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[複製連結] 檢視: 7355|回覆: 48

還有變態的超武戰術@.@"
 

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全世界最先進的跳動筆

贊成+1
本人也喜歡玩紅色警戒
喜歡用法國.... (巨砲大好)
不過遊戲舊了,恐怕.....
 

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我不玩超武的QQ
本人愛用
自爆卡車 輻射工兵
瘋狂伊文+多功能步兵車
本人最高紀錄
2分32秒 打掉冷酷尤里
 
被人家叫 煮拉麵的師父
真不好意思>W<

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雙手讚成

在下雖是 紅警迷 不過本身實力只能算是 中等敵人 但是要開版當然雙手讚成

不過我只聽過  末日戰場 世界大戰  啟示錄 AIO 這幾種

其它的可請介紹一下
 

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贊成+1~
雖然遊戲出了很久了~
不過遊戲也有戰略性(沒有人口限制是一大缺失)
也很值得我們來討論~
當然前提是遊戲公司有打算出新的...不然一直討論這種東西會厭煩..
 

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有!有打算要出新的!

EALA 副總裁宣佈《紅色警戒》新系列作開發中 2006-3-10 13:07:59


  日前在一封來自 EA 洛杉磯工作室(Electronic Arts Los Angeles,EALA)副總裁 Mark Skaggs 寄給其旗下即時戰略遊戲《終極動員令(Command & Conquer,C&C)》系列玩家社群的 E-Mail 裡表示,他們旗下曾經開發過《紅色警戒 2(C&C: Red Alert 2)》、《紅色警戒 2 資料片:尤里的復仇(C&C: Yuri's Revenge)》、《終極動員令:將軍(Command & Conquer: Generals)》的團隊們目前正在開發《紅色警戒(C&C: Red Alert)》的最新系列作品中,也就是被一般玩家稱之為《紅色警戒 3(C&C: Red Alert 3)》的遊戲作品。

  這款《紅色警戒 3》也將採用同樣用來開發《終極動員令:將軍》系列,以及剛推出不久的《魔戒:中土戰爭(the Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth)》即時戰略遊戲的 Sage 引擎來製作。

  Mark Skaggs 並表示,稍後 EA 將會有官方的新聞稿來正式宣佈這款遊戲,請玩家拭目以待。

附註:Mark Skaggs 除了是現任 EALA 的副總裁之外,也是《紅色警戒 2》、《紅色警戒 2 資料片:尤里的復仇》、《終極動員令:將軍》等即時戰略遊戲的執行製作人,另外還擔任過《救世傳說(NOX)》這款動作角色扮演遊戲的製作人;而現今的 EALA 工作室即是由當年的 Westwood Studios 以及 EA Pacific 和 EALA 三家工作室所組成。

資料來源:
巴哈姆特電玩資訊站
EALA 副總裁宣佈《紅色警戒》新系列作開發中
 

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是喔
期待期待~~~~~
 

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‘將軍不舊吧

還有很多終極動員令系列遊戲都很好玩

將軍算是我覺得裡面最好玩的遊戲之一了

我投讚成

因為這款遊戲真的不錯

也很有談論的空間
 

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名望的英雄

鐵傲活動推廣小組組長

在下沒投票....

如果這類型的遊戲如世紀帝國.....

整理成同一類型的戰略遊戲版是可以考慮其中加開子版

但是如果是在獨立出來....

我相信沒多久此版會冷落掉....

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奇怪?我不是說過:紅色警戒是一款"及時戰略"XXOO,OOXX
 

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