鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

一般的英雄

只是最單純的陌生人

切換到指定樓層
1#
請問各位大大有沒有奇蹟的配點模擬器阿?__?
有的話請提供一下.3Q
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

你在哪裡聽到那種的東西的啊
 
[center][size=1][font=標楷體][color=darkorchid]巴風特的姐姐[/color][/font][/size][/center] [center][b][font=標楷體][color=darkorange]所屬血盟:鐵傲狂殺部隊[/color][/font][/b][/center] [color=#666666][/color]

回覆 使用道具 檢舉

一般的英雄

只是最單純的陌生人

[QUOTE=kinoirn]你在哪裡聽到那種的東西的啊[/QUOTE]

沒聽過....我自己亂掰的@@"
 

回覆 使用道具 檢舉

[QUOTE=90034]沒聽過....我自己亂掰的@@"[/QUOTE]


=口=||

你要算美一級增加的攻擊力還是HP.MP呢?
我可以幫你算算
你的職業等級告訴我吧^^
 

回覆 使用道具 檢舉

一般的英雄

只是最單純的陌生人

力量413的120等黑騎攻擊力多少阿@@??
 

回覆 使用道具 檢舉

*技能值系統

 使用技能時消耗的技能值,用‘紫色’顯示在畫面右側下端
 1) 不同職業的所有角色在使用技能時,消耗魔法的同時也消耗技能值
 2) 原有技能的技能值消耗量為 '0' (霹靂迴旋斬除外)
 3) 技能值公式
   - 劍士/騎士 : (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(體力*0.3)+(智力*1.0)
   - 弓箭手/聖射手: (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(體力*0.3)+(智力*0.2)
   - 魔法師/魔導師: (力量*0.2)+(敏捷*0.3)+(體力*0.3)+(智力*0.2)
   - 魔劍士    : (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(體力*0.3)+(智力*0.15)

*劍士的各種計算公式
最大攻擊力        力量 / 5 + 武器攻擊力
(裝備相同單手武器時適用10%追加攻擊力,最大攻擊力為110%。左手55% + 右手55%)
最小攻擊力        力量 / 10 + 武器攻擊力
攻擊成功率        (力量 + 敏捷) / 2 + 護手的防禦力
防禦力        敏捷 / 3 + 裝備的防禦力之合
防禦成功率        敏捷 / 3 + 盾牌防禦率 (裝備是套裝時,再+套裝防禦力之合的10%.)
技能攻擊力        技能攻擊力200%+(智力/15)
攻擊速度        敏捷/20 +裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度


*魔法師的各種計算公式
最大攻擊力        與劍士相同(一般攻擊的計算方法與劍士相同.)
最小攻擊力        與劍士相同
攻擊成功率        與劍士相同
防禦力        敏捷/5+裝備的防禦力之合
防禦成功率        與劍士相同
魔法攻擊力        最大:智力/ 4 + 魔法攻擊力150%
最小:智力/ 9 + 魔法攻擊力100%
追加魔法攻擊力:最大魔法攻擊力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻擊力/ 2) + (杖等級* 2)
攻擊速度        敏捷/20 +裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度


*弓箭手的各種計算公式
最大攻擊力        力量+敏捷/5+ 武器攻擊力(弓或弩的時候 敏捷/ 4 + 武器攻擊力)
最小攻擊力        力量+敏捷/10+ 武器攻擊力(弓或弩的時候 敏捷/ 8 + 武器攻擊力)
攻擊成功率        與劍士相同
防禦力        敏捷/ 10 + 裝備防禦力之合
防禦成功率        敏捷/4 + 盾牌防禦率
多重箭攻擊力        與一般攻擊力相同
魔法        治療 : 智力 / 5 + 5 , 守護之光: 智力 / 8 + 2, 戰神之力 : 智力 / 7 + 3
攻擊速度        敏捷/50 + 裝備的速度 + 卓越裝備的屬性追加的速度


*魔劍士的各種計算公式
技能攻擊力        技能攻擊力200%+(智力/30)
魔劍士其他相關計算公式可以參照劍士及魔法師的相關部分


*治療藥水恢復生命值計算公式
恢復值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治療藥水效果% (如果{-}裏的資料為負數,計算為0)
V        效果百分比        名稱
5        10%        蘋果
10        20%        小瓶治療藥水
20        30%        中瓶治療藥水
30        40%        大瓶治療藥水


*魔力藥水恢復魔力值計算公式
恢復值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力藥水效果% (如果{-}裏的資料為負數,計算為0)
V        效果百分比        名稱
10        20%        小瓶魔力藥水
20        30%        中瓶魔力藥水
30        40%        大瓶魔力藥水


*攻擊怪物產生的傷害值計算公式
(最小攻擊力-怪物防禦力)~(最大攻擊力-怪物防禦力)

*攻擊怪物時的成功率計算公式
攻擊成功率-怪物防禦率

*被怪物攻擊受到的傷害值計算公式
(怪物最小攻擊力-角色防禦力/2)~(怪物最大攻擊力-角色防禦力/2)
*殺怪消紅名時間的計算公式
打怪可以快速減少紅名時間,怪物的等級以秒來計算減少紅名時間。比如殺一個幼龍
幼龍的等級是4,那麼紅名時間會減少4秒。
*喝酒後攻擊速度效果值
1分鐘內攻擊速度提高25

*戒指和項鏈的抵抗力計算公式
相對各個屬性,受到該屬性10次攻擊時可以有效回避{裝備等級+1}次攻擊
帶了1個以上相同屬性的戒指時,適用較高等級戒指的回避率
所以帶了2個+3毒戒指回避率並不等於(3+3+1=7)70%,而是適用其中一個戒指的回避率(3+1=4)40%

*帶小惡魔的效果值
帶小惡魔時攻擊力提高30%,但是每次給怪物傷害時HP減少3點

*帶守護天使的效果值
帶守護天使可以減少30%的傷害

*卓越裝備的計算公式
裝備防禦力+(裝備防禦力*12/裝備等級+4+裝備等級/5)

*裝備的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等級+裝備等級*3)*0.3

*裝備的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等級+裝備等級*3)*0.3
注:
1.計算卓越的裝備時,掉出怪物等級+25
2.計算時不計小數點
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-5-5 00:02 , Processed in 0.019153 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部