鐵之狂傲

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我玩後衛系列那麼久,總算是有點心得出來了

想到後衛,大家一定通常都想到三分球,不然就是控球

今天來講到三分球~
FreeStyle的三分球命中率的大小,也是可以控制的

空檔定義:只要前面沒人都算空檔。如果有人緊貼你,你用後向運球空出一格的距離也算小空檔。

【命中降低篇】

通常大家都知道,一個後衛在空檔,三分都很容易進
但是一但前面有人(什麼動作都沒做,或一直猛抄球)
命中率則下降,雖然不多,但是比空檔命中率來得低
如果他又做干擾、或喝喝喝干擾,命中率則下降更多(前提是干擾動作一定要緊貼後衛)

被干擾,或擋到的情況通常只限敵對玩家,自己隊的擋到,似乎是沒影響的


【命中提升篇】

※ 以下方法,均以面對籃框投籃為前提

如果球傳到後衛手上出現Nice Pass等音效,如果剛好在三分線上,又沒什麼人守你,這時投了命中會額外提升

這次改版 A 過人變得比較有用,我發現如果有人守你,用 A 過他,成功讓他跌倒,這時投了命中會額外提升

如果你要投三分,他已經跳起來的話,你馬上投,命中也有額外提升,因為你面前等於放空了

掩護,如果有個後衛要投三分,有個隊友掩護他,沒有敵對的玩家在附近,命中率則維持在空檔的命中率,並沒有提升
但是如果有人來觸發隊友的掩護,並摔倒在地上,則三分命中率提升
( To 其他要對付這招的玩家:所以與其觸發掩護,不如不要過去,在後衛的附近用干擾,搞不好還有機會不進)


以上大概都是一些我紀錄一下數值,還有觀察所融合起來的觀點。
以上只是小小心得,如有錯誤請幫忙指證^^"

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