鐵之狂傲

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1#
這個...該怎麼說呢...輸了耶...

雖然只是鐵傲東方"筆戰" PROTO TYPE Beta.Ver ...

不過真是滿有意思的...但是也有許多問題浮出水面...

先整理規則(以防別人聽不懂...)

由DEZOMANIA所製的規定如下:

[QUOTE=Dezomania]大概在這個測試階段我就把回合數設成 5 !

一回合一般分為2個階段; 1. 先攻PHASE 2. 反應PHASE

顧名思義,先攻PHASE就是擁有主導權的一方法出攻擊. 反應PHASE就是被攻擊一方對攻方行動的對策.

每個行動完結後,由GM決定該行動的結果. (成功或失敗)

一般來說,在我立場如果看見不穩定的場面,我都會根據角色的資料跟他的行動然後以骰子(<---重點)判斷. etc. 1-3會被擊中, 4-6能避開.

根據GM得出的行動結果,會決定下一回合的去向. 如果上一回合出現意外的行動,GM可能會臨時訂出下一回合的特別規則.

5回合之後,就算沒人倒下,GM也會公佈結果. 表現比較好的當然就是勝方.

關于玩家的行動規範,就是完全沒規範(碰!). 玩家可按照狀況與想像力來決定該角色的行動. 不過如果是攻擊的話就一定要使用咒卡或王牌. 還有, 每次行動只能使用一張咒卡/王牌.

在這裡先不說吧...不過皇牌的規則......就是........

使用過之後在下一場戰鬥不能使用![/QUOTE]

所有背景設定、機率分析、攻擊修正都交給GM負責...

接著...是遊戲時間的問題...

跟知世大小姐火拼6個小時...Orz|||

攻方寫作→GM評量→守方寫作→GM評量→GM修正情況,下一個PHASE

要花費相當多時間...尤其如果其中一方需要離開時...

當然鐵傲的網路修正期也有影響...

所以當雙方已有協議時...SAVE是允許的...

在寫出過程時...

雙方對於行動的敘述要清晰...連同GM的評量...

如果有特殊的伏筆或動作時...

請私下和GM聯絡以方便讓GM計算...

以上就是如此...剩下的交給知世大小姐捕完...


個人提案...

玩這種像TRPG的時候,當經歷每一場戰鬥過後...

角色們會發現自己獲得某方面的經驗...

並且使角色在不影響遊戲平衡的情況下稍微變強喔....

舉例...當羅林因為中施維亞的埋伏而輸掉時...

獲得了對於中伏飲恨的經驗...所以下次開始時...

會更加仔細觀察是否有埋伏,導致中伏率稍稍下降...

而優勝的精靈施維亞則是獲得與獵人作戰的經驗...

所以下次開始時...對獵人的判定會更成功...

每個角色在個人履歷上將標出戰鬥經驗...如下:

[QUOTE=Nyvil]角色:羅林,凡杜

與精靈施維亞戰鬥(敗)

獲得中伏率下降的經驗[/QUOTE]

當然...經驗範圍需要通過GM的肯定...然後修正角色狀態...

同時...角色可以替換或修改符咒...但是要符合遊戲平衡...

以經驗所累積力量的角色玩起來會更有意思喔。(或許吧...)
 
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回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...

有個問題啊,GM只有一個的話,好像不夠用的啊XD

啥!?獵人判定增加?苦到我啦XD~

攻擊一定要用咒卡啊? 那特殊技和一般彈幕or近身戰鬥呢?

=~=" 也要設定為咒卡嗎?

對了  鐵傲流量常突然爆一下是嗎?  老是會進不來一下 "Orz
 
「這個天堂的天空是地獄之火的顏色,但它畢竟仍是天堂。」

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[QUOTE=Nyvil]這個...該怎麼說呢...輸了耶...

雖然只是鐵傲東方"筆戰" PROTO TYPE Beta.Ver ...

不過真是滿有意思的...但是也有許多問題浮出水面...

先整理規則(以防別人聽不懂...)

由DEZOMANIA所製的規定如下:



所有背景設定、機率分析、攻擊修正都交給GM負責...

接著...是遊戲時間的問題...

跟知世大小姐火...『刪除過多引言』[/QUOTE]
小魚:是啊@@"...這是活動真擔心總部會出差錯啊@@"
(炸飛)
 

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回覆: 鐵傲東方初"筆戰" 完後感...

[QUOTE=崎雲岡近]有個問題啊,GM只有一個的話,好像不夠用的啊XD

啥!?獵人判定增平n設定為咒卡嗎?

對了 鐵傲流量常突然爆一下是嗎? 老是會進不來一下 "Orz[/QUOTE]

採取行動的人可以選擇是否要用符咒...

如果有其他行為就要說明...讓GM知道你是一般攻擊...

舉例...PHASE1.2時...

我並沒有用符咒...而是用刀割草...

GM的話...認為自己夠公正...有判斷力的都可自願擔任...
 

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[QUOTE=Nyvil]採取行動的人可以選擇是否要用符咒...

如果有其他行為就要說明...讓GM知道你是一般攻擊...

舉例...PHASE1.2時...

我並沒有用符咒...而是用刀割草...

GM的話...認為自己夠公正...有判斷力的都可自願擔任...[/QUOTE]
小魚:GM啊@@"....我辦的活動是由總部電腦分析....
^^"...(轟!!!炸飛)
GM!?...有請爸爸貓==+....(炸飛!)
 

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名望的騎士

信條「愛與和平」

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好像很好玩...想玩看看...
可惜無創造人物...

問題:
還有下次的比賽嗎?
 

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[QUOTE='十六夜 安矢']好像很好玩...想玩看看...
可惜無創造人物...

問題:
還有下次的比賽嗎?[/QUOTE]

請自行邀戰...或許有人會一起玩...
 

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名望的騎士

信條「愛與和平」

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[QUOTE=Nyvil]請自行邀戰...或許有人會一起玩...[/QUOTE]

其實只是想想而已啦...(炸)

看你跟知世打到天快亮了...我也跟著看到天亮(很多人也是!!!)
覺得...我可能玩玩就跟GM說"我要SAVE"...

再者,我腦袋不怎麼好,絕對第二回合被判出局= =
 

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[QUOTE='十六夜 安矢']其實只是想想而已啦...(炸)

看你跟知世打到天快亮了...我也跟著看到天亮(很多人也是!!!)
覺得...我可能玩玩就跟GM說"我要SAVE"...[/QUOTE]

呵呵呵...是嗎...

沒注意到觀戰人數...

這可真是個耐力、體力、腦力兼備的遊戲啊...

呵呵呵...
 

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名望的騎士

信條「愛與和平」

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[QUOTE=Nyvil]呵呵呵...是嗎...

沒注意到觀戰人數...

這可真是個耐力、體力、腦力兼備的遊戲啊...

呵呵呵...[/QUOTE]

要是有實況轉播,鏡頭轉到觀眾席絕對是觀眾們最興奮!!!(還有賣熱狗,爆米花的!)
 

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