鐵之狂傲

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有關背景......

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1#
我不太會畫背景,所以,請大家教一下嚕!!:偷窺:
 
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全世界最先進的跳動筆

回覆: 有關背景......

用照片合成!!!

XD

-----

有些漫畫家也不常畫背景啊!
EX. ULO (?)

我之前買齊藤岬的畫冊, 大多都沒有畫背景, 會是用幾何圖案當背景
 

無言:『……』無言。                

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無名的英雄

La conception est mon bonheur.

回覆: 有關背景......

[QUOTE=小無36]用照片合成!!!

XD

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有些漫畫家也不常畫背景啊!
EX. ULO (?)

我之前買齊藤岬的畫冊, 大多都沒有畫背景, 會是用幾何圖案當背景[/QUOTE]

噗!小U漏 .... 漫畫家 .... 哈!頗神氣的稱呼哩!小U漏妳說是吧? :大笑:
 
聖心的布洛狗:http://www.wretch.cc/blog/imc
樂食心生活:http://kazemings.pixnet.net/blog

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回覆: 有關背景......

畫背景要考慮粉多捏~像透視點 、人物的角度也要配合背景。
要畫好漫畫滴~透視點一定要學好喔~不然整個畫面看起來很[平面]還會變成空間[錯亂]
就會失去那種遠近高低深度的空間感~我建議去買有關[旅遊雜誌]或[建築]和有關[透視點]教學
方面的書,試著找出照片中的街道或建築物的消失點,應該可以有所幫助滴^^
 
+++上帝一定留了一扇窗給你+++而我擁有的不只一扇窗+++


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回覆: 有關背景......

唔~多按了~變成回覆同樣的話2次= ="再多聊句...
畫背景要有相當低耐性阿~每一條線都要細細的、很精確的畫喔~而且每條線該連的點都不要混亂喔!
如果一開始不會3點透視,可以從1點、2點開始練習,
1點透視相信很快就會,2點也不會太難,只有3點的比較麻煩,因為他的消失點
常會超出作圖紙張的範圍很多~所以畫起來比較麻煩~細部的說明還是多看看書好好滴研究吧~!
 

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回覆: 有關背景......

小弟我給你一個好建議= ="
利用AOTOCAT來畫吧....
可以很精準的畫出整體的立體感唷@@"
這方法不錯吧= ="
我很認真的喔!
利用AOTO來畫出整體場景的角度位子!跟立體感覺
接著列印出來
再用自己的手繪
把整個場景的背景畫出陰影等等!
算是一個不錯的偷懶方法唷@@"

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無名的英雄

La conception est mon bonheur.

回覆: 有關背景......

[QUOTE=dghylkop]小弟我給你一個好建議= ="
利用AOTOCAT來畫吧....
可以很精準的畫出整體的立體感唷@@"
這方法不錯吧= ="
我很認真的喔!
利用AOTO來畫出整體場景的角度位子!跟立體感覺
接著列印出來
再用自己的手繪
把整個場景的背景畫出陰影等等!
算是一個不錯的偷懶方法唷@@"[/QUOTE]

您是說AutoCAD吧?AutoCAT聽起來像自動貓,哈!

AutoCAD是工業繪圖軟體,以往是用於工業設計用的。

不過現在有更多3D軟體可供選擇囉!Maya、3D Max都不錯用哩!

http://www.wretch.cc/blog/imc&article_id=1697599

這是以前用Maya做的場景,看看笑笑囉!;)
 

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回覆: 有關背景......

Maya這套軟體小弟真的是苦手>"<

雖然有一點AOTO的底子~
不過還是覺得用起來頗吃力的!
大大好猛喔!
我都弄不好立體陰影的感覺說@@"
 

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回覆: 有關背景......

好像也有用雷神之槌引擎的3D軟體或附件
這樣使用遊戲的引擎那就可以用比較低檔的硬體
但3D繪圖倒是沒試過,

ACAD是也不錯,只是曲線方面可能要畫久一點

若用手畫一般兩點透視就夠了,不然去美術店買平行尺
及用透寫板來決定背景草搞這樣比較不會後悔

還有更簡單的不需用尺,只要把紙對折邊邊也很直,然後可把記號
記在紙上這樣就能畫出等距的平行線了

透寫紙可以把白紙塗上食用油後拿去晒乾就能做出來了
不然外面蠻貴的4開一張可能要10元,拿這描照片也可以.

在日本也很多漫畫家都是交給助手畫的,動畫也是分開來的
背景的決定才比較費時,多看漫畫看別人是怎麼畫的
說真的要擠進那麼小格實在是有點不容易

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回覆: 有關背景......

支持手繪!!
畫背景絕對不能一朝就可以畫得好,
多放些時間去寫生吧,也正好可以鍛鍊耐性~
其實寫生並不是真的如想像中那麼無聊,我覺得挺有趣的

至於AutoCAD畫背景....
雖然線是很直很準,但是卻造不到任何感覺,太機械化了哩
 

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