鐵之狂傲

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樓主: ys~

最初由 文判 發佈
= =被改最差....我不這麼認為吧 你們試過三獵一祭的練法嗎...不管你是那種型 你找三獵一祭 分佔住任何一處鐘塔的區塊(三獵人呈三角形)然後一個祭司當支援兼爆弓手的任務練練看  再來跟我說獵人是廢還是只是你腦袋不會轉
不要以為這是單機版  也不要跟我說四個人分會讓組隊經驗值變少  組隊經驗本來就是組越多人會得到的經驗越多
等你這樣練三個小時下來 再來抱怨....這是一款"rpg"為出發點的遊戲 不要老自私的不想分寶啦  或是覺得個人單打獨鬥經驗就多啦....然後 也不要跟我說祭司難找 獵人難組...新城每天前面都有一堆獵人等人組  而且 除非今天新幹線真的要你們被滅團  一次出三隻以上的怪  不然  每隻鐘怪存活不或超過30秒   玩法是人研究出來的 配點都問人了  連玩法還問人...那你掛bot算了...........而且 你這樣組的陣型沒有任何巫師敢搶 好練好升好打寶.....有點耐心
加點技巧.....人家改版你有聽過韓國或是日本 國際有人整天哭爹喊娘的嗎  或是改一改又改回去的嗎  如果沒有的話
就多檢討自己吧= =+少丟人了  自己不行還講那麼大聲.........說人家改版改錯...那是不是今天讓你巫師改到施法都一秒  獵人陷阱夾怪兼扣怪血 你就玩的爽了嗎  搞清楚腦袋的功能  不要老是當複寫紙= =

有道理!
太有道理ㄌ!
 
[img]http://home.pchome.com.tw/cool/energy_20502/p313.jpg[/img] [SIZE=1]搞自閉...[/SIZE] 心情and脾氣成正比...

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全世界最先進的跳動筆

= =我就不同意了
難道每次上鐘塔都要找三獵一祭嗎?
改版後獵人不能solo,
遇到強怪要跑,
實在改得太過份了

我承認以前的獵人是過猛,
被改癈是理所當然,
但都未至於改到如此吧?

(個人意見,勿引筆戰)
 

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新改線 說改就改
那配點 技能是點假的阿?
被新改線玩了
還幫新改線找理由
被賣ㄌ還要幫人家數錢嗎?

不過我同意你說組隊練
組隊比較好玩~
互相支援比較不會死
 

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同意
要記著,我們才是玩家
我們是新斷線的客戶,
應該他來就我們
而不是我們要適應他
 

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火藥味好重阿......

我比較同意三獵一祭的看法~
這個遊戲也是比較重看組隊的遊戲~
以組隊為重~大家同心協力~這樣不是很好嗎?

我想這就是重力社的做法~把原本可以自己打怪自己賺經驗的獵人改掉~讓他可以在組隊中生活
和大家同心協力....大概吧....@@?

小的筆才淺~不太會說話~請多包含(_"_)>
 
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我也認同~其實該怎麼說呢~~雖然一開始我真的是給它感到很失落~因為我獵人上禮拜才練~剛轉三天而已~~~第一次玩獵人還沒過足癮就改了~的確蠻大的失落~~不過經過這幾天發現這只不過是把RO帶入"另一個型態"而已,除了職業和職業間的相互取得平衡,當然也包括角色和怪物的~~~雖然現在我這個獵人打起來不能像以前一樣用陷阱把敵人全吃了,不過倒看到了不少新型態的練法出現,這其實倒也很新鮮!!以前的獵人的的確是無往不利大小通吃,其實陷阱倒也不是想像中的爛,只是把他變成一種"普通"的技能,對於獵人來說仍然是有用的,只不過以前一般獵人在敵人出現時都會放在敵人的方向,現在要反過來~要放在自己逃跑的方向,還要有玩轟炸超人的技術,可以拿來做陷阱組合之用,至於組隊或者是想要solo這個我就不太同意了~這是個人習慣問題而已~有時候這要看個人意願吧~~沒什麼好批評的~有時候會分寶不均或者一些其他雜七雜八的問題~~都會讓一個人不喜歡跟人組隊!~不用太悲觀~~這幾天在練獵人時也是有小小心得的!因為現在獵人一定要點的是"陷阱移除"以前可能很多人會認為這是一招沒用的技能,沒錯~改版之前這的確是廢招~因為~~根~本~移~除~不~了~陷~阱~~不過這次改版之後已經可以移除了~這是必要的技能~~當一個獵人身處一個危險地帶時就需要陷阱來保護你~~但是旁邊沒有人的話該怎麼辦呢~~~~當然是要組合陷阱囉!很多人可能很難茍同我這麼說~因為可能很多獵人都習慣了有定位陷阱的日子~因為定位陷阱真的是太強了~~~如果光看別人打或者自己打可能會覺得~還好啦~或者覺得獵人強是理所當然的啊不然我幹嘛練呢~沒錯~如果不強幹嘛練呢~~如果不強我也不會練一隻獵人了~有的人可能會覺得~那又怎樣~我強我也會趴啊~~趴是一定會發生的啦~~當lag大魔王來臨時人人都是無法逃過一劫的~不然就真的是技術太差~~不過獵人的可怕在pk場真的是很容易發現的~暴擊刺客怎麼樣~沒用啊~我定他他就死定了啊~他暴我也沒用~~騎士~一樣~被定到就死定~服事...呃...別提了~~商人...就算是體攻或敏攻也是一樣被定住就死定了~~大概能勉強交手的只有巫師~~不過要是獵人動作夠快其實只要定住巫師找一個他打不到的範圍發箭那巫師一樣死定~如果luk夠高那就更快了~連距離都不用調~直接發弓鳥撞不停大約3秒吧~我相信以巫師的血是絕對撐不過的~~由此種情形看來就非常明顯了~~~獵人真的好強好強~~如果在未來的公會戰大家可以想像嗎~~如果整公會都是獵人~
就算你來兩打騎士也沒用~~~1.獵人的定位可以放滿地~~那不用打了真的~ 2.獵人的鳥可以打範圍性而且攻擊力不會打折扣 3.加上一些有的沒的...魔耗.地雷.強光.定時.....我相信跟獵人打絕對是吃不完兜著走,為什麼我自己是獵人還要這麼說呢~~不過有的人的點數都已經點了這真的是比較....比較沒辦法了...我現在建議的是agi+luk~這種獵人很不錯用~目前而言啦~~以後聽說會改什麼miss會打不中這就可能會很辛苦了~~不過這好像還是不確定的消息齁?我也不知道~~不過目前而言還是需要鳥的~~沒鳥的獵人我真的不相信能猛到哪去~~頂多打打小型怪看起來會讓你感到嘆為觀止而已~雖然打複數敵人鳥的攻擊力會打折扣~不過射速快又會閃的話其實還是很不錯的~~現在能力配點最好是agi>luk>dex>int,由高到低~~~我覺得還不錯有興趣練獵人的可以參考看看^^
 
[b][gl=orange]FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN:::Tifa:::[/gl][/b] [IMG]http://fly7212.myweb.hinet.net/fly123.jpg[/IMG] [gl=orange][url]http://photo.pchome.com.tw/s02/flyragnarok/[/url][/gl]

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其實他改的怎樣我也都認了.....
只是我一直覺得很奇怪...有鳥會打陷阱的嗎??
他這樣改...實在是有點亂來
 

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當然  我並不反對每個人追求自己希望的境界有什麼不對 只是  如果你是在追求solo而且也如同無常大大一樣找出自己的練法的人   我絕對贊成而且佩服    選定自己要走的路並且用力走下去  本來就是件好事  可是  大家看看鐵板這幾天來的文章  是如同無常大大般的尋找技巧呢  還是抱怨   甚至到抱怨到遊戲公死的改版行為是種錯誤  抱怨到認為自己必須砍掉重練....就算是這只是款遊戲  但我想面對的態度也絕對是表示你在現實中面對事情的態度   是坐這山望那山?還是堅持自己的想法並且努力去實行呢   如果是後者的話  那麼 貼抱怨文不過是讓人看到你"跟本"不是後者  如果是前者  那我勸你還是趕快換個遊戲吧  畢竟這只是款遊戲  讓自己心情愉快也比較重要  只是   這心情愉快的境界  是用自己的雙手加腦所努力摸索的 還是只是當別人的副產品不停的模仿  這答案 就有待各位自己想想了.........真正會廢的  不是角色   而是你自己的頭腦..........想反駁我的話  等你像我之前一個工會的一樣   練一隻只加vit跟agi的騎士再來說  不要覺得不可能  我工會靠著這隻騎士  怎麼拖火車都不怕  清怪?讓一個十驅的或是力量型的怪互騎清啊    方法始終來自於人....而不是人的抱怨
 
『十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。千里孤墳,無處話淒涼。 縱使相逢應不識,塵滿面,鬢如霜。 夜來幽夢忽還鄉,小軒窗,正梳妝。相顧無言,唯有淚千行。 料得年年斷腸處,明月夜,短松崗。』

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另外  鳥打陷阱我覺得應該是個bug吧= =||  還有有另一個bug喔  如果巫師放冰凍的同時旁邊的祭司放天怒
而你冰成功的話再雷鳴 就會有天怒效果  試試吧 還不錯用  如果冰失敗也可以讓妳冰凍的攻擊被天怒到  算是種不會太差的方法  可以試試喔
 

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