鐵之狂傲

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在MU當中,物價很少有一個穩定的時候。究其原因,在於MU中有一個高度市場話的交易系統。除了紅,藍,箭,酒等消耗品之外,商店中幾乎買不到任何平常所需的裝備和消耗品(別告訴我你身上的裝備是商店裏買的)。幾乎所有的裝備和消耗品,寶石等都需要通過玩家之間的流通和自行調節,所以MU幣大幅過剩,造成高度通貨膨脹,MU幣大幅貶值(用MU幣買不到東西),而寶石取代了MU幣的絕大部分功能,成了交易中的首選(小面額交易除外)。其狀況與第一次世界大戰前的金本位制 金銀複本位制極其相似(祝為金 靈魂為銀) 而在MU中,。所以說 如果將MU比做一個高度市場化的國家的話,那麼這個國家的時常化程度是當今生活中難以企及的。本文試著從市場話規律的角度來闡述MU中物價波動的因素:

1。供求關係 這是估量一個物品裝備價值的最為基本也是最為重要的因素,供不應求,則物價上漲,供過於求,則物價下跌。在MU中,武器裝備類物品物價的總體趨勢是平穩下跌的。因為玩家打到裝備越來越多 而以前玩家擁有的裝備又不會被消耗掉 而沙漠的開放的新裝備(如黑龍)讓高級玩家開始淘汰以前的頂級裝備(如龍王),這時,以前的頂級裝備由於被在市場上大量拋售而造成價格大跌,讓中級玩家得以穿起,而淘汰下來的以前的裝備(如守護等)則開始跌價,並處入被淘汰的邊緣,這是武器裝備類物品價格的總體趨勢;而消耗類物品(如寶石 惡魔 天使等)雖然也不斷被打出來,但由於和消耗的速度基本保持了一致的步伐,所以消耗類物品的走勢是最為平穩的,也最為保值。

2。心理因素 這也是在物價波動中較為重要的一個因素,在供求關係影響下,物品的價值已經被定位在一個大概的範圍之類,接下來的具體定價,則取決於買賣雙方的心理因素。如果賣方由於種種原因急於出手,而買方又並不急於購進的話,那麼物品的價值則會有一定程度的貶值;反之,如果買方急於購進,而賣方不急於脫手的話,則物品的價值則會有一定程度的上升。除了這個因素之外,還取決於買賣雙方對物品的認識(如巨龍斧和水劍那個好的爭論) 如果雙方都認為巨龍斧比水劍好,則巨龍斧升值水劍貶值;如果都反之,則水劍升值巨龍斧貶值;如果雙方認識不一致,則難以成交。除了以上兩點之外,還有一些其他的因素如:炫耀因素 美觀因素等等 這裏不再一一闡述

3。運氣因素 這類因素對物價總體影響不大。如果買賣雙方或其中一方對市場認識不夠,不能正確的對物品價值做出比較客觀的評估的話,則該裝備的價格則會偏離原有價值(有時甚至偏得離譜,讓不少奸商大發一筆),如新手或不熟悉市場的玩家交易時經常會出現這種情況

4。外界因素 千萬不要忽視了這個因素對MU物價的影響,其影響可以用暴風驟雨版來形容。
   如新手樂透包, 生命石的活動
。不過這種一次性活動的影響並不長久,隨著物品被消耗掉,物品遲早會回復到以前的價位。而像開惡魔廣場這種活動對物價影響長是長久的(造成了卡石的大幅上漲)

在以上幾點因素中,通常商人用來賺錢的都是後面三點,而後面三點中,第四點外界因素最難把握,而一旦把握住了,則利潤是最為豐厚的,風險也最大,這也是MU的市場規律吧
 
在海底閒晃的龍蝦 還有一隻在失落2F 窩的嫩魔
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好好好 龍蝦 你說的真好呢
把MU世界的物價分析的好透徹喔.. 推~~~
 
互相幫忙結交朋友.玩遊戲才開心喔 奧古的嫩法師

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我看了很久候

眼睛有點花

因為背景是黑的

看九了好吃力

不過因為是很棒的文

所以雖眼花也值的
^^
 
凱10.妖精.薔薇玫瑰

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寫ㄉ真好ㄋ 給你push push
 
奧古斯都-- 7線-- 騎士 ID: 完全體戰士

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我想...外界因素還可以補充一點就是政府【官方】的干預和政策。

掉寶機率的高低可是大大影響到貨幣的升貶。

唉,一寶難求啊...
 

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反正所有滴東ㄒ到後來都速供過於求
想死神鐮刀就速一ㄍ粉好滴例子嚕~
以前價錢高到有人出小朋友買
線再有卡石價就已經粉偷笑囉~
出非出產滴滴地方比較特別藥粉高等才能ㄑ或才打ㄉ贏
那大概就ㄅ會影響太大
像這次滴天空之城如果開ㄌ偶想對市場物價應該就ㄅ會影響太大ㄌ(拓荒者例外)
畢竟ㄊ要180等級滴人才能進入
除非高等級ㄉ人要故意擾亂市場那就另當別論ㄌ
 
我背向海 等薔薇花盛開 等妳回來 我默默期待     關於現在 我用筆記下來 找一個空白 素描我們這一場戀愛

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