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樓主: H8814191

回覆: 十字刺客長輩來幫解答吧

人家說同等級耶...

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回覆: 十字刺客長輩來幫解答吧

[QUOTE=zoids-wwz無限制]我可沒說他是要1次打10個喔.我是說.他要打10個和他同等裝備.等級的人.這樣懂了吧.
不喝水.暗殺的狀態對付10個裝備.和自己同等的人.需要的不在只是技術.還有戰略.以及戰場了解.
打個比喻.10個對手.那個最有可能先做掉.哪個最後做掉.還有.要在哪個地方暗殺對手.
沒錯.十字刺客本事配點很重要.但是.如果是說平均的勒.你用致命對付心震.用心震對付致命.
反正.都是敵人.主要看你對於戰場的了解度.
1打10.除非對方團結的好.不然.一個一個清掉.
當然.這幾乎是完全不可能.所以我才說有這樣頭腦的人.來玩ro做啥..
以這樣的戰略去戰勝.而不是1次挑戰10個和自己同等裝備的高手.
如果是的話.就算對方是全部血少的超初.也不一定能贏吧.[/QUOTE]
敢PO文
當然是所有情況都考慮進去

我說了
在優的戰略
在優的技術
頭腦在好
以等級都99 裝備階級差不多做前提

要一挑十
十字刺這職業為前提
100%不可能辦到

要想在PVP達到1打10(並非一次1個槓10個 引開單打做前提)
以十字刺來說
為何辦不到??

  • 十字刺沒有所謂一擊斃殺技能
  • 同樣普裝論 十字刺沒盾牌的缺點是致命傷
  • 又以敵對10人一團為單位 這是更不可能 因為你殺一人 其他人都會殺你
  • 今日是以我方只有一名十字刺做前提 即使是心震 也秒殺不了人
  • 要把對方配點素質考慮自去 好比我舉例LUK刺不好暴等等這類問題
在者
何謂對戰場了解度??
不過就是要清楚知道敵人有哪些職業
每個職業大致上的配點不會相差甚遠
何來其他了解之有??
以劍村做例子 你毫無戰略可言
比的就是兵力跟自己的武力
兵力=人數多寡
武力=續戰力(補品 血量)、能力(等級 配點 裝備 技術)



接著
何謂平均十字刺??
致命跟心震兩者不可能平均
致命講求力量 暴擊率 攻速
心震講求INT&STR之間的平衡 然而不需要攻速 講求烙跑技術
何來平衡??
真練出來只是半調子

最後
就算對方是20個超初
照樣能贏的輕鬆
血量過少
不須輔助就一刀殺一個 要比槓上10個二轉來的容易很多
 
熾烈狂走
一瞬怒灱

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回覆: 十字刺客長輩來幫解答吧

分開來講..

心震 STR INT

致命系 STR LUK 或者 STR DEX

DEX 偏低的心震 只能打4000以下

致命系 LUK 可能不太可能 STR DEX 音速型的話

心震後的延遲就夠你哭了

可能VIT還無法點到 非常容易暈眩

心震 後接 音速 ?

你以為去PVP的人都不帶水的喔....

延遲的時間就夠喝滿了....

心震後還想靠近接音速?

要換拳刃的 拳刃心震並不會有太大殺傷力

VIT 沒點 暈掉就沒救了...

AGI 沒點 連閃都不用閃 延遲是致命傷

何來能力一打十?

一挑一 都有點問題

如同白肥講的

[半吊子的配點是沒用的]

心震 想要打人[痛徹心肺] 想強就得專修

這是我這個過來人的經驗
 
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