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回覆: 黑蛇刺的春天-黑蛇刺、音投黑蛇刺配點介紹
[QUOTE=白肥]你認為成立 
要在三刀發動才可以成立 
可惜 
三刀發動只有50%機率 
也就是一半 
有不穩定之勢 
  
我之所以插死靈 
因為攻速是穩定的 
就算未來真開放4洞拳刃 
我前面三張插法還是會相同 
然而第四張我寧可期待是否有其他新攻擊用MVP卡 
這就是我堅持不用黑蛇的理由 
因為MVP卡絕對比普卡好用而穩定 
  
普卡就是會有部分缺陷 
所以才會是普卡...『刪除過多引言』[/QUOTE] 
  
這邊我是持不同的態度了,  
並非要跟你爭論, 只是單純說出我的看法 
就留給其他版友自行判斷了 
  
乎, 終於有一篇不用離題了, 這篇是探討黑蛇阿... 
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我們觀察在可以觀察在PVP打人好了 
假設清掉10個人, 花了150刀,  
會發現, 大約就是60~80刀上下會發動二刀 
這個就是一種穩定 大約就是40%~~60%的發動率 
因為150刀不夠多, 所以50%會是不固定的數字(不穩定) 
但是最小發動只要20%就是比死靈卡的威力強了 
  
  
而且二刀的好處是,  
破壞力瞬間上升, 比死靈卡容易讓對方的水喝不回來 
  
我看的是兩者--> 平均威力 跟 瞬間破壞力(二刀瞬間,漂亮) 
  
平均就是大量的意思,  
  
再舉個例子: 
打石頭不是兩三刀就解決的了 
假設20刀, 二刀10次(理想值50%發動)-->總傷害贏死靈卡 
假設20刀, 二刀6次(低於理想值30%發動)-->總傷害贏死靈卡 
假設20刀, 二刀4次(低於理想值20%發動)-->總傷害贏死靈卡 
  
根據實測(真的),裝黑蛇卡,  
20刀左右的情況下, 二刀只有4次的機會根本沒有 
  
我的結論是, 不穩定是成立於打兩三下就死1個敵人 
因為樣本太少, 可能打死他二刀都還沒出現(例如打爛怪) 
  
否則在大量的攻擊次數下(或者攻擊的對象較多) 
ex: 同樣打死10個敵人, 黑蛇清場的時間就是比死靈卡短 
黑蛇會大於死靈卡的 
  
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最後我的結論還是跟以前一樣 
  
(1)死靈卡並非神卡,他只是MVP卡而已(整合計算機可以驗證) 
(2)黑蛇卡在非爆擊的情況下,比死靈卡好用(整合計算機可以驗證) 
  
  
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給Jim跟李松 
  
你們可以借用白肥的第四型態,  
來當作是黑蛇刺客神裝的出發點, 算是多了一個討論空間吧 ^^ 
  
我跟白肥在即使是在某些方面看法不同,  
那也只是針對黑蛇跟死靈卡的看法不同而已 
(穩定度跟攻速看法的觀點不同) 
  
你們可以不用在乎這些比較 
因為你們沒得選, 無論是黑蛇好或者死靈好,  
你們一定選黑蛇阿(笑) 
  
所以你們可以大量參考白肥的刺客文章, 尤其是第四型態的 
他的優點跟缺點, 大概就是黑蛇神裝刺的優點跟缺點了 
畢竟是借用的啦~~ |   
 
                                      
         
     
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