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淺談弓箭手

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一、前言:

雖然說是弓箭手,以瑪奇的戰鬥設定來說,還是不可能一把弓走遍天下的--除非你嫌EXP太多或是能保證秒掉所有怪並絕不會DEADLY(瀕死)--所以這裡所指的弓箭手,是指以弓為主要戰鬥裝備,其他必要戰鬥技能為輔,並絕不向運氣低頭(這是重點)的角色。


二、關於弓:

目前遠距離武器有弓與弩兩大種類,其中弓又可分為短弓、長弓、複合弓。以下為四種遠距離武器的比較(名稱,準備速度,射程,傷害,平衡,負傷率,爆擊率)。

短弓,快,短,8~20,50%,50~100%,20%
長弓,慢,超長,5~22,50%,25~100%,18%
複合弓,中,中,10~17,50%,50~100%,28%
弩,中,中,10~22,80%,0~100%,30%

短弓機動性高,長弓火力大並能在很遠的距離攻擊;複合弓與弩同樣是介於中間的,但弓與弩之間卻也有決定性的差異,這點於後面介紹弓箭手的種類時一併介紹。


三、弓的攻擊方式:

與近戰不同,弓的攻擊是被歸類在技能。發動時跟其他技能一樣需要一點準備時間,準備完畢後鎖定射程內的敵人按下攻擊,頭上的技能氣泡(應該知道我說什麼)上方會出現紅色的百分比數字以一定速度增加,那便是準度,百分比越高越容易命中,而離敵人越近增加速度越快,這時再按一次攻擊便會把箭射出。另外,依敵人的行為不同,最大準度也會有所改變。靜止時(像是反擊)是99%,步行時(像是防禦)是90%,奔跑時(像是普攻或重擊)是80%。弓的攻擊並不是說中就中的,而這就是開頭所提到的,"絕不向運氣低頭"的意義所在。


四、一個弓箭手的技能:

弓箭手對於遠距離戰鬥技能當然是必修的,這裡將對一個可以存活於實戰之中的弓箭手的技能作一個大略的介紹。

1.精通遠距離攻擊:
這是絕對需要的,其Rank F關係到是否能從弓的攻擊中獲得EXP。往上修練則是增加遠距離攻擊的傷害,以及基礎瞄準速度。

2.穿心箭:
與重擊差不多的技能,便不多說了。唯一要注意的,如果敵人處於PD(自然防禦)狀態,穿心箭並不會像重擊那樣強制擊倒,而是會被無視。

3.反擊:
魔法可以和反擊搭配成魔反,弓也可以搭配出弓反的技巧,只是弓反多了一個"運氣"的要素存在。弓反的使用可以參考魔反的相關文章,唯獨要注意的是弓的攻擊方式與魔法有所不同。

4.防禦與重擊:
這兩個技能在持弓時完全沒用。防禦後的時間絕對來不及架弓,重擊更是無法使用。但當箭用完時,可以更換武器來延長續戰力。

5.爆擊:
...需要說嗎?

這些是弓箭手的主要技能。或許有人會懷疑:不用學魔法嗎?其實除了治癒以外,學了魔法便失去了身為弓箭手的意義,原因我想是顯而易見的。


五、弓箭手的種類:

撇開尚未開放的旋風箭不談,弓箭手專屬技能便只有精通遠距離攻擊與穿心箭兩種,而弓箭手的分類便是指分別專精其中一項的兩種弓箭手。

1.速射型:

戰鬥型態:中距離、近距離

主要技能:精通遠距離6、穿心箭F、反擊F、防禦F、重擊F、爆擊F

武器:主要:弩 輔助:近戰武器

說明:
精通遠距離6時,瞄準速度為190%,近一倍的瞄準速度足以在敵人站穩以前達到一定程度的準度,對速度慢如蜘蛛的敵人甚至可以拉開距離打掉防禦以後再弓反。不過因為是使用普攻為主,遇上速度快的防禦敵人較為吃力,加上穿心箭F的準備時間又長,看情況切換武器重擊是必要的。主要武器選擇弩的原因在於弩的特性是架弓之後仍然可以奔跑,而弓只能步行,使用弩可以大大增加角色的機動性。

2.砲擊(狙擊)型:

戰鬥型態:遠距離、中距離

主要技能:精通遠距離C↑、穿心箭9↑、反擊C、爆擊F

武器:主要:長弓 輔助:弩

說明:
主要在於於遠距離便將敵人一次擊斃,以長弓的威力,在穿心箭達一定等級後便能秒掉一般的敵人了,如果沒死便馬上換弩瞄準。注意,即使敵人在射程外(準度0%),瞄準還是有在進行的,可以先行瞄準,等敵人進入射程時馬上攻擊,然後記得架反擊預防萬一。如果敵人是在身邊警戒防禦的,若確定對方無PD可以直接換弩以穿心箭攻擊,若有PD則換弩後退,準備弓反持久戰。主要武器使用長弓的原因除了射程長以外,也是受限於武器特性。弩雖然普攻可以奔跑,架穿心箭時卻不能移動,如果使用長弓就可以用步行來調整射擊位置,或是一定程度地跟隨目標。若在地城之中因空間狹小,也可以直接使用弩。


六、其他要點:

弓箭手的專長當然是以遠距離攻擊為主,所以戰鬥的地點以開闊為佳。在地城之中則躲在角落攻擊,開放的四柱房可以選擇站在外面,並且盡可能不要直接參與巷戰。當弓箭手,運氣占了一定的比重,如果連連miss也只能請上天保佑了(我也是有準度99%時miss過的)。至於弓的改造,因為本身也還未試過,暫時等待其他人的提供吧。
 
[ 白樺樹街27-1 ]

鐵傲的大家 久不見了。
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回覆: 淺談弓箭手

你忽略了弓箭可上火的優勢(版大可以補充一下)
雖然,說弩的平衡性高,亦可以行動中準備箭矢
(但是以上火的條件來說,弓箭的優勢遠遠超過弩,儘管不是那麼隨處可取得營火)
威力來說的話,目前長弓第一階阿蘭雯改造,幾乎已經跟弩的威力相同了(後期怎樣我是不太了解)

不過儘管如此,弩的優勢還是有一定的程度
 

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回覆: 淺談弓箭手

[QUOTE=AoWsL]你忽略了弓箭可上火的優勢(版大可以補充一下)
雖然,說弩的平衡性高,亦可以行動中準備箭矢
(但是以上火的條件來說,弓箭的優勢遠遠超過弩,儘管不是那麼隨處可取得營火)
威力來說的話,目前長弓第一階阿蘭雯改造,幾乎已經跟弩的威力相同了(後期怎樣我是不太了解)

不過儘管如此,弩的優勢還是有一定的程度[/QUOTE]

其實火箭這點我也是有考慮過, 不過就如您所說, 營火並不是能隨處取得, 所以我並沒有把它列入考慮. 該怎麼說呢...我對於角色的調整都是希望能應付絕大部分情況的.

當然像是定點打任務賺錢的話, 火箭的確可以讓弓更有優勢.
 

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回覆: 淺談弓箭手

其實,在下是有遇過99%連續MISS三次....但這應該是錯位造成的...
所以,要成為弓箭手的要點中,可別把"不能屈服於雷格大神"這點給忘了喔~(笑)
 
我只是提起畫筆
試著找尋屬於自己的顏色....
                                   ─By 飄楓御影

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名望的勇者

滾來滾去滾來滾去

回覆: 淺談弓箭手

我覺得要弓手沒有 MISS小姐和LAG大神左右相伴的話

搞不好會成為瑪奇最強的職業

最近打怪很有感覺   

運氣好的話  穿心加暴擊   一箭必殺

不然就是零式連射   怪還沒碰到你就一命嗚呼

我的遠距 暴擊  穿心還未達數字級

但已經在運氣之神的安排下享受到弓手的待遇了(當然機會很少
 
      
▲嘴砲腐言冷門網誌▲
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回覆: 淺談弓箭手

弓手十分好玩...謝謝你的意見...看來我也要練只弓手了
 

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