鐵之狂傲

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一些早期作品

[複製連結] 檢視: 2496|回覆: 17

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1#
這是之前原本要設計為在戀愛模擬2上的人物設計圖!
當初因為趕很快!
這些圖畫了三天後就完成了!
所以品質來說!都不是很高!
(因為只是TEST用的!)
就請各位看看拉!
主要需要評圖的就是女主角髮型的部分!
這位角色小弟很喜歡的說!
因為當初設定上!
就是大頭貧乳少跟筋+熱血美少女= ="
所以畫起來有點難!股價部分很難下去做線的定位!
所以都有不少偏移...

右邊那些線條是打算拉去腦後打結用的!
只是沒畫後腦!所以...看不到!
只是覺得這裡有滿多空間可以修正的!
有大大能修修看媽!因為小弟不懂這種頭髮線應該怎麼跑!

個人物圖!只畫了這些!小弟不太會畫阿!
胸部的部分= ="總覺得感覺抓不出來!
有幾張還算及格拉!不過有滿多都有點怪!
(迷樣的其他兩人!)
第三人的表情還挺滿意的~~@@"


(TEST用的兩張成品)
(仔細看了一下第二位的頭髮!右邊那裡!= =
真是異常好看...PS有大大想修修看眼睛媽?可以提供無眼SHOP搞= =a
眼睛也算這張圖的一大敗筆!)
這其實已經不打算製作了
這款遊戲= ="
小弟承認還太嫩了!
所以...~
不過還是打算把這些人物繪出
成品CG的拉!
只是要先修正不少細節部分@@"
這大大們就近量評拉...
在惡毒小弟都接受~
只是可能會有聽完就暴斃的可能性= =!
(開玩笑的拉...)
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回覆: 一些早期作品

喔喔~畫的很好阿~(萌!!!大心)
本來想說看完給點評語的而已....
但是看到了大大後面那些字"有人是否能改改看"!!!
看到之後就開始手癢XD
如果沒有惰神起駕....
一個禮拜後我應該會把修改圖呈上吧?(謎~不一定會畫,因為把自己的畫重製就快要我的命了)
願意等的話....就等下個禮拜六看看吧= =

所以很抱歉嚕~圖吃下

咳咳!!回正題~
其實大大你畫的都很OK阿~說實在的很難找出缺點來
或許唯一個缺點就是要多練習頭髮跟各種位置吧
 

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第一張彩色搞的手位置.長度還有手指頭怪怪的
(我覺得啦ˊˇˋ"

主要應該是...右手太長? (如果是在拉筋就當我沒說....


至於頭髮跟眼睛...畫風不同
所以不予置評ˊˇˋ/

不過畫得不錯唷(笑
 

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[QUOTE=dghylkop]這是之前原本要設計為在戀愛模擬2上的人物設計圖!
當初因為趕很快!
這些圖畫了三天後就完成了!
所以品質來說!都不是很高!
(因為只是TEST用的!)
就請各位看看拉!
主要需要評圖的就是女主角髮型的部分!
這位角色小弟很喜歡的說!
因為當初設定上!
就是大頭貧乳少跟筋+熱血美少女= ="
所以畫起來有點難!股價部分很難下去做...『刪除過多引言』[/QUOTE]


後面台詞頗面熟唷(笑)



我覺得你畫的人的脖子有個共通點
上面都會比下面粗(謎?)
   不准想歪!!
就是脖子接頭的部分比較粗,接身體的地方比較細
看起來感覺會有點怪怪的喔(汗)

第一張的笑臉其實我滿喜歡的
髮型也滿特別的

第二張的後髮感覺有點硬,有塗髮臘!?(炸)
 
†銀魂之沖神大好熱情推廣部†

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你是不是都先畫衣服在接手出來....

手軸的部份不是很自然 四肢都像是"裝"上去的
還是先畫出身體的初模再穿上衣服比例上會抓的比較準喔!

還有大問題是肩膀部份 架子太低 這樣你容易把身體畫太長
那麼整個軀體就會過長 變成毛毛蟲一樣
我不是說貧乳不好 小胸部也是有胸型的
只是骨架上沒搞清楚 你得小胸女孩還真的像是自卑自己胸小而駝背呢!

臉型部份我已經覺得尚可
剩下是脖子以下的比例請你多加油了~
 

【沒有簽名檔】


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無名的英雄

La conception est mon bonheur.

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我的專長不在漫畫繪圖上,所以僅在電腦繪圖技法部分給點建議(好像也只有兩張圖= =")。

第一張黒髮少女的額髮反光太「塑膠化」了,感覺是一整塊塑膠的假髮黏在那兒,建議在反光圖層以手指推移工具去將反光推散會好些。

第二張紅髮少女的後髮反光就處理得不錯,但額髮一樣有大塊反光出現,顯得不太自然,一樣努力推散吧!

就房間擺設與傢俱的影子來看,光源主要來自天花板中央的白色日光燈泡,且有加霧狀燈罩,但光度還是頗強的。所以人物的影子與反光還是要注意光源方向啊!

就衣服的影子處理來說,黒髮少女的衣服後葉從縫合線開始感覺縫了一塊不同顏色的布上去,太過突兀,建議可以用白色噴槍補強衣服原來白色的面積。影子的噴修有點張髒亂感,應該是用不同透明度的黑色噴槍過度重複噴灑的後果吧?建議影子漸層可以再小心處理才是。

以一般的噴修上來說,算有一定熟練度了,可以再加強各種材質的噴修技法,如霧面皮革、亮面皮革、各類金屬、各類絨毛、水的三態等的各式噴修,相信會有一定幫助的。

失禮了。
 
聖心的布洛狗:http://www.wretch.cc/blog/imc
樂食心生活:http://kazemings.pixnet.net/blog

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手的骨架.每一截都跟頭一樣長(是指骨架而不是加了頭髮後的頭高),腳益同,不過會比手稍長.

畫完後遠觀一下再近觀一下確認沒有怪一後才開始做上色工作.(依小弟經驗一張圖持續看上十分鐘可能都還有機會挑出新的瑕疵.....)

另外頭髮可以力求細緻(這樣才萌啊~~)

還有女性骨盆腔是很大的,小弟是覺得大大的骨盆過小了也不夠長(小弟畫骨盆是讓它跟頭長一樣的).
不過骨盆加大腳也不需要改粗,讓兩大腿間有一個間隔而不是連在一起跟個"人"字一樣(正確的說法應該要像"八"字或"几"字吧?)

最後...........大大地二張圖的脖子接法有誤喔!多多觀察人的脖子吧?
 

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一般的勇者

The truth that you leave

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人物表情很生動
這是很棒的優點唷

很多人畫CG美少女
但是永遠只會畫撲克臉
那是很可惜的

缺點方面前面的大大都已經提過了
主要問題是在身體骨架

可以去精華區下載PERO的女體教學
那本很好用

(題外話~戀模2大好!!)
 

http://ryouh2so4.blogspot.com/

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不好意思各位....小第一不小心就失蹤了兩天!
(迷樣的兩天生活記憶全消失了= =)
小弟等會在來慢慢回各位的良心建議>"<
哈~頭好暈阿= ="這兩天我在幹什麼"??
 

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大大畫的人,
有的都不喜歡吃鹽巴(甲狀腺腫大?)……
脖子和頭接的位置和比例可以再加強一點!
加油唷~~~!
 

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