鐵之狂傲

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有句話說的好:
菜鳥放棄機會,低手等待機會,高手尋找機會,而達人就是創造機會。

而創造機會的定義就是:
使用某種動作或行為,引誘對方發生一系列的錯誤或失誤。
而這,就要從心理學的角度去講了。

在這里,請允許我把各位玩家分成以下幾種類型:


1.熱血型:
容易創造機會,可能會壓制對方的心理,但如果對方也會壓制心理,其防御能力很低。
一旦被對手掌控到自己的行為,則會陷入對方的溫柔陷阱,最后可能被打破信心。

所以該類型的玩家是野性派,基本上玩愛玩森蘭丸,小島等...
各種善於追擊英雄的人,大都是此類,攻高防低。

本人也算是偏向此類型的。
個人在壓制對方的時候其狀態極好,但一旦被對方壓制,就失去了其霸主的能力。
容易萎靡不振,一但反擊成功,又其猛如虎。


2.冷靜型:
容易抓住機會,但自己不會創造機會。
以對方行為而相應地做出對策。簡單說就是打法很龜就對了。
與其對戰的對手一旦被其屢次得手,很容易失去戰意。
但如果碰到高人,對方就可以牽著他的鼻子走。
與此類型的對手戰斗十分麻煩,可能會覺得很累,因為很難突破戰況...

個人最討厭跟這類型的打,尤其是對方還是玩孫市QQ

一般來說,選英雄以能緩慢或擊暈能力強的角色,比較適合此類型,攻低防高。


3.智慧型:
容易創造機會,也很容易抓住機會。但可能被自己的小聰明使自己險入險境。
基本上愛玩服部,風魔,還是專走偷爆路線的都是此類。
實際上,智慧型的玩家一旦被對手攻破心理防線,會比熱血型的更加難以恢復...
因為一直偷不成QQ
正所謂:樂極生悲嗎~~~


4.無所謂型:
一般不會創造機會,但機會到來還是會抓住的。
任何的心理打擊一般都不會對其有影響,反正人家就是無所謂。
這種類型的人極其容易讓人產生敵對反應,使對手的戰意將大增。
但如果能夠打敗一次對手,他將使對手的心理產生極大的干擾,雖然可能再次增加其戰意,但這樣失誤率將大大提高,最后很有可能將對手徹底擊垮。

玩這種類型的,本身要看起來夠可口好吃,最好是玩阿市跟石川這種反制能力很差的角色,又沒有跑路用的技能(看到會讓人口水直流.......)

你自己想象以下,你是哪種類型的呢?
當然不止以上幾種,其他的請各位大大補充一下,其他類型


大家有沒有覺得,在看REP的時候,你的腦子格外的清新,屏幕上的玩家下一步想做什麼,此時應該做什麼,你都了如執掌。

而真正在自己搭計程車時候,卻時常發生一系列不應該發生的失誤呢?
而這,就是傳說中的心理因素在作怪。

從很多的例子中,我們可以發現,輕松的氣氛對自己的發揮是有利的。
實際上,人的真正實力可以在觀看REP時可以看出。但能不能真正發揮這一實力呢?

在北斗神拳中,裡面說一般人只能發揮出5%的力量,而練習北斗神拳的人則會發揮10%以上的力量。

預測對手是很重要的,而在信長中,高手與達人之間的差距就在此。

我也夸張點說,我有時也能完全猜到對手想去哪里,什麼時候去CP,偷殺,偷塔,這就是所謂的戰場意識。


以上段定對手行動的方式還有很多。
所以戰場上,自己的每一步都可能影響自己與對手的發揮。
而高手就能很好的控制這一現象。

當然,經驗是心理控制的根本訓練手段。
心理學歸根於還是意識流的深層體現,如果能完全的把握這一方面,你將控制對手的行動,乃至整場比賽。

想象一下,戰局把握在自己手中,心中有多麼地舒暢。

最後希望大家玩的開心,任何其他心得歡迎補上 ^^
 
過去,溫柔回顧時更美麗;未來,要幸福緊緊相依。一個願意珍惜你過去的人,才會懂得用真心來愛你。
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無名的勇者

26年的怠惰

.....嘴砲無路用型...

這種通常都是從低階接近中階的人

隊友都在平均以上的時候會出現的狀況

在兩方初期對峙的時候 居強勢就在罵嫩 被殺就罵貝戈戈 OR E04

中期壓過去的時候在隊頻拚命的碎碎念 然後又說隊友爛還是新手...

最典型的就是V完就跳的= =... V到隱英還用的很爛的那種...|

(基本概念不足)

然後後期讓對方打出默契來回賞的時候 又第一個跑掉|

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通常角色類型:最上 風魔 隨機(平均上施加壓力最大的或是想玩隱英者)

---------------------------------------------------

戰場意識基本法則:

1.推塔時地圖上沒敵人 而我方其他人物又龜塔內  這時必須算好距離(玩久了大概知道人物移動到自己點上的最近距離和時間)來退

2.(被)追殺的判定: 不要說新手會緊張了... 筆者本身玩的時候都會很緊張| 甚至都剩下最後一刀的時候忘了快捷鍵在哪裡| 魔免喝的時間要就早 要就對
什麼叫做早? 在敵人追擊的的時候 馬上喝下魔免才"避免一死" 叫做早
什麼叫做對? 在追殺人的時候(慶次這類型的)先喝下魔免再開始追 叫作對

3.暗藏殺機: 通常看一場上只有4隻英雄存在 就要搞清楚第5隻到底是誰 如果是道三這類的法師不在 就必須要提醒隊友小心 別傻傻的還衝前

----------------------------------------------

大概這樣子吧...
 

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哦~

還真詳盡....不過我玩信長大概是熱血心機型吧...

就是那種看起來很會衝但是很難殺死他的那種= =
 


                噗....

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在下好像位於智慧與冷靜之間取平衡  = =

有機會就給他死 沒機會就努力消他的血來創造機會
 

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無所謂形如果進化會很恐怖吧

很容易吸收上訴3樣成為自己的,想像一下一隻看像是黃血的石川身上的裝備卻是,神秘甲、精練刀、疾風衣且在15等就完成以上裝備,身上還有腕甲,再生。在19等再出風傷。

就算是有著一把大長槍的真田打妳也不到100那快感真是...

看是黃血的向前衝,在被攻擊卻慢慢把妳托入隊友的聚集地點...下場不用多說。
 

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我好像是屬於無所謂型的
每次被殺就無所謂
殺就讓他殺阿  隊友和對方打嘴砲  我就當做沒看到
罵就讓他罵阿 反正我就是很少發言
但是 我發現我好像有雙重性格
我有的時候也會化身為熱血型的
我不管玩哪隻人物身上多少都會戴法術戒指
一方保命用   一方面能追殺敵人
很好用
 

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大大的解說真詳細啊(感謝!!)
簡直能出書了
這樣打起來更能得心應手了
 

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其實開版的大哥還少了一種型,那種型就是所謂的

神風特攻隊型:

此種人永遠抱著"我不入地獄,誰入地獄"的決心與毅力

此種人常擔綱的角色為強行突破缺口以及拖延敵人追擊

或者是以一人之命換取敵人的全滅,但要成為此種型態

必須要對所有的角色的優劣十分熟悉,才能發揮該型

最大的威力,如果沒水準就會變成強效克寧,搭配使用

角色為:濃姬.本多忠勝.明智光秀.竹中半兵衛.松永久秀

 

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原文由 耀月星辰 於 06-6-27 12:22 PM 發表
其實開版的大哥還少了一種型,那種型就是所謂的

神風特攻隊型:

此種人永遠抱著"我不入地獄,誰入地獄"的決心與毅力

此種人常擔綱的角 ...


原來如此...
值得參考參考...
 

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原文由 耀月星辰 於 06-6-27 12:22 PM 發表
其實開版的大哥還少了一種型,那種型就是所謂的

神風特攻隊型:

此種人永遠抱著"我不入地獄,誰入地獄"的決心與毅力

此種人常擔綱的角 ...

我如果黃血又被追跑不掉的時候通常都喜歡一起拖1個敵人陪葬
運氣好的時候說不定可以拖2個...但是幾乎不可能= =
結局通常又是我一個死...囧
 
I'm back~~~>口<

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