鐵之狂傲

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去年底正式進軍日系 RPG 市場的英特衛,引進的重量級日系 RPG 『伊蘇 VI 』先前在台引起一陣旋風,非但延燒日系 RPG 在台發光發熱的風潮,更是奠定重量級日系 RPG 對台灣玩家的影響。現在『伊蘇 VI 』發燒熱度尚未退?,英特衛再次宣布另一波令人鼓舞的新消息,年度殿堂級的 RPG 大作《英雄傳說 VI :空之軌跡》繁體中文版 ,將正式由英特衛獨家代理及發行。《英雄傳說 VI :空之軌跡》 是一款超過 60 萬字之多的遊戲,面對如此龐大校對改版工程,擁有發行中文化遊戲多年經驗的英特衛,將運用其專業且慎重的態度來克服並面對《英雄傳說 VI :空之軌跡》 的中文化工作,預計讓期待已久的玩家,能夠在第四季初就能體驗到這款經典巨作的魅力。正確發售日期,將視實際狀況公布於英特衛官網,再煩請隨時注意英特衛官網: [url]http://www.interwise.com.tw[/url]英雄傳說系列 伊蘇系列 並列日本大廠 FALCOM 兩大暢銷系列遊戲,豐富劇情及唯美畫面在在牽引玩家心絃,繼伊蘇 VI 上市以來,眾所期待以劇情魅力著稱的超人氣英雄傳說系列也終於有了新作 -《英雄傳說 VI :空之軌跡》 。隨著《英雄傳說 III—— 白髮魔女》、《英雄傳說 IV—— 朱紅的淚》以及《英雄傳說 V—— 海之檻歌》這 3 部作品所構成的“卡卡布三部曲”結束之後,續作的世界背景轉向新的世界舞臺,不管是新增 全新引擎、導力器合成系統、料理系統、遊擊士公會、戰鬥系統必 定都會引起一番新的遊戲熱潮,帶給玩家更全新豐富的感受。



隨著《英雄傳說 Ⅴ :海之檻歌》的閉幕,《英雄傳說》系列的 “ 卡卡布三部曲 ” 也終於劃上了休止符。而本作的舞臺將轉移到一個在列強夾逼下,仍保持尊嚴的獨立小國 “ 利貝魯 ” 。這是一個在 “ 導力革命 ” 後,人們生活物質水準得到飛速發展的時代,女主角艾絲蒂爾與被收養的男主角約舒亞都自幼嚮往遊擊士職業,其父親也是一名遊擊士,因此他們也立志能成為其中的一員,以成為遊擊士為目標,一起埋頭於各種各樣的修行。所謂的 “ 遊擊士 ” ,就是把保護平民生命和地域和平為第一目的,主要從事擊退魔獸、防止犯罪的職業。不從屬於特定國家,採取中立立場行動的 “ 遊擊士 ” 們是小孩子普遍崇拜的物件。有一天,艾絲蒂爾的父親凱西烏斯收到一封信,看完信後他得知有大事發生便留下艾絲蒂爾和約舒亞獨自啟程。隨著父親的突然離開,作為見習遊擊士的兩人為了成為真正的遊擊士。也決定踏上遊擊士的冒險旅程。他們在冒險中曾聽說過父親遇難的消息,兩人完成各種任務的同時,還要打聽父親的消息。《英雄傳說 Ⅵ :空之軌跡》通過描寫新世界,新人物,向我們講述了一個時代新舊更替的故事。

遊戲正是利用 “ 遊擊士 ” 這個職業穿插了非常多的支線任務,當劇情發展到一定階段,回到遊擊士協會,查看公告欄,那裏的任務會經常更新,這些任務的完成對結局沒任何影響,只是能獲得更多的獎勵。比如有 “ 光之石獎勵 ” ,你要為結晶工房的人尋找丟失的光之石,最後能在雜貨店發現石頭,並在下水道得到石頭。





為了配合劇情的 “ 導力革命 ” ,遊戲並採用慣用的升級學技能系統,而是用七耀石裝鑲系統所代替,玩家必須根據人物的結晶回路鑲入七耀石,七種屬性能帶來七種不同的效果。七耀石需要用普通的屬性石頭合成,這些石頭並不能花錢買到,只能通過打怪,從怪物身上獲取,積少成多,據說到遊戲後期,合成一個七耀石需要近千的普通屬性石頭。七耀石鑲入後,還必須找技師幫忙開封技能,只有通過完美搭配才能開封更好更強的技能,這也體現了遊戲的變化性和可玩性。



Falcom 用了 4 年時間打造一款全新的 3D 引擎,在畫面上與五代有質的飛躍,而在戰鬥中,依舊保留了傳統的 SLG 模式,敵人全部真實出現在地圖上,玩家不用擔心地雷過多的憂慮,只要你不想殺怪,完全可以躲避它們。一旦展開戰鬥,系統會根據敏捷性來決定雙方的攻擊順序,在順序圖旁邊還有附帶的獎勵系統,有時候增加 10 的 HP ,有時候增加攻擊力量,有時候則完全隨機,玩家的戰鬥可能會受到一些非主觀因素的影響。發動攻擊時,角色旁邊會出現兩個範圍,一個是行動範圍,另一個攻擊範圍,如果你擊中敵人後,它可能會被你擊退好幾步,而另一個人想攻擊它,卻不夠達不到範圍,所以從何種角度攻擊敵人也是玩家必須考慮的問題。當角色怒火值達到 100 就可以使用必殺技,當怒火值達到 200 則能使用超必殺技。





音樂一直是英雄傳說系列的賣點之一,主題旋律淒美,感人同時又讓人充滿力量,催人奮進。在空之軌?中,遊戲的主題旋律會隨著劇情的發展多次出現,但音樂的節奏和演奏樂器都會根據場合的不同發生變化。比如用鋼琴彈奏給人一種安詳寧靜的感覺;用口琴吹奏則多了一份悲涼和憂傷;用交響樂演奏氣勢龐大而輝宏。正是這種充滿變化的音樂表達方式,才會給我們帶來一次又一次的感動。遊戲的背景音樂也延續了英雄傳說系列的風格,旋律自然優美,節奏樸實簡潔。無論是歡快的還是平靜的,悲傷的,都能引起我們的共鳴。


[ 本文最後由 parpy 於 07-9-10 10:07 PM 編輯 ]

[ 本文章最後由 伊特 於 08-7-18 10:38 編輯 ]
 
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回覆: 英特衛取得《英雄傳說 VI:空之軌跡》繁體中文版代理權

哇~看起來遊戲水準蠻高的,又是中文版....看來荷包又要縮水買正版了>"<
 

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回覆: 英特衛取得《英雄傳說 VI:空之軌跡》繁體中文版代理權

英特衛代理的...那就不太可能降價了

連伊蘇六都還沒入手又有新的怨念orz


遊戲國家的設定感覺還有點像台灣呢XP

3D人物配合2D頭像的戰鬥畫面感覺起來也不錯


不過我可能會先敗伊蘇吧

畢竟對SLG的喜好還是低於伊蘇
 
 
なんか幸せ ちょっと幸せ

感じる瞬間(とき)こそ 幸せの始まり

なんか行けそう うまく行けそう

踏み出す一歩で 全て変えて行けるね

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回覆: 英特衛取得《英雄傳說 VI:空之軌跡》繁體中文版代理權

嗚~我已經在玩日文版了
好恨啊!要代理也不早點公佈~
 

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回覆: 英特衛取得《英雄傳說 VI:空之軌跡》繁體中文版代理權

老實說 伊蘇六 英特衛弄得真的很糟~ 還不直接買日版算了>___<
這次的空軌不知道會弄得怎樣~希望不要像 伊蘇六一樣搞砸了>"<
 

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