鐵之狂傲

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前言:
  最近都在研究火器部隊,做了一些研究和測試,對火器有興趣的玩家可以參考看看,如果有錯誤也請各位更正,另外,撰寫原則是以綠色阿拉伯地圖城快為主,其他的地圖模式還請各位玩家自行變通。

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火器相關兵種:
火槍兵、土耳其火槍兵、西班牙征服者、推砲

火器相關科技:
化學、火砲塔研發、攻城師(僅針對推砲)

火器相關建築:
火砲塔

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火槍兵
擁有種族:土耳其、日本、西班牙、波斯、法蘭克、哥德、條頓、韓國、薩拉森、拜占庭

生產耗費:45食 50金
生命值35
攻擊力17
近防裝甲1
遠防裝甲0
攻擊範圍7
有效科技:化學、弓防1~3級

剋:步兵(火槍兵Vs步兵系+10攻擊力)
弱:戰茅兵、騎兵系列、攻城武器系列

解說:
火槍兵,帝王時代的兵種,對步兵有強大的攻擊力,但血量少,遇到騎兵系列必死無疑,
適合的國家個人推荐:土耳其、波斯、法蘭克、條頓這四個種族,土耳其化學免費,升帝
後弓場馬上就可以產出火槍兵,且有血量加成,比土槍多的好處是雖然攻擊力低些,但是
對步兵卻有+10的加成,這是土槍所沒有的,至於波斯、法蘭克、條頓這三個種族,都是
擅長遊俠的種族,對付槍兵有不錯的效果,威力比弩海來得低,但是便宜,而且機動力和
生產速度大於弩海,也比法的擲斧兵好生產,威力也多了不少。

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土耳其火槍兵
擁有種族:土耳其

生產耗費:60食 55金
生命值44
攻擊力17
近防裝甲1
遠防裝甲0
攻擊範圍7
升級耗費850食 750金
有效科技:化學、弓防1~3級

精銳土耳其火槍兵
生產耗費:60食 55金
生命值50
攻擊力22
近防裝甲2
遠防裝甲0
攻擊範圍7
有效科技:化學、弓防1~3級

解說:
土的特殊兵種,他的好處在於城堡時代就可以開始囤數量,守家也很好用,精銳後近防
最高可達5、攻擊力22,數量多起來遊俠海也不懼,缺點大概就是對步兵沒有加成,而
且土只有斗笠長槍,沒有辦法有效保護火槍兵,而生馬又生土槍資源又很緊....

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西班牙征服者
擁有種族:西班牙

生產耗費:60食 70金
生命值55
攻擊力16
近防裝甲2
遠防裝甲2
攻擊範圍6
升級耗費1200食 600金
有效科技:化學、弓防1~3級、品種

精銳西班牙征服者
生產耗費:60食 70金
生命值70
攻擊力18
近防裝甲2
遠防裝甲2
攻擊範圍6
有效科技:化學、弓防1~3級、品種

西班牙征服者Vs衝撞車+2/巨型投石機+4
精銳西班牙征服者Vs衝撞車+4/巨型投石機/+6

解說:
不少玩西班牙征服者在城堡都會玩征服者亂,比火槍兵更好的地方在於高速的機動力,
多了品種加血,更不容易死亡,用打帶跑的方式連騎士都不容易佔到便宜,對兩大攻建
築物的攻城武器有加成,不過個人覺得不會很好用...缺點在於生產速度太慢,從升城蓋
堡,再生出6隻征服者大概都20分以上了,而且耗費不便宜,如何有效控制時間和亂敵
成為操控者的一大挑戰。

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推砲
擁有種族:土耳其、不列顛(限1.0C)、西班牙、波斯、法蘭克、拜占庭、哥德、條頓、韓國、薩拉森

生產耗費:225食 225金
生命值80
攻擊力40
近防裝甲2
遠防裝甲5
攻擊範圍12
有效科技:化學、攻城師

火炮Vs建築+120/石材建築+146

解說:
移動式的小型投石機,常常被拿來跟巨投做比較,個人覺得放在隊伍後方偷襲比較有用
,打建築物還是推荐巨投,另外,他也是巨投殺手,巨投碰到他就別玩了,在帝後期沒
有石頭壓堡也是取代巨投的兵種,準度也是大於巨投,至於還有個遺憾就是蒙古沒有推
砲,不然一定是....

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火器相關科技:

化學:
耗300食 200金
長程攻擊部隊攻擊+1,研發火槍兵、推砲、火砲塔、火砲戰船必需

火砲塔研發:
耗800食 400石
可以建造火砲塔

攻城師:
500食 600木
攻城武器得到+1攻擊範圍(衝撞車除外),威力+20%,炸藥筒+40%

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火器建築

火砲塔
擁有種族:土耳其、中國、西班牙、條頓、拜占庭、韓國

使用準備:化學→火砲塔研發

解說:
火砲塔的好處在於他比箭塔強上許多,比城堡弱,一定要數量多才有效,一個砲塔才丟
一顆石頭,如果數量不多沒法起什麼作用,火砲塔在石頭上耗費昂貴,石頭一定要多採
,才不會造成不夠蓋塔的問題,而砲塔最大的敵人大概只有巨投了吧!他連衝撞車都
不怕呢。

個人推荐種族:土、中、西、條、拜、韓(就是全部了嘛)

土耳其:
土的火砲塔大概是六個砲塔種族可以最先出來的,免化學,砲塔研發減半,讓土的砲塔
可以最早、最便宜出來,但是土沒有重槍和戰茅,如何守好塔成為重要的課題。

中國:
研發減免,化學和砲塔研發都便宜了許多,經濟實力強的中國可以多蓋出不少塔。

西班牙:
村民蓋速+30%(相當於免費磨坊水車),加研發霸權,村民強壓塔成了恐怖的破壞力,
除非以數量和騎兵壓制,不然這群村民將是最大的挑戰。

拜占庭:
建築物加血,光這點就已經讓砲塔強化許多,血量加了一千多,讓砲塔更不容易被毀滅。

韓國:
韓國砲塔優勢較少,僅採石+20%有助益,韓有強大的投石機和馬戰車,所以韓國比較
不推荐來玩砲塔。

條頓:
個人只能說,火砲塔之神-條頓,條頓是全世紀火砲塔攻擊力最強的國家,如何說?
沒有經濟加成、沒有採石加速,科技也沒寫怎麼會最強?大家想必忘了塔駐兵兩倍人
這項科技,這科技不只對箭塔有用,對砲塔也有用,一個砲塔最大駐軍+10人,駐滿
10隻火槍兵一次可以扔出兩顆石頭,這威力可想而知?

砲塔合體技:
文章終於打完了,我也要死了orz,文末附上砲塔合體技。

種族必需:條頓、土耳其

條頓10人砲塔駐滿7隻精銳土槍就可以一次丟出兩顆石頭,兩顆還不夠威力,我們一
次駐滿10隻精銳土槍,這樣,一次可以扔出三顆石頭,喔!夭壽-.-

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<淺談火器-完>

轉載請附上鐵之狂傲-世紀帝國版

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[ 本文章最後由 水希月鈴 於 08-5-29 01:11 編輯 ]
 

「抱枕大師── 」茶神大人,GP+1
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善良的民兵    發表於 06-10-13 21:08 聲望 + 1 枚
左賈  (剛學會丟聲望)  發表於 06-9-26 15:58 聲望 + 1 枚
天地神兵    發表於 06-9-25 20:30 聲望 + 2 枚
迷惑龍  那個合體技真是太猛了,想  發表於 06-9-25 19:51 聲望 + 1 枚
高原万葉  大大辛苦您了 XDDDDDDD  發表於 06-9-25 00:55 聲望 + 2 枚
sai10162    發表於 06-9-24 23:27 聲望 + 2 枚
水紋流痕  @@"  發表於 06-9-24 20:57 聲望 + 2 枚
紫影亦星  ‧ˇ‧/  發表於 06-9-24 20:42 聲望 + 2 枚
全世界最先進的跳動筆

只蠻好奇...簽名圖希望

砲塔攻...不如建城堡來的好= =
 
http://www.twitch.tv/qweasdrf0

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水希月鈴  什麼好奇@@?  發表於 06-9-25 19:39 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

城堡除了生產巨投和駐兵可駐騎兵系與特殊兵種的生產優勢以外

其他地方皆不如火砲塔

一座城堡可以換六座砲塔的資源

7千血城堡被30騎兵攻擊(科技全研發)只會死五隻騎兵

而六座火砲塔若蓋在皆可支援的地方被30騎圍攻

那火砲塔一座都不會倒 而且30騎全死.v./

想拆砲塔沒有巨投和韓國投石車一定沒辦法硬拆(長弓和推砲與砲塔射程皆12)
 

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原文由 水希月鈴 於 06-9-24 09:03 PM 發表
城堡除了生產巨投和駐兵可駐騎兵系與特殊兵種的生產優勢以外

其他地方皆不如火砲塔

一座城堡可以換六座砲塔的資源

7千血城堡被30騎兵攻擊 ...

我同意這個說法
就算是全科技的法蘭克遊俠也未必能拆到火砲塔
火砲塔一發可以殺死大部份的攻擊單位

為什麼我會這樣說呢 ? 因為我親身經歷火砲塔的凌辱啊 ^^"
又讓我想起前天那可怕的一戰XD
 

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水希月鈴  你推回來了你推回來了你推  發表於 06-9-25 19:40 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

我覺得征服者難量產的主要原因是耗食物吧

要連續生產並不容易~"~

而且不像蒙古馬雅打城保兵還是可以兼顧經濟.....
 

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原文由 abyss83 於 06-9-24 10:56 PM 發表
我覺得征服者難量產的主要原因是耗食物吧
要連續生產並不容易~"~
而且不像蒙古馬雅打城保兵還是可以兼顧經濟.....
升級時間上也有差,蒙古與馬雅都算是超城快的種子國,早升級=早插堡

玩城堡兵要城堡蓋好才能生兵,但西班牙升級速度上沒蒙古馬雅那麼穩定

頂多城堡蓋的很快可以稍微補一下速度。

(但是征服者的攻擊力不容小看,控得好的話一隻抵三隻羽弓)
 

『千絕萬滅,孤舟釣雪。』    左氏某賈の〈怪語錄〉










































































    

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水希月鈴  資源不足orz  發表於 06-9-25 19:41 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

原文由 左賈 於 06-9-24 11:16 PM 發表
升級時間上也有差,蒙古與馬雅都算是超城快的種子國,早升級=早插堡

玩城堡兵要城堡蓋好才能生兵,但西班牙升級速度上沒蒙古馬雅那麼穩定

...

升級速度的確也有差,不過我說主要差在食物的原因是

西不像蒙古馬雅插雙堡後可以兩座一起量產,不然會嚴重的影響到上帝時間

另外就是伐木速度可以靠雙人鋸加速,但是食物的話靠輪軸推車的話較不明顯
 

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水希月鈴  推車好貴....  發表於 06-9-25 19:40 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

問題...火砲塔後帝才有可能生出來 那時候巨投也出來了
但是大部分都在 城升帝 之間勝負就出來了ˊ囗ˋ
還有必要建造火砲塔?(而且研發費用好高=.=
 

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原文由 紫享汀鴿 於 06-9-24 09:29 PM 發表
為什麼我會這樣說呢 ? 因為我親身經歷火砲塔的凌辱啊 ^^"
又讓我想起前天那可怕的一戰XD


(噓聲)

被你推回來了orz
被你推回來了orz
被你推回來了orz

6砲塔換30騎兵來說

我蓋了至少20塔以上啊

紫享汀鴿=120騎兵全科技喔.v./

原文由 abyss83 於 06-9-24 10:56 PM 發表
我覺得征服者難量產的主要原因是耗食物吧
要連續生產並不容易~"~
而且不像蒙古馬雅打城保兵還是可以兼顧經濟.....


不過出征服者會不會比騎士好海?

征服者一次一隻

騎士速度更快還雙馬廊

把騎士那套換到征服者上可行嗎?

原文由 左賈 於 06-9-24 11:16 PM 發表
升級時間上也有差,蒙古與馬雅都算是超城快的種子國,早升級=早插堡
玩城堡兵要城堡蓋好才能生兵,但西班牙升級速度上沒蒙古馬雅那麼穩定


升級速度綠阿來說是還OK

覺得蒙古和馬雅經濟比西班牙好

西班牙要到城中二級兵工免金才比較有優勢~"~

原文由 Michi 於 06-9-25 01:54 PM 發表
問題...火砲塔後帝才有可能生出來 那時候巨投也出來了
但是大部分都在 城升帝 之間勝負就出來了ˊ囗ˋ
還有必要建造火砲塔?(而且研發費用好高=.=


砲塔頗矛盾

因為貴而且僅1/3種族可用

後帝倒還好

真要打砲塔  帝初搶升強壓砲塔威力還不錯

如果能在對家還沒升帝王就壓塔對家很難擋住

不過城堡不能被亂的太嚴重

不然絕對壓不出來-.-

[ 本文最後由 水希月鈴 於 06-9-25 07:39 PM 編輯 ]
 

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所以傳說中的水螅就是你啊?=口=/

裏‧水希 ? XDDD
 
「いじめられるのが好きなのね~」

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