鐵之狂傲

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1.先下載遊戲
程式
2.再下載音樂檔,放置到遊戲目錄
3.開啟Kofzev.exe啟動遊戲
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操作方法:
1p為SXZC(上下左右)
jklo(輕拳,重拳,輕腳,重腳)
yh為特殊功能鍵
2p為up,down,left,right(上下左右)
1236(輕拳,重拳,輕腳,重腳)
45為特殊功能鍵
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音樂檔
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--詳細說明--
MUGEN標準使用教程


一、系統簡介
請你先下載一個MUGEN的主程序。由於目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本
(linux版本也有,不過估計要的人不多吧),所以本文就以這個版本講解。
解壓縮后得到六個文件夾:chars、data、docs、font、sound、stages,

我先說一下這六個文件夾的作用:
chars:這個目錄是放置你角色的目錄,所有人物必須以目錄方式存放在這里(就是說建立一個目錄,把人物的文件解壓到里面)。
data:這個目錄可以說是MUGEN的核心目錄了,里面放著MUGEN的配置文件,包括系統設置、增加人物、開場結尾動畫控制……等。
docs:里面放著MUGEN的官方教程,這些文件對大家很有幫助,可惜都是英文的,游戲中用到的所有變量使用方法都可以在這里學到。
font:這里面存放著游戲中所使用的字體。
sound:呵~這里當然是放音樂的地方了。 stages:游戲中所有的背景都存在這里了。
二、系統的設置   
下面說一下幾個重要配置文件的簡要說明(這些文件在data目錄中)
mugen.cfg:這里面包括了游戲的基本設置,包括了:整體生命力、游戲速度、游戲難度、游戲音樂控制、顯示器的設置、搖杆設置等。
具體設置方法如下:
[Options] Difficulty = 4 ;設置游戲的難度,8級為最高(不過個人覺得沒有什麼用)
Life = 100 ;游戲中人物生命力的百分比,預設值100 Time = 99 ;
設置每個回合的時間數,-1為無限時間 GameSpeed = 0
游戲運行速度,一般情況不用理會 WavVolume = 50
wav音樂的音量大小,最大值為255 MidiVolume = 50
Midi音樂的音量大小,最大值同樣為255 Team.1VS2Life = 150
這個是設置組隊模式的生命力,假如我方是以1人出場,而對方以兩人出場的話,我方就會以150%的生命力出戰 Team.LoseOnKO = 0;組隊模式中,如果2P輸了,電腦控制的人物是否繼續戰斗,1為是,0為否 motif = data/system.def
指定系統文件,一般不要動 MP3Volume = 50
MP3音樂音量的大小,最大值255 [Rules] Default.Attack.LifeToPowerMul = .7
擊中對方,給予自己的氣量值,根據被擊者失血量比例給予 Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6
擊中對方,給予對方的氣量值 [Config] GameSpeed = 60
游戲的每秒運行的幀數,預設值60,請不要設置少於10,不然游戲會運行不正常 DrawShadows = 1
游戲中是否顯示人物的倒影與陰影,1為顯示,0為否 [Debug] Debug = 1
是否開啟作弊模式,1為開啟(作弊模式會有亂碼出現) AllowDebugMode = 1
游戲中,在作弊模式開閉情況下,按下Ctrl+D鍵可以重新開啟,如果這項設為0,則作弊模式將永久關閉 AllowDebugKeys = 0
如果你想關閉屏幕的亂碼,而又想開啟作弊模式的話,請將這項設為1 Speedup = 0
除錯資訊的顯示速度 StartStage = stages/stage0.def ;預設的背景 [Video] Width = 320
屏幕分辨率的設置,預設的是320X240,如果你的顯卡好的話,可以設為:640X480 Height = 240 Depth = 16
游戲以哪種顏色模式顯示,有8位、16位、24位可供選擇 Stretch = 0
是否以全螢幕模式顯示,1 為是,0否 DoubleRes = 0
屏幕顯示方式有:
0、1、2、3可供選擇 Vesamode = Linear ;顯卡模式,建議沒有需要不要更改,
有:1、Banked、3、Linear可供選擇 System.def:
這里放著mugen畫面包部分的重要設置選項,簡要內容如下: [Select Info] rows = 7
選人框的行數 columns = 8 ;選人框的列數 pos = 18,152 ;選人框的坐標 showemptyboxes = 0
是否顯示空的選人框 moveoveremptyboxes = 1是否讓選人框在空格上移動 cell.size = 27,31
大頭像的尺寸(X、Y) cell.spacing = 9;各個選人框的單距 p1.cursor.startcell = 1,3
P1在進入選人框的預設位置(1,3表示在第一行的第三個選人框中)
p1.cursor.active.anim = 160P1移動框的動畫 p1.cursor.done.anim = 161
P1選定后的框的動畫 p1.cursor.move.snd = 100,0
P1在移動選人框時的聲音 p1.cursor.done.snd = 100,1
P1選定人物后的聲音 stage.move.snd = 100,0
選擇背景時的聲音 stage.done.snd = 100,1
選定背景時的聲音 p1.face.offset = 23,82
P1大頭像的坐標 p1.face.scale = 1,1 ;
P1大頭你的大小 p1.face.facing = 1
P1大頭像的朝向(1為右,0為左)
三、如何加入人物、背景、音樂、畫面包
我們以人物kim為例,下載kim得到kim.zip這個文件,把里面的所有文件解壓到kim文件夾里面,再把kim文件夾復制到chars目錄下面,然后打開select.def文件: [Characters] kim,注意“,”號一定要輸入 這樣就成功\的添加了一個人物。
如何加入背景呢?呵~很簡單,將下載的背景解壓到stages目錄里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定了(*代表任意一個背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。
[ExtraStages] 如果我們有多余的背景就可以放到這里了,格式如: stages/mybg.def 那麼音樂呢?
其實音樂可以在背景里面設置,也可以單獨為人物指定一個,例: ; kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3。
下載了畫面包,不知道怎麼用? 一般下載的畫面包里面都會有說明,沒有的話也不麻煩,把fnt格式的文件放到font目錄下,mp3之類的文件放到sound目錄下,其他的一骨腦丟到data目錄即可。
我可以為每個人物設置等級嗎?當然可以了,同樣,打開select.def文件: [Options] 下面是設置出場順序的,用這些功能之前,必須先為每個人物提供等級,如:kim,order=1就是一級,以此類推,可以設置10級。
es = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;對戰模式出場順序 team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0 ;組隊模式出場順序
四、常見問題
問:我想運行MUGEN的時候它顯示出\"Can\'t change vide mode\"的錯誤,即使我選\"YES\" 切到640X480時也是一樣,這是什麼意思?
答:你需要有支持VESA的驅動程序來運行MUGEN。推荐你在VESA2以上的環境下運行,因它在16 位色(注:16 BIT色即64K色彩,不是指“16種色彩”)顯示時比較快。在 README.TXT中有說明如何將你的圖形設為合適的大小. 預設的MUGEN顯示模式是VESA2的320X240 16位色逐行模式。老式顯示卡用的是BANK模式,所 以在使用之前應檢查你的顯示卡配置。
問:為什麼MUGEN不能在我那塊 XXX 音效卡上發聲?
答:MUGEN只支持SB16兼容的音效卡。如果你的音效卡是SOUD BLASTER兼容型,但還是 不能讓MUGEN正常發聲,那麼你可能要將中斷(IRQ)設到7以下,高於7的中斷可能會有問題。另外,你要確定你的音效卡環境變量BLASTER設定正確。看BLASTER可以在命令行(DOS)打入SET,你會看到類似這樣一行(參數視你的設置不同): BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6 它表示SB16兼容的I/O地址是220,中斷號是5,DMA通道是1,16位DMA通道是7,另外兩個(P和T)影響不大。對照你的音效卡對SB16的兼容設置,如果不對的話自已打入SET BLASTER=A?? I? D? H? 問號處根據你的實際參數填入即可。 RYN:關於SB16音效卡兼容的說明 音效卡和VESA 2兩大問題是DOS模擬器的常見問題,在網上有無數的提問和解答,以后還會繼續提問下去,在各種模擬器討論中可找到較詳細的資料。沒有BLASTER變量時,MUGEN的預設設置如果是打開音效,它會試圖以A220 I5 D1的參數發聲。 “SB16兼容”來自CREATIVE(創新)定義的標準,在DOS時代,ISA音效卡基本上都要遵照這個標準設定,而PCI音效卡則顯得比較混亂,為了對DOS的SB16音效卡兼容一般都有 “SOUND BLASTER 模擬/仿真”的設定,方法千奇百怪,不能詳述。一個例子,我有幾位朋友選帝盟的S90音效卡玩模擬器經常中招,這種音效卡在WIN9X下工作得不錯,跑到DOS 下設BLASTER什麼怪事都有,BLASTER=A240 I2 D3 T4,而在WIN9X設定是 A240 I9 D1, IRQ 2/9也就算了,理論上還可以通用,這個DMA設定90%會被驅動程序“糾正”成錯誤的設定...
問:我可以在NT系統下面運行MUGEN嗎?
答:可以!先把mugen.cfg設成這樣: Width=320 Height=240 Depth=16 Stretch=1 DoubleRes=0 Vesamode=LINEAR 然后下載一個〈旭日DOS〉(mugenchina程序下載區) 運行旭日DOS,注意,進入時一定要以全螢幕模式進入!!!!然后用DOS命令啟動MUGEN。例:MUGEN在C盤根目錄 C: cd mugen mugen 就這樣了!!! 這樣進入的話可能會提示是否以640分辯率運行回答“Y”!!之后就OK了呵~!~!~!如果實在不行的話就多試幾下吧!不是太奇怪的話一定可以的!!!
問:我到哪里可以下載到更多普通mugen用的人物?
答:需要更多普通mugen適用的人物、背景、畫面包等,請登陸http://www.kmugen.com下載…………
問:我怎樣才能制作一個給普通mugen用的人物或背景呢?
答:嗯,這個不是三言兩語能講清楚的,不過不要擔心,制作mugen的人物、背景並不困難,也不需要太多的語言基礎。如果大家有心學習的話,可以登陸mugenchina的教程區. mugenchina kszsk 撰寫 Kyoung補充校對。
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[ 本文最後由 伊特 於 07-10-8 02:07 AM 編輯 ]
 
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無名的騎士

正宗志志雄老人茶(茶)

回覆: KOF百人大亂鬥

好像有回鍋...^^"
沒法現在屬於"尖峰"時刻~所以AQ大把他關了...OTL
 

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回覆: KOF百人大亂鬥

哇勒...194mb...
還好用fg下載得蠻快哩...
 
看完要回覆啊~好的話給一個[url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?p=760860&posted=1#"]聲望[/url]吧~ 不給的話也來個回覆喔~ ------------------------------------------------------------------------- 建議大家都看一下:[url="https://www.gamez.com.tw/showthread.php?t=134446"][color=red]看文回覆的重要性[/color][/url]

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回覆: KOF百人大亂鬥

沒玩過...
載來玩看看...
推推...
搖杆設置
我用的是PS的搖桿
都無法設定說...
大大交一下
 

你大概也聽到了吧

神風的清響聲

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回覆: KOF百人大亂鬥

超想玩KOF之類的遊戲了
慢慢下載中
不知道能不能玩耶@@"
 

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回覆: KOF百人大亂鬥

看起來好像不錯玩~就下載嚕~!!
 

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回覆: KOF百人大亂鬥

玩這個需要3D配備嗎?因為我不知道我家的電腦能不能玩3D遊戲
 
TRPG桌上角色扮演
角色生死×故事結局×由你來寫。

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回覆: KOF百人大亂鬥

阿咧    開始遊戲之後....

畫面都是亂的.....=.="
 

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回覆: KOF百人大亂鬥

MUGEN阿

可惜沒有劇情

頂多只能算中上級作品
 
 
なんか幸せ ちょっと幸せ

感じる瞬間(とき)こそ 幸せの始まり

なんか行けそう うまく行けそう

踏み出す一歩で 全て変えて行けるね

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回覆: KOF百人大亂鬥

[QUOTE=伊特]MUGEN阿

可惜沒有劇情

頂多只能算中上級作品[/QUOTE]

喔...這...有遊戲玩就好勒吧...
 

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