鐵之狂傲

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1#
1:彈道學:對移動單位增加命中率
這是每個國家必升的科技,因為包含單位實在太多了
包含:攻城器,箭塔,城堡,戰船,弓兵等(只要遠距離的都會用到)
他可以加50%左右的命中率,叫做預定式攻擊
簡單來說[A到B點,他就會先瞄準B點] 有點像CS的狙擊槍
西班牙還因為這個科技,而大幅提升了海戰實力(超高速火炮戰船)
2:拇指環 增加弓兵射擊速度並有100%的命中率
這個科技大幅提升AOC弓兵的實力,讓弓兵國不再輸給馬國
不但能增加50%的射擊速度,又有高命中率(並非100%)真是弓兵國一大福音
可是距離過遠,而且對方是快速移動單位,那不一定會命中,所以還是要研發彈道學
最可惜的是英國長弓兵,雖然是弓兵國代表,卻沒有拇指環
讓之前很多人玩英國,都轉行了~~其實長弓兵還是很強的
光是高距離就夠把你吃死死,在加上本身射箭速度就很快(跟有拇指環的羽毛箭手一樣)
如果在研發拇指環,那會不會不注重遊戲平衡阿??
3:化學 增加遠距離單位(非火藥單位)一點力量,並有火焰的樣子
這個科技常常被很多人忽略,想說一點力量,沒差阿..
其實這是錯誤的想法,化學不但能加1點攻擊力,還有對很多單位加成
像是建築物,攻城器,船隻等..會有加成,而且箭中帶火也比較好看
而且可以生產火藥部隊(這才是這個科技的重點)

彈道學[300食物,175黃金] (城堡時代)
拇指環[300食物,250木頭] (城堡時代)
化學 [300食物,200黃金] (帝王時代)
 
[size=3][color=white][img]http://hw-driver-bal.nctu.cc:52833/pub/slime/mail0826/mail5/2002-0513-a.jpg[/img] 他是我老大~~別動我[/color][/size]
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全世界最先進的跳動筆

回覆: 影響弓兵的三個重要科技

的確是這樣~我一開始玩都沒注意~都一直被同學打很慘~命中率還是很重要的~!!
 

最近太沉迷遊戲所以很久沒上來看看囉!

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回覆: 影響弓兵的三個重要科技

請問一下....
拇指環....西班牙征服者有同樣效果麻!?
 
[center][img]http://nicksatan.hp.infoseek.co.jp/nicksatan/wedding.jpg[/img][/center] [center][size=5][color=plum][b]改變可以創造歷史 不改變你將成為歷史!![/b][/color][/size][/center]

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回覆: 影響弓兵的三個重要科技

可惜不列癲沒姆指環科技>0<"
 

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[QUOTE=zNiCkSaTaN]請問一下....
拇指環....西班牙征服者有同樣效果麻!?[/QUOTE]

我試過,有  火槍類也算弓兵阿!!
 

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[QUOTE=百人斬]我試過,有 火槍類也算弓兵阿!![/QUOTE]

阿這樣的話.....西班牙征服者不就超強的...
威力大速度快又準.....OH MY GOD......
 

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[QUOTE=zNiCkSaTaN]阿這樣的話.....西班牙征服者不就超強的...
威力大速度快又準.....OH MY GOD......[/QUOTE]
射速其實蠻慢的~
血不太夠
比起騎馬的算相當慢
而且蠻容易難產@_@"
(西班牙是個花食物的民族 = = 和土耳其花金一樣快......)

單純以兵種來說~~算是蠻強的兵
血少跟被剋的兇~算是平衡吧
 

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回覆: 影響弓兵的三個重要科技

[QUOTE=jack90321]射速其實蠻慢的~
血不太夠
比起騎馬的算相當慢
而且蠻容易難產@_@"
(西班牙是個花食物的民族 = = 和土耳其花金一樣快......)

單純以兵種來說~~算是蠻強的兵
血少跟被剋的兇~算是平衡吧[/QUOTE]

但是....只要有個10隻以上....轉頭射一槍....掛一隻...
在跑....再轉頭射一槍...又掛一隻...(以此類推)血少也沒差.....因為他根本打不到你...
 

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回覆: 影響弓兵的三個重要科技

拇指環對火槍系列的兵種沒有用唷(實驗結果)
他是"遠距離攻擊部隊"不是"弓箭兵" 2者不同唷
你在用弓箭的時候拉弓弦拇指會痛 所以用拇指環 增加穩定性
你火槍拉什麼東西???
 

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回覆: 影響弓兵的三個重要科技

本人玩蒙古人
都沒研發
拇指環
可是 彈道學跟化學
我都會研發
因為
化學跟彈道學研發的話
城堡的攻擊
會變的很好看而且很強喔
 
打CS嘛
不外乎2個原則
就是
快的過程要小心 小心的過程要快

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