鐵之狂傲

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以下被告人物為 齋藤義龍

首先來看看
火靈
[LEFT]對著距離600內的指定敵人釋放出火靈的詛咒,降低他的45%移動速度並且無法施法。當這個受到火靈纏身影響的敵方部隊再受到火龍吐息術時,火靈將因痛苦不堪而對目標造成每秒60點傷害。持續6秒。[/LEFT]

[LEFT]在來是
火龍吐息[/LEFT]


對敵人噴出一道扇狀火焰,剛開始造成400傷害。如果被攻擊的目標處於火靈纏身的作用之下,這個部隊將會再7秒的時間內受到60傷害。




好了唷 假裝捨去所有裝甲等等必要條件 回血數字設定為0


那算法到底是怎樣? 兩種灼熱傷害嗎?
400直接傷害+(6*60)+(7*60)=400+360+420=760+420=1180?
關於火靈那個燃燒問題
我沒實際去看過但是老覺得真的燒很快
火龍吐息是用熊貓改出來的這點來看的話額外傷害可以計算
我比較想知道火靈那個附加傷害到底有沒有實際算上去?


測試過後傷害卻是
被害者 本多忠勝 回血數字 10~12 [1回血剛]
當時血量是1320 火靈到噴火 差距讓他估計值大約是2秒好了
血量又變成1320+24 1324


7*60=420 的傷害
當時假設過了7秒 本多回血應該有12*7=84
兩者扣除=336
在算算火龍額外
6*60=360
扣除6秒回血12*6=72
360-72=288
兩者加起來是時計算法是?
400*0.75=300
300+288+336=588+336=924
924+電卷[262]=1186
先假設火靈 火龍 電捲都在兩秒內按
整體傷害是 1186


兩秒內本多的血量是1324-1186=138的差距質


所以我在想火靈有燃燒傷害有另外算法嗎?
還是實際算起來是
(120*6)+60=720+60=780


兩種算法算起來數字都不太對="=
有人可以解答看看嗎0.0
 
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回覆: 怪了是我錯覺還是?

好複雜計算喔!!不要問我~基本上他應該是只有算一個的
意思就是火靈+噴火會先受到400低傷害~然後每秒在60低傷害
可是持續秒數不同@@!!所以在下也不太確定是6秒還是7秒
而且在下也不會算~所以你用這個公式算算看好了~看看會不會比較接近
 
我要改變

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回覆: 怪了是我錯覺還是?

[quote=普羅米休斯]好複雜計算喔!!不要問我~基本上他應該是只有算一個的
意思就是火靈+噴火會先受到400低傷害~然後每秒在60低傷害
可是持續秒數不同@@!!所以在下也不太確定是6秒還是7秒
而且在下也不會算~所以你用這個公式算算看好了~看看會不會比較接近[/quote]

因為他介紹的時候 火靈受到火龍的時候會額外有燃燒傷害

對方再火靈狀態受到火靈也會有額外

所以我再想到底是一種還是兩種0.0
 

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回覆: 怪了是我錯覺還是?

[quote=紫炎珠]
火靈
對著距離600內的指定敵人釋放出火靈的詛咒,降低他的45%移動速度並且無法施法。當這個受到火靈纏身影響的敵方部隊再受到火龍吐息術時,火靈將因痛苦不堪而對目標造成每秒60點傷害。持續6秒。

[LEFT]火龍吐息[/LEFT]

[LEFT]對敵人噴出一道扇狀火焰,剛開始造成400傷害。如果被攻擊的目標處於火靈纏身的作用之下,這個部隊將會再7秒的時間內受到60傷害。[/LEFT]
[/quote]
先不說公式..

光是持續時間我覺得太厲害 6還是7XD?
[quote=紫炎珠]
因為他介紹的時候 火靈受到火龍的時候會額外有燃燒傷害
對方再火靈狀態受到火靈也會有額外
所以我再想到底是一種還是兩種0.0[/quote]
我記得不可能吧  火靈的CD時間比火靈的持續時間還長

意思說  A中了火靈  他火靈消失之後  我技能的火靈還在CD

我記的有差個5S左右
=============
第一行是正確的~
 
要的是責任,而不是責怪。

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