鐵之狂傲

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The world of warcarft

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前提,這是一篇轉至大陸的文章,在翻譯上可能會出現許多問題。
請見諒。
也請版大不要將這篇文章又合到那篇長長的討論內。
讓想找東西的人不要那麼不方便。
轉載自http://www.esport.com.cn/war3/technique/2005-07-11/614900.html

不死族的FFA(FreeForAll)戰術指導有現在46級並且在AzerothFFA戰網上排名第3的FinalFantasyVI撰寫.文章由ClanLone.net出版,而後作者多次編輯.他也同時他的REPLAY文件包裡包括了14個FFAREPLAY.

  你想要玩FFA?那麼就要作好面隊艱苦戰鬥的準備,包括一些不可思議的情況和許多樂趣.同時也要作好面對一些很噁心的遊戲的準備(包括面隊大量攻城機器,直升機和暴塔戰術,想像一下許多的塔和蝙蝠,齊美拉.)而且對手會讓你慚愧的自殺.但是你一旦適應了這種遊戲風格,你就會上癮,你就會欲罷不能.我寫這篇文章是為了指導一些新玩家,或者介紹給一些老套的學院派玩家一些新的戰術.但是要注意有些戰術不僅要花時間來適應,要做的正確也要花時間.一開始我要介紹一下不死的單位和他們在FFA裡面通常的作用.

  單位
食屍鬼
  除非你soulzaar,不然我不建議你用他們來做採集木頭和早期mf以外的任何事情(你甚至可以用地精切割機來代替他們mf)。他們並不是很實用因為很多種族都有很好的範圍魔法或者強力的魔法攻擊單位(比如奇美拉,冰龍,獅鷲)所以他們非常容易死。如果你用他們來採集木頭,食屍鬼的狂熱同樣可以給他們採集木頭的效果帶來影響。

蜘蛛
  地面的可以對空的部隊,mf時很好用,可以網住空中部隊,但是面對重型肉搏單位的時候很容易死,所以要讓他們遠離這些單位。

石像鬼
  遊戲中最好的空中單位之一,也是最廣泛運用的單位,除非你很明白你的戰術思路,不然不要暴石像鬼。讓他們跟隨英雄時要小心,不然你飛到敵人大部隊前時會驚奇的發現對方的熊貓,然後他會用酒霧和部隊的齊射來招待你。但不管怎麼樣他是不死最好用的單位,暴石像鬼,並且用各種卷軸來輔助,一般是個好主意。

雕像
  經常帶兩個絕對是好主意,但是只要你手動控制切換兩種技能的話,有一個也可以了。

鉸肉車
  只有當你要收集屍體用巫師或者對付對方的建築時候用到。

肉傀櫑
  唯一一個好用的不死肉搏單位,但是對於魔法的抗性很差,重甲很容易死於魔法攻擊,當你的英雄無法充當肉盾角色時它可以勝任。

女妖
  如果你要應付很多奇美拉或者其他的強力魔法單位(包括核武器:)),用到一兩個女妖,那麼可以在你的英雄和其他關鍵單位上使用反魔法盾(並不意味著可以讓你的英雄可以在齊美拉的攻擊下存活,而是讓他們有更多機會逃脫)。

巫師
  在你的部隊裡你大致需要冰龍數量一半的巫師,然後對冰龍使用邪惡狂熱。當然這只是最常用的巫師打法。用殘廢來對付對方的強力單位和英雄。(會需要大量的操作)

冰龍
  重甲空中單位,對於大量的地面部隊是惡夢。但是你也可以輕易的瞄準他們,所以注意要時常盡你可能用纏繞來治療他們。大量的石像鬼可以輕易消滅它們。

破壞者
  有一個總是有益的,可以去除不良魔法效果,消滅召喚單位,,但是要注意是不是對方出巫師或者獸的魔法單位,如果是的話,你不只需要一個。

陰影
  如果可能,總是要保持兩個,一個跟著敵人部隊一個跟著你自己,如果不行,要讓它時刻在敵人身邊來看看他們要幹什麼。


主要的開始建築
  我將不會太多地講解這個因為個人有個人的打法,如果你有自信完全可以按照自己的順序。通常用5個食屍鬼采木頭就可以了,你可以買一個或者兩個切割機(如果你真的缺木頭或者想要快速攀科技那麼要兩個)

  蜘蛛流開局造法
  造一個侍僧
  造墳場
  造兵營
  第二個侍僧
  建造一個通靈塔
  建造祭壇
  產兩個食屍鬼
  建造第二個通靈塔
  建造神廟(如果你想要快速地mf和擴張的話)
  訓練英雄
  訓練蜘蛛
  然後去有礦的點偵查對方的位置
  從這裡開始,以後的步驟就由你自己決定了。
  這種建造順序在升2級之前可以用死亡騎士或者恐懼魔王開局。不管怎麼樣是一種抗打的建造順序,讓你能夠快速mf同時可以應對各種部隊。
  好處:
  --能夠讓你快速mf,而且能夠去一些高級怪物的點.
  --容易控制.
  壞處:
  --我的意見是由於很容易被大範圍魔法傷害,所以個人建議加入巫師。
  --機動力比較差.當你要hitandrun的時候很吃虧.


  石像鬼開局造法
  造一個侍僧
  建造一個兵營
  建造祭壇
  建造通靈塔
  造第二個侍僧
  建造通靈塔
  生產3個食屍鬼,如果你想要快速擴張的話生產一個侍僧
  滿210個木頭就開始偵查對方(一般剛好在你的英雄從祭壇走出來以後)
  建造墳場
  建造第二個兵營
  建造第三個通靈塔
  訓練第二英雄,這時候你應該有30個人口(10個侍僧,5個食屍鬼,2個英雄)所以你可以選擇生產10個石像鬼或者7個石像鬼加2個雕像。在你快速mf以後,應該偵察到對方並且準備交鋒。
  我發現這種建造方法比蜘蛛流的建造法更加容易抵擋chippos騷擾(這裡的蜘蛛流指的是只有蜘蛛,而沒有造巫師)。不過很多好的玩家注意到這種打法在早期非常脆弱,有的時候無異於自殺。所以治療卷軸是你最需要的東西,請給每個英雄至少配備一個。
  優點:
  --非常快速,可以從容和Hippogryphs等空中部隊周旋。
  --可以和大部分的部隊抗衡(即使是坦克,也可以在絞肉車的扶助下解決他)當坦克攻擊石像鬼的時候用鉸肉車瞄準它們,或者當你的鉸肉車在攻擊它們的時候石化石像鬼來堵住你的出口
  缺點:
  --早期很脆弱
  --如果對手採取了合適的對應戰術,或者你沒有買治療卷軸,那麼石像鬼將非常快速而且難堪的死去。
  --他們是成堆的,所以範圍性魔法是致命的。所以要小心,如果對方是用的話,那麼就要相對的變換戰術,或者想辦法對付範圍魔法(用催眠,或者是驅散酒霧和地獄怒吼)


  巫師流建築造法
  這是你有的最實用的多面手。如果你發現你的對手對此疏於防範,而且在一個點逮到他,他也無法逃跑,那麼這將是偉大的勝利。最好的造法其實就是用蜘蛛流開局然後輔之以升滿的巫師。你需要一兩輛絞肉車和一個雕像來提供魔法,如果你擔心的話也可以再造一個來恢復血。
  如果你想要tp而用這種戰術,千萬要確認敵人不在基地並且把骷髏放置在前方(巫師和絞肉車都非常脆弱,所以要小心保護)
  先升級骷髏的技能選項,然後才是蜘蛛的,因為他們只要是用了網奇美拉或者冰龍這類的空中單位,讓他們遠離脆弱的絞肉車和巫師。用殘廢來對付牛頭,齊美拉,冰龍,獅鷲等強力單位,而把邪惡狂熱施加給蜘蛛等一切你認為重要的單位(記住千萬不要在對付擁有破法者的人類時使用這兩個技能)
  當面對重型空中單位的時候,記住要網住他們,然後用殘廢,然後把蜘蛛和巫師往後拉,這樣空中單位就無法攻擊到他們了。
  我在這裡就捕講解詳細的建造方法了以為前面已經有比較詳細的講解了。
  好處:
  --因為骷髏的存在,可以用80單位的部隊來對付100單位的敵人(但是我可不推薦你這樣做)
  --如果你的對手正好快速擴張的話,他很有可能失去比賽。但是也要小心,因為他們一旦發現,就可以有足夠的資源來支持他的針對性策略。
  --英雄還想要逃跑?等待你的是殘廢。
  缺點:
  --如果你的部隊在mf的時候被抓到那麼你有可能損失一切,除非對方的部隊機動力實在太差,或者你及時回城。
  --對於hitandrun打法絞肉車和巫師實在很脆弱。
  --召喚地獄火,踐踏,衝擊波,雷霆一擊及類似的技能會讓你損失慘重,所以你要在他們造成傷害之前先催眠他們的英雄。
  --我建議你千萬不要用這樣的隊伍來對付獸族的牛頭人地面組合。(女妖則可以起作用,但是大多數的優秀獸人都會先優待女妖,不讓他們來佔據牛頭人)。而hitandrun戰術和衝擊波,火焰噴射的組合可以對你的部隊造成巨大的傷害。如果你沒有其他對策,就帶一些治療卷軸。
  --對付擁有大量石像鬼的不死猶的時候這個戰術並非一個好的選擇,應為他要做的不過是增加幾個毀滅者,瞬間就可以消滅你的絞肉車和巫師,而你只能回城。
 
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英雄的組合  我將只評論我常用的一些英雄組合,同時讓我們通過實例來看看他們的優缺點。

  死騎,恐懼,巫妖:
  我認為這是最好的也是一個萬能的組合,提供強大攻擊力,而且任何地圖都可以用。恐懼和巫妖是擁擠在一起的貧血部隊的噩夢,而死騎則可以用死亡纏繞讓他們變得不可擊敗。hitandrun並且使用蜂群和新星來對付chippos很大量的石像鬼是個很不錯的方法。

  死騎,熊貓,巫妖:
  強大的對空力量,但是對付重甲單位並不是非常好用。是個不錯的組合,但是沒有辦法治療熊貓而且失去了地獄火的支援是個遺憾。有的時候你會需要地獄火的支援的。給熊貓配備無敵藥水和Periapts護身符。在有機會徹底摧毀你的對手之前盡量hitandrun,因為你的熊貓可以摧毀輕裝部隊。

  恐懼,熊貓,巫妖:
  什麼?有人說這是大規模殺傷性武器?massAoE這個組合我兩個很大的弱點。都是由於缺少死騎而導致的:速度和治療。這樣的話巫妖差不多就是走路的經驗,所以讓他們配備無敵藥水和Periapts。(能帶的話每個英雄都帶上)同樣的,血瓶和治療卷軸也是必須的.

  對付各個種族的不同戰術
  這只是一個對在FFA裡面各個種族的普通戰術的一個指示,教你如何應付他們.

  人類

  有了巫師部隊就要非常小心對手使用迫擊炮小隊,他們會非常快速地消滅你的巫師部隊。拉後他們或者索性讓他們迫近迫擊炮小隊,這樣他們就無法攻擊巫師了。(這取決於戰鬥發生的具體位置)

  大法師,聖騎士,山丘--配合火槍,女巫與坦克。
  這會讓不死選手非常艱難,因為大多數不死選手不是很清楚怎麼來應付坦克。這些大傢伙對空強力,拆房子超快,還是肉盾(如果讓對手攢了一隊那簡直是開玩笑了)。你可以用石像鬼,但是冰龍對付坦克可以讓這些傢伙反映緩慢,無法造成巨大的傷害,而近戰部隊則對付火槍和女巫。加入一些破壞者(起碼一,兩個)來驅除變形,緩慢,心靈之火。只要小心英雄被秒,那麼就會比較容易了。卷軸並非是必須的,但是卻有些幫助。有機會就秒對方的大法師。巫師也同樣對人類很實用,記得要把絞肉車瞄準對方的牧師部隊。

  大法師,聖騎士,山丘--配合獅鷲,龍鷹,坦克
  這種情況我建議使用石像鬼而不是蜘蛛除非你有巫師。只要他懂點戰略你就將死的非常快。這裡的關鍵是速度(這就是死亡騎士存在的目的了,反覆拉鋸來殺死獅鷲,用治療卷軸來治療他們),在殺死龍鷹時使用石化來逃脫纏繞,然後最後就是對付英雄了。如果你需要的話,加入一些近戰部隊,但是要小心獅鷲,他們是剋星。巫師在這裡同樣有用,但是要讓骷髏作為肉盾,並且保證蜘蛛的安全。

  血法師,聖騎士,山丘配合以上的任何一種組合
  要千萬小心你的英雄,特別是脆弱的巫妖。先催眠聖騎士然後殺死血法師,同樣的方法對付山丘,然後就行了。

  坦克海
  使用冰龍來讓他們停滯不前,然後用三四輛絞肉車來對付他們,死亡纏繞來治療冰龍。你可以使用石化的石像鬼阻擋坦克,記住這些方法。也可以讓蜘蛛利用地形來消滅它們。地獄火的混亂攻擊則可以輕易消滅它們。
  
  對付人類的小技巧
  --秒大法師是一個非常好的選擇,但是單靠這樣你不可能贏得比賽,不要在它意識到你的意圖後這樣幹,他的聖騎士可以讓你看起來是在浪費時間。
  --地獄火的墜落可以讓大量的火槍和女巫(或者是其他的地面部隊)眩暈,這甚至給與你時間在它回城之前一一解決它所有的部隊。
  --人類比任何種族擴張的都要快,所以要注意偵查。

  夜精靈

  惡魔獵手,叢林守護者,月之女祭司--配合奇美拉和角鷹獸
  如果這個組合在你沒有防範的時候突襲你,你可能就這樣輸了。所以要小心暗夜這樣的戰術,如果可以的話,在他們攻擊你的基地的時候,快速殺死英雄,讓他們沒有辦法回城。對付這種戰術的辦法是巫師加石像鬼。(殘廢那些奇美拉)
  要小心,操作好的玩家會把奇美拉當作肉盾放在前面,而角鷹獸則乘機對付石像鬼。要盡快留意到這些細微的地方,然後重新定位(對付山嶺的時候也一樣)。比起一次性的大戰役,用大範圍的魔法反覆拉鋸來削弱暗夜是個更好的注意。如果你發現它的力量不行了,就全力對他實行一次進攻。
  巫師也能夠起到作用,但是我前面提到過一個問題那就是巫師很容易被輕易點射而死,所以千萬計的要用一些蜘蛛然後注意操作你的巫師和絞肉車,讓你的骷髏作為肉盾來對付暗夜的Chippo。
  只要除了熊貓就是針對暴石像鬼。給你自己增加一個熊貓,然後配合驅散和睡眠,永遠不要在酒醉的時候打一場比賽,永遠都不要。hitandrun這樣你不會損失的比他多。

  守望者,熊貓,白虎--齊美拉加角鷹獸,角鷹騎士和山嶺巨人的組合
  我強烈建議你不要用石像鬼,他們死的非常快。巫師不錯,但是千萬要小心使用巫師和絞肉車。如果你用石像鬼,催眠熊貓,因為她比守望者更加麻煩。如果你可以的話,兩個都催眠。

  純地面部隊
  「Hmm,這種戰術存在嗎?」你也許會這樣問自己。如果他們這樣做了,那麼一定是藝高人膽大。我建議你使用拉鋸戰。當你看到山嶺巨人,使用憎惡,當你看到德魯伊,使用石像鬼或者絞肉車(我不建議使用蜘蛛除非你他有很多角鷹獸,而且石像鬼有更強的機動力),這樣我認為應該沒有問題。

對付夜精靈的技巧
  --不要嘗試去殺死變身狀態下的惡魔獵手,也不要用大量的石像鬼來對付這種狀態西德惡魔獵手(如果需要,催眠他,不過不要讓他射擊你的石像鬼造成濺射效果)
  --荊棘光環可以讓角鷹獸匹敵石像鬼,如果你看到一片開闊地,就用石像鬼狙擊叢林守護者,並且在它復活之前推掉它。
  --只有在井裡沒有水的時候進攻暗夜的基地。
  --如果你看到一個女祭司頂著反魔法盾放星落,你有3個選擇,使用地獄火攻擊她,用最快的速度逃出魔法範圍,或者驅散然後催眠他。千萬不要在星落的時候還撐著,即使是魔法免疫單位也會承受傷害。

  獸人
  牛頭人酋長,先知,和暗影獵手--大量的狂暴大兵和一些魔法部隊以及一些牛頭人
  關鍵是大量強力的空中部隊以及驅散,如果增加一些肉搏單位則可以從牛頭的手下挽救你的英雄。驅散靈魂之鏈,嗜血,靜止陷阱和治療棒,經常驅散,而且不要犯了集中火力攻擊牛頭人酋長這種錯誤,因為這就是你的對手希望的。準確的瞄準成堆的大兵,然後用大規模的範圍魔法來對付他們。他們這些強壯部隊的好處是能夠共同分擔傷害,並且很快可以被治癒(如果你是在一張沒有治療卷軸的地圖上面,那麼這將是不死的優勢),如果你看到有機可乘,就集中火力對付暗影獵手。卷軸在這裡非常關鍵,你可以用它來治療大部隊,然後如果對方集中對付冰龍,就用纏繞來治療冰龍,並且把它們拉向後方。

  同樣的英雄組合--配合飛龍,蝙蝠,魔法部隊
  這看起來很麻煩。對付它們你需要破壞者和一些強力空中單位,但是石像鬼和蜘蛛同樣也許要。我比較偏愛石像鬼,小心操作他們那麼蝙蝠就不會造成完全的傷害(你可以嘗試著編兩個獨立的隊)先對付飛龍然後才是其他的,把英雄(特別是牛頭人)放在最後,除非你有好機會,那麼就盡力放倒暗影獵手。記住5級英雄的霜凍新星和蜂群能夠秒殺蝙蝠,所以經常這樣做,並且常備卷軸來治療部隊,但是要在對方一輪蝙蝠的攻擊後再使用。

  暴蝙蝠加防禦塔
  升冰塔然後生產蜘蛛,在每一個對方建塔的分礦都要佈置蜘蛛(三隻就可以了),在主礦也是這樣,那麼你可以出其不意的對蝙蝠進行進攻。蝙蝠一接近英雄就用一切方法攻擊他們,即使是使用死亡纏繞,讓對手知道他是在浪費錢。如果他開始出牛頭,就生產一些巫師和女妖,這對戰鬥有幫助。小心他改變戰略,這會很快打擊到你。這種戰術的變換經常讓你輸掉比賽,但是在此之前至少要先解決掉蝙蝠群,然後才有其他方法。

  對付獸族的技巧
  --就像我前面說的,當面對獸族不要暴石像鬼,它只要派出一些蝙蝠就可以輕易解決。如果你看到蝙蝠,就在他們殺死石像鬼前石化。
  --暗影獵手是你的首要攻擊目標,如果你看到攻擊他的機會,就拿出你的一切手段來。如果你看到它治療了自己,或者你不能解決他,就換個目標,或者索性回城。
  --如果你發現獸族沒有升級塔和地洞,那麼全力攻擊地洞,然後再回城(但是你要確信你有勝利的把握)。恢復了以後再攻擊,而對手是不可能那麼快恢復的。

  不死

  死亡騎士,甲蟲,巫妖--蜘蛛,冰龍
  先全力進攻冰龍然後是巫妖(催眠死騎會有所幫助),最後是蜘蛛。但是如果他有卷軸那麼就糟了。

  同上的英雄組合--石像鬼,冰龍或者純石像鬼
  你也可以暴石像鬼,或者用巫師和骷髏進攻他的基地(如果你可以,經常突襲他的基地,可以讓他疲於奔命)。如果你不知道他在發展就糟糕了,所以要多偵查。而且這個組合可以很快殺死你的英雄,所以要小心。卷軸是必須的,盡你的全力買卷軸。

  巫師
  對付這個戰術時候要小心,快速的點射,而且在出毀滅者之前不要決戰。然後就可以摧毀巫師和絞肉車,然後驅散一切。
 

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地圖  有些地圖需要特別的戰術,或者是一些技巧,你需要注意的東西。我不會談到4人的地圖,我討厭FFA的小地圖。而經常偵查是否有合適的擴張點是一個好習慣。這是戰術的出發點。
  BloodstoneMesa
  經常偵查附近的擴張點是否適合擴張,如果是的話,就可以以兩倍快的速度擴張,這樣對手就不會發現到,等到發現到了已經晚了。當面對的是中級的mf點時,如果有太多的怪物,,你可以試著狙擊最大的那個,得到寶物後去其他點繼續mf,許多玩家就這樣清空了整個地圖的mf點。

  Feralas
  天哪,我不能形容自己有多麼痛恨這張地圖,我討厭4*4的地圖。地形在這張地圖裡的重要性無與倫比,掌握了就可以輕鬆圍住對手。如果可以的話,拿下兩個擴張點,並且用塔來保護。雙頭人是mf的主要目標,沒有森林獵頭者和捕獵者的陪伴,所以可以用空中部隊輕鬆搞定,所以確信你要mf雙頭人時,讓石像鬼在此之前就從樹上飛過去先攻擊起來。記住樹木是唯一隔開你們彼此之間的障礙,如果對方用塔來防守入口,就用鉸肉車推開樹木,直接侵入對方的基地。(記得要用這種方法來對付暴蝙蝠的玩家)

  Monsoon
  我對這張地圖有特別的感情,我也同樣痛恨它,我在這地圖上被坦克推了非常多的次數。地圖上/下方靠中間的mf點的野外怪獸是強大的,從來都不要小看他們,但是他們至少值回票價,可能是一本書,死亡面具或者國王之冠。當你有機會,可以用塔來對付他們。

  Mur』GulOasis
  我不建議在沒有治療方法的情況下去打擾九頭龍的休息(石像鬼的石化可以看作其中的一種)因為它們是濺射攻擊。中規中矩的打法在這地圖上很適用,所以,你不要急著擴張,等到適當的機會,再用塔來決定比賽。

  SilverpineForest
  要千萬小心這張地圖上的獸人,因為一個帶著15攻擊之爪的劍聖可以輕鬆讓你的英雄出局。為了防止這樣,在它之前得到這件寶物並且將它交給巫妖。當你在中間mf的時候,可以首先狙擊雙頭人,得到寶物後不用管其他,再去其他的地方如法炮製,因為它們掉很好的寶物,包括上面提到的爪子。
  如果你以平時兩倍的速度擴張,或者在你附近有個無人看守的點。那麼就盡你的全力去市場購買你需要的,包括藍色護身符,爪子,魔法護身符,恢復卷軸,(要謹慎使用,因為它們很寶貴)。經常僱傭切割機,他可以代替你5個食屍鬼,當然你也可以買兩個,(它們比10個食屍鬼要便宜),只是當你有嚴重的木材問題的時候才買,或者你有許多錢,而需要一些木材來讓你盡快結束戰鬥。

  Stromguarde
  這往往是一個暗夜/獸人的地圖,因為蝙蝠/齊美拉利用樹木可以摧毀一切。用塔來mf,並且要小心對方的獸人或人類用塔在這個地圖上面mf。在mf中間的時候你要先對付騎士,他會施加聖盾,當聖盾結束時,快速解決他,因為它的混亂攻擊很危險(往往mf那些法師比起中間要划算,因為中間的寶物沒有Silverpine地圖上面那麼好)
  我喜歡這張地圖。這是一張空軍圖,你如果使用一支地面部隊則會被卡在什麼地方。石像鬼在這張地圖上由於它的快速簡直是棒極了(當你有6個石像鬼的時候可以把那些龍作為第一目標),用塔盡快的奪取擴張點,然後小心獸人或者人類,偵查他們是否在和你做一樣的事情,他們的塔更加難以摧毀。如果你面對大量的坦克,就用地面部隊把你的入口堵祝使用奇美拉或者蝙蝠的玩家很討厭,所以先解決他們。

  ThunderLake
  怪異的一張圖,很難到達另一端,但我認為總比另一些圖要好。盡量多mf一些中間的營地,因為那裡掉一些不錯的光環物品。

  TwilightRuins
  我喜歡這個地圖。擴張點用一個英雄和三個食屍鬼就可以搞定(不要吵醒那些大傢伙,他們會召喚兩個一級的單位,當只剩下它時再對付它)。地精實驗室往往掉落經驗之書,所以要盡量mf中間。中間的四個骷髏也掉好東西,但記著要先打掉經驗書的那個。這個圖上的市場不是很好,但是仍然可以提供一些光環物品(可以給不死購買輝煌光環)

  Typhoon
  我不想對這個不平衡的地圖多說什麼。右下角的商店是唯一的一個,野外的生物實在是太強了而且不掉好東西,所以不用多mf,除非你是在沒有東西好打或者你要開分基地。
 

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基本技巧

  位置
  --盡快偵察出你的周圍(用骷髏或者侍僧)這樣你就知道你是不是和敵人相鄰,和有何誰相鄰。
  --不要攻擊那些和其他人相鄰的對手,那會讓你同時面對兩個對人。一個一個的解決才是王道。
  --合理利用你的位置,盡快的擴張。如果你在mf的時候已經有三個擴張點可以讓你在開始攻擊敵人前積攢7000左右的黃金

  偵查
  --失少要在你相鄰敵人的附近放置一個陰影。這樣你可以瞭解他到底要打什麼,部隊有多大,這樣你可以準備好一次遭遇戰,這樣你甚至可以瞬間暴出50單位的部隊而擺脫長時間的維護費時間。

  擴張
  --確信你有六到八個塔來趕走敵人。不要把它們堆在一起,不然地震或者龍鷹會讓它們一點意義都沒有。

  基地入口
  --當對手攻入你的基地,要清楚他會從哪裡下手(這時候思考如何回城才能獲得主動權,然後你可以藉此得出正確的答案)。這樣就可以在絕妙的地方召喚地獄火,並且用迅猛的攻擊取得巨大的優勢,但其後就要移開因為強力部隊(大量的齊美拉和獅鷲,冰龍),或者敵人會困住你(人類地面單位,獸人地面單位,巫師)。
  --在你回城之前要像好,在你回去之前要看好敵人的部隊,如果你確信你無法擊敗他,你甚至可以不回城,因為這只是增加他的經驗,讓你更加弱而已。試著在回程後用召喚地獄火來奇襲他,然後用快速攻擊來消滅它。
  暴塔
  --當有些人在一個點暴塔,最好避免接觸它們。在確認對方的單位不在塔邊的時候,用地穴領主來做肉盾,讓所有的塔都攻擊他(如果可以用纏繞和冰霜護甲來支援)。然後用你所有的單位(空中單位的效果更加好)然後直接調頭去下一個要攻擊的地方(這樣來攻擊對方的主基地也不錯)。這樣當他回城的時候(當然給他準備適當的「迎接禮數」),你不用付出多大損失就攻下了他的塔。
  --當你有機會的時候,在你的擴張點暴塔(你可以在對方的擴張點你暴塔,實用並且有趣)。不要在造塔上猶豫,讓擴張點沒有保護措施不是個好主意。

  碰到私下密謀時候的對策
如果你看到你的對手在一起,沒有發生戰鬥,
那麼有可能暗示著他們在進行私下的談話。
這時候你最後的選擇是仔細操作你部隊,
同時試著挑起他們的矛盾,
講諸如「嗨,如果我是你的話就小心,你的夥伴會攻擊你的」
或者是「我死了,下一個就是你,祝你好運!」
假裝被消滅了同樣也可以。
天啊,我在說些什麼,我是如此的討厭這種做法。
好的,試著挑起對手們的戰鬥,然後挑最軟的柿子捏了。不要和人傢俬聊,這很骯髒,而且大部分玩家不喜歡這樣。

  最後的話
  永遠不要放棄FFA。在一個遊戲裡有三個以上的玩家讓形勢變化的非常快,我在只有一個侍僧和基地的時候甚至都贏得過比賽。FFA玩家經常受到挫折,有的時候讓你想砸東西。不要這樣做,這時候,只要看看電視,玩玩其他的就可以了,經常在憤怒的時候玩FFA甚至可以讓你因此作出錯誤的選擇而輸掉比賽。我希望這個戰報可以影響更加多的人來玩FFA,因為這個形式可以讓你在玩WC3的時候有一些額外的樂趣。
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