備趴回城了
(b)物理技能
    瞬步必學至於為何..等等會說
(c)魔法技能
    新手級  這看個人喜好吧    基本上到見習會全部換掉
    見習級  致命一擊  必學   而且你可能道等級很高時還換不掉
                          因為他會爆擊還會擊退  視轉時間短  冷卻時間短  爆擊攻擊力加乘大(20級加乘105%就等於有205%
                          的攻擊力)   
              堅韌      增加迴避
              
              剩下的見習技可依個人喜好學  基本上個人喜好一個攻速快的技能(風系) 再加上一個攻擊力大的技能(雷系)
              在做攻擊時可以配合技能施放  
  3.打怪方面
  這就只能來傳授些打怪技巧了
  (a)有瞬步  但沒有致命一擊時
      這打法就很簡單的用視轉時間長的技能(土系.雷系)開怪  ,之後再接上另一招攻擊技能,此時怪應該都快靠近你
      了 ,然後瞬步之後再接最後一招攻擊技能  之後再打第二招  再順步   如此反覆
      如果一堆怪在追妳呢??
      這時候就要跑位了  通常怪在圍你是站一排  你只需跑個角度繞到他們旁邊  然後貫穿季按下去之後馬上瞬步再往後跑一
      點 等貫穿技轉完再放
  (b)都有時
     這就簡單很多一樣先開怪  之後用另一招轉的較快的技能打  再放致命一擊  之後瞬步通常那招轉的比較快的已經轉完了
     再放那招再接致命之後順步  接的好...怪就這樣被你玩死了
     如果你轉的時間沒這麼短  那你3招技能加順步就要會抓時間放

           

[ 本文最後由 隨便說說 於 06-11-18 11:52 PM 編輯 ]
 
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請善於利用"編輯"的選項
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瞬步這技能,其實見仁見智= =

畢竟弓手的MP也不是說很多,常常用的話MP水會很快就沒了

我比較習慣是靠自己走位再放有貫穿特性的技能(三支以上時)

一兩隻怪而已的話通常我都懶的動...
 

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我是覺得順步沒有多好用 還是說他只有1級的關係= =
順步才一點點沒多遠 你順步怪也是繼續往前追 你按技能攻擊
他也差不多要摸你了

還是說...人多lag順步效果就不太出來??
 

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修改完畢

麻煩版主大大幫忙把其他幾篇給刪掉

謝謝!!

回覆上面幾篇

我想這是見人見智

每個人有每個人的練法

我自己是覺得有了瞬步會比較好打

雖然瞬步不遠..但你後退的距離可以讓你多射1~2箭

運氣好...致命一擊有擊退到,這樣一來距離就差很遠了~~
 

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原文由隨便說說 於 06-11-18 11:57 PM 發表
修改完畢

麻煩版主大大幫忙把其他幾篇給刪掉

謝謝!!

回覆上面幾篇

我想這是見人見智

每個人有每個人的練法

我自己是覺得有了瞬步會比較好打

雖然瞬步不遠..但你後退的距離可以讓你多射1~2箭

運氣好...致命一 ...

編輯文章然後看左方有可以刪除選項打勾便可

[ 本文最後由 cain 於 06-11-19 12:07 AM 編輯 ]

1.JPG

 

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處理完畢

已經多餘文刪除了~~


完全沒有發現到那裡有個刪除文的選項
 

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我是覺得.....

武器要比防具優先.....

畢竟5箭射死一隻和4箭射死一隻就差很大了........
 

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一般的英雄

只是最單純的陌生人

ˊˋ

我是覺得防具優先的說

初期武器攻擊力差距不大

換了武器後攻擊力不會多出超過20

但是防具就有明顯的差距了ˊˋ

尤其是越後期弓手的血變的越來越薄的時候
 

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我想問個問題...
假設10等升階點數是力20智20敏20
而我10等的時候才20-19-20
我11等才滿10等升階點數  
這...有什麼影響= =?
 

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原文由rockmiily 於 06-11-20 08:25 PM 發表
我想問個問題...
假設10等升階點數是力20智20敏20
而我10等的時候才20-19-20
我11等才滿10等升階點數  
這...有什麼影響= =?

真是個有點熟的ID...(笑
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沒有影響,頂多延後一級才能升階而已

基本上弓箭手這個職業點數大約在10級時剛好可以點到,好像還會多2點還3點,比較沒這問題

目前唯一知道的似乎是魔劍士好像會少個一點還兩點忘記了(汗
 

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