鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋
列印 上一主題 下一主題

隨手畫畫..

[複製連結] 檢視: 2806|回覆: 19

切換到指定樓層
1#
上課無聊畫出來的...
----
廢言..要考大學了...要停筆一下子了!>.<
退出學校的漫研社很久了說....看到學弟妹們的衝勁..好低阿!!- -

雖然是隨手畫畫,但畢竟是靈感來了的圖..希望大大們多給些指教and批評^^
 
藍紫色奇蹟/
我是藍色,永遠思念那消失的紫色

轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 隨手畫畫..

我覺得拿槌子的感覺還不錯!(頭髮挺流暢~臉也不錯!)
只是側面那個感覺怪怪的.....
 

回覆 使用道具 檢舉

名望的鄉紳

古蘭斯鳩大公爵

回覆: 隨手畫畫..

有game海報的味道^^

若能在衣服褶皺的研究以及人物與人物之間還有整張構圖的比例關係再多下功夫我想會更好
右方側面那個角色的頭似乎長了點
位於畫面前方的那位男角色應該是主角? 現在的構圖上三個角色大小差不多所以不容易分出主配角關係
若畫面中有主配角之分的話我想主角所佔畫面的比例可以再多些

衣服褶皺的部分嗎....像是前方那位男角的褲子  在關節轉折處應該會有更多摺痕才對
其他角色衣服的部分亦然


雖然是靈感一來隨手畫畫的圖  不過在下點功夫處裡我想會是幅很不錯的作品
 

Cushart's Artwork
古蘭斯鳩的個人畫廊
Msn:Hydrakrenz@hotmail.com
歡迎加入:)

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 隨手畫畫..

拿槍那個手太小嚕.......

正常人手張開的時候是能整個遮住臉的.
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 隨手畫畫..

唔...感覺右上拿搶的人物怪怪的

感覺像是面向另外兩人的中間,但是頭卻180度扭向後...

是因為背部劍與翅膀那隆起的關係嗎?

另外的就是衣服的皺折與柔軟度的表現

如拿搶和拿槌子手腕衣服的下擺感覺太硬了

(不負責言論...光速逃...)
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 隨手畫畫..

[QUOTE=忍者獵]我覺得拿槌子的感覺還不錯!(頭髮挺流暢~臉也不錯!)
只是側面那個感覺怪怪的.....[/QUOTE]

背你發現了..側面那個是我為了畫面硬畫上去的=.=~
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 隨手畫畫..

[QUOTE=Cushart]有game海報的味道^^

若能在衣服褶皺的研究以及人物與人物之間還有整張構圖的比例關係再多下功夫我想會更好
右方側面那個角色的頭似乎長了點
位於畫面前方的那位男角色應該是主角? 現在的構圖上三個角色大小差不多所以不容易分出主配角關係
若畫面中有主配角之分的話我想主角所佔畫面的比例可以再多些

衣服褶皺的部分嗎....『刪除過多引言』[/QUOTE]

衣服褶皺一直是我在練習的部分...只是18年來好像沒啥進步^^b
等考完試我會在努力精進的!!!
 

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 隨手畫畫..

[QUOTE=GILDOR]拿槍那個手太小嚕.......

正常人手張開的時候是能整個遮住臉的.[/QUOTE]

真的太小了我完全沒注意到.....大大好眼力阿!0_0
感謝指證~
 

回覆 使用道具 檢舉

一般的勇者

The truth that you leave

回覆: 隨手畫畫..

動態不錯
臉部沒啥問題

熊貓放在武器上的構想很有創意


問題:

1.右邊那位頭非常大.請參考網路上的人體骨頭教學


2.左邊拿武器的(下)手感覺並沒有握住喔

你畫的感覺像是握住一個會凹陷的棍子


3.三個人的層次感不夠明確(看腳就很明顯)

要分出前後"不一定要用人物實體大小來區分"

(沒有說一定.或許有些人物會飄在空中)

但至少不要幾乎站在同一條水平線上



高三考大學壓力大
偶爾畫畫圖發洩也不錯阿
(這不是推廣喔~)
 

http://ryouh2so4.blogspot.com/

回覆 使用道具 檢舉

回覆: 隨手畫畫..

[QUOTE=windxxx百]唔...感覺右上拿搶的人物怪怪的

感覺像是面向另外兩人的中間,但是頭卻180度扭向後...

是因為背部劍與翅膀那隆起的關係嗎?

另外的就是衣服的皺折與柔軟度的表現

如拿搶和拿槌子手腕衣服的下擺感覺太硬了

(不負責言論...光速逃...)[/QUOTE]

恩恩...衣服阿..衣服阿..皺折阿> <
我的肢體動作可能也沒打好底稿...謝謝指出缺點~:開心:
 

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-5-5 12:56 , Processed in 0.021183 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部