鐵之狂傲

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樓主: 雪姬

好險我練ㄌ隻獵人= ="騎士被改爛是事實我看在來可能刺客或獵人才是王道~XD
 

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我本身是玩純槍騎的玩家啦.....
對於日後會改成這樣子....說實在的...反擊我沒話說....
但是槍投的部份~>"<~我就覺改得太ooxx啦....(雖然說PK場上會變的比較強吧!!)但是我還是情願拿來打
幽靈比較實在吧!!!
目前只知道韓國方面還在測試.....希望還沒定案吧!!!
 
King~

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變ㄉ挺濫ㄉ~>"<
 

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以下是這兩個星期韓版test伺服的劍士 騎士的再一次更正= =

在改版中 騎士/劍士 使用的武器 槍 單手劍  會略略更改攻速 (舉例33點agi 32點dex單手劍會有158攻速,改版後可能會是159或更高)
ps:雙手劍不會更改= =

雙手劍加速在這星期也有了調整,是再調整了sp的用量

雙手劍加速

  1. 等級                1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
  2. 更新前sp用量       20  20  20  20  20  20  20  20  20   20
  3. 之前公佈的sp量     13  16  19  22  25  28  31  34  37   40
  4. 最新的sp用量       14  18  22  26  30  34  38  42  46   50
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另外劍士 當狂擊技能有6級以上,使用時會附有令敵人暈倒效果~

這一些變無疑是令雙手騎與槍騎平衡度拉近^^

新版組隊時經驗值加成會由現在的5%-10%增至25% 相信日後會有更多人團練,令遊戲更加完美化

另外其他職業變動我會慢慢補上資料.
 

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..........我的敏騎阿.......便濫了阿......真練不下去了  >"<
可以告訴我哪時候會改ㄇ? ㄎㄎ 這樣我就有機會再練一隻十字了 (會不會想太多了阿)
 

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本來台灣的ro
就要改爛了......
因為我們是水果版 唉
 
等待死亡的那一刻.. 等待夢想的那一刻.. 等待愛情的那一刻.. 死亡..夢想..愛情..只是一個人無法的世界..

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針對槍投由念屬性改為無屬性這一點.我倒是抱持著正面的態度.一方面.幽靈畢竟只是個過度.當各位大大的等級到達一定程度以上.便不會對它產生興趣了.當然.如果各位大大需要從她身上獲得寶物或經驗值.隨著屬性武器的慢慢浮上檯面.雖然技能不再附有屬性.但是依然可以依據武器的屬性.來變更攻擊的屬性.又反過來說.由於槍投不再具有屬性.所以此技能的自由度和泛用性將會獲得提昇.由此現象.我們更可以推測這項改變是為了突顯屬性槍的重要性.當然,屬性槍製作困難又不好打.這一點我想所有的屬性武器都是如此.因此各位大大一起加油吧.
 
伺服器:ODIN 遊戲ID:強襲貳式‧改 職業:拳刃刺客 脫下你那笨重的鎧甲吧。因為站在你面前的。是你用盡全力也打不倒的男人。

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我有看過日本的改版~~依照現在騎士還不算改弱只是變成另依種形式~~反擊還是有用..日本好像把反擊
花費的sp由3改成了2....
是扣50%是不是假設你防200被12隻為就變成了100阿~~還是減少50
那不就很慘了~~是不是怪物在多50的傷害阿~~看不太懂~~抱歉喔
 
mai~*o(~"~o) 看似天.也是地...我到底是誰?? 我是......人拉~~哈哈

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對了~~這些台灣還沒改的說~~等他改吧!!
再來想對策比現在在這窮緊張好的說~~
正努力想的說
 

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