鐵之狂傲

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我的wow感言

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第一次接觸wow是在一年前的美版公測,雖然只有玩到短短的兩個星期,但也令我迷上了wow,第一次玩選了牛頭德魯伊,德魯伊的多變化非常的吸引我,可以補血、也可以使用攻擊法術、還可以變身成熊來近戰攻擊,我覺得第一次玩就能玩到三種特性,對快速上手wow中的職業比較有幫助,至於為什麼會選擇牛頭人這個種族,因為特色,沒錯就是有特色,雖然聯盟的角色也不錯,但是魔獸中的非聯盟角色卻令我異常的著迷,朋友幾乎都想用聯盟,但最後還是被我給說服了,朋友所認為的部落就是邪惡的一方,但我並不這麼認為,這只是兩方單方面的認為對方是壞人,看看牛頭那可愛老實的樣子,獸人狂暴的野性,不死灰暗陰森的感覺,巨魔那特異的造型,真不懂有什麼理由能不選部落呢。

美版想必都是英文,這讓我非常的頭大,對我來說根本就是火星文,完全的看不懂,還好朋友還看得懂一點點,雖然無法了解任務的原因,但也了解了基本的戰鬥方式,真正令我了解wow是在大陸版的ob。這次玩cwow選擇了我最想用的戰士,戰士在所有討論版中幾乎是一面倒的以弱出名,這真是令我非常的意外,而美版時朋友就有一個玩戰士的,他玩過之後決定再也不碰戰士了,他的感覺是怎麼會這麼弱,這真的是戰士嗎?這樣的對評語我想各討論版都差不多吧,正因為這樣更令我想玩戰士了,正所謂我不入地獄誰入地獄,這次選擇的是人類戰士,因為在美版玩部落,這次朋友強烈要求要玩聯盟,人類真的是沒有啥特色的種族,沒有出色的力量,也沒有出色的智力,所以能力都是平均的,或許因為這樣更令人類團結吧。

這次cwow玩的非常的久,玩到等級上限四十五,因為cwow ob只可以到四十五級,但也讓我了解到戰士的辛苦與無奈,戰士在pk上是絕對的弱勢,對付遠距離的對手,只要被拉開距離就幾乎是死定了,能快速接近的只有戰鬥前的衝鋒和狂暴系的攔截,所以幾乎是只有兩次靠近的機會,和朋友的聖騎打了N場pk根本就是被玩弄的分,跟另一個朋友獵人則是越打越吃力,在他緩速練滿前還可以簡單的幹掉他,但當他緩速練滿了,就算是用斷筋我還是追不上他,真是令我哭笑不得,所以我玩戰士就放棄了pk了,因為pk並不是一個戰士該做的事,戰士是最好的肉盾,下副本時不行沒有他,戰士在副本中要兼顧全場,隨時注意法師牧師的mana,吸怪的技巧,所以為了團隊,我的戰士轉成了防禦系了。

雖然如此但也不影響我玩戰士的動力,玩wow令我了解到組隊的重要性,也讓我真正了解沒有一個職業是不被需要的,這樣的遊戲平衡是我以前所玩的online game中沒有碰到的,或許那是泡菜的特色吧,但我覺得如果有某職業最強,這樣的感覺真的很不好,最後想說的就是twow快開始測試吧。
 
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