鐵之狂傲

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樓主: 艾斯

請問衣服的皺折.陰影之類的要怎麼畫捏?

小弟很少發表問題!?不過這個問題我認為蠻重要的!想請教各位大大!
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問題:在畫一個人物時.服裝是蠻重要的.可是有些衣服的皺折.陰影押?
卻是非常難畫的(對我來說辣).想請教各位大大把你們畫圖的心得告訴我好嗎?

還有...像手部跟腳部的動作我也不太會畫捏!!= ="a
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可以的話.麻煩把圖PO上來...覺得好的話.聲望肯是少不了的!!謝謝!
 

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回覆: 請問衣服的皺折.陰影之類的要怎麼畫捏?

呵呵~這我問過的嚕~~.................
 

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回覆: 請問衣服的皺折.陰影之類的要怎麼畫捏?

給你~.......................
http://forum.gamez.com.tw/showthread.php?t=119560

這是我之前的~問題!!及大家討論的!!

請不要再問的嚕!!

(把他翻起來吧!!)............
 

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僕個人對於衣服縐折的畫法

嗯...看到版上有人提出疑問,
再加上之前的討論串主題好像沒有比較明確的說明...
說實在僕之前曾經做過長期(?)的縐折研究orz
不才小弟就在此發表一下自己的心得吧^^

這麼說吧:
要畫縐折不外乎三要素:「緊、鬆、以及地心引力」
一般而言縐折最容易出現在衣服較鬆弛的部份,
因此所謂皺摺的紋路,
通常是從緊的地方、靠上面的地方,
逐漸明顯地延伸至下部較為鬆弛的地方。

所謂衣服會緊的部位,主要就像胸部、臀部、關節外側等;
鬆的部位,則通常是在腰間、關節內側、以及兩個關節之間。
描繪衣服縐折時,以僕來說,
通常會先抓好五個點:肩、胸、臀、肘、膝,
以軀幹而言,兩胸間(有時XD)會產生縐折、
而最主要則是由胸部向下拉至腰部;
四肢的話,從一個關節向另一個靠下部的關節延伸,
延伸的程度、數量則是依材質有所不同。
(像布質、棉質縐折較多;而皮質或襯衫則較少...)

另外,像束手部份、以及屈起的關節內側的縐折會特別多且深、
姿勢的不同也會影響到縐折的多寡之類的,
也是需要多觀察跟注意的地方。

至於其他的像是裙擺以及動態的縐折...嗯...
老實說僕也還在憑感覺階段orz
而最受歡迎(?)的領口、袖口褶皺方面...
雖然會畫卻很難解釋@@a
僕也只能說:「多練習,自然就會抓到訣竅。」啦XD/
(嵐影:你這不是廢話嗎= =a)
(月夜:哎呀呀...俗話說"好話不嫌多"咩~)


最後提一下陰影方面...
大概就是注意「光的直進性」、以及事先預設點光源,
主要也是多觀察就行...
就不另外說明了@@a
(嵐影:還真懶啊... ̄▽ ̄)
(月夜:你有閒你寫啊= =+)
(嵐影:嗯...這倒是不用了ˋ( ° ▽﹑° ))


一時之間打了這篇文...
沒時間弄圖例還真是抱歉>"<
(嵐影:果然還是要配圖講解清楚些...)
(月夜:呃...夜半三更的叫僕上哪生圖去= =a)

總之,感謝終於看完這堆廢話的各位orz
也敬請各位不吝指教...謝謝m(__ __)m
 
[center][color=wheat][color=#ffffff] [/color][/center] [center]【真實是虛假的虛假 虛假是虛假的真實】[/color][/center] [center] [/center] [center][color=darkorchid]◆月夜◆:[/color][color=gray]成功與僕是不相交的平行線,不甘於此而前進才是僕的生存之道…[/color][color=darkred]【裏人格模式】[/color][/center] [center] [/center] [center][color=yellow]【The world is not beautiful; therefore it is.】[/color][/center] [center] [/center] [center][color=royalblue]◇嵐影◇:[/color][color=gray]與世界失戀、運轉著核心的動力、是無限那與妳的邂逅…[/color][color=darkred]【最愛】[/color][/center] [center] [/center] [center][color=orange]【永遠的距離、永遠的暗戀、永遠的驅動、永遠的存在】[/color][/center] [center] [/center] [center][img]http://home.pchome.com.tw/my/mikewutm/cdarklogo.jpg[/img][/center] [center] [/center]

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回覆: 僕個人對於衣服縐折的畫法

大家都因為!我們的仙境~而去搞多人格!!> <

很不錯喔!!...........讚~

寫的很好~...........對我幫助很大!!
 

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回覆: 僕個人對於衣服縐折的畫法

[QUOTE=很萌的小小柳丁]大家都因為!我們的仙境~而去搞多人格!!> <

很不錯喔!!...........讚~

寫的很好~...........對我幫助很大!![/QUOTE]

啊啊...僕是在連畫都還沒開始畫之前...
就已經開始有雙重人格了@@a

再提一下...
通常最緊的地方是沒有縐折的,
而是在最緊處的兩旁或下方才會開始出現縐折...
...沒有圖感覺實在是講不清楚說orz

__________________
【回覆專用簽名隱藏術】
 

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回覆: 請問衣服的皺折.陰影之類的要怎麼畫捏?

[QUOTE=很萌的小小柳丁]給你~.......................
http://forum.gamez.com.tw/showthread.php?t=119560

這是我之前的~問題!!及大家討論的!!

請不要再問的嚕!!

(把他翻起來吧!!)............[/QUOTE]

非常感謝大大的分享!聲望雙手俸上!
 

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回覆: 衣服的皺折陰影怎樣掌握~

我感覺每次皺摺畫多了就全部混在一起了= ="
所以每次只要畫皺摺,畫面就會變得很亂
 

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回覆: 僕個人對於衣服縐折的畫法

[QUOTE='月夜‧嵐影']啊啊...僕是在連畫都還沒開始畫之前...
就已經開始有雙重人格了@@a

再提一下...
通常最緊的地方是沒有縐折的,
而是在最緊處的兩旁或下方才會開始出現縐折...
...沒有圖感覺實在是講不清楚說orz

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【回覆專用簽名隱藏術】[/QUOTE]
下次畫張圖來吧~^~^教學一定打了很久@@"...
辛苦你了@..@+聲望請接~~!!
 
[size=3][color=deepskyblue][b][size=4][color=#ff0000][/color][/size][/b][/color][/size] [size=3][i][color=seagreen][color=#cccccc][/color][/color][/i][/size] [i][size=3][color=#2e8b57][color=#cccccc][img]http://tinypic.com/4ibvhz[/img][/color][/color][/size][/i] [i][size=3][color=yellow]可愛~~ˇˇˇ越來越受不了觀鈴了啊~>口<++[/color][/size][/i] [i][size=3][color=yellow]妖受喔...之前都沒看過這裡= ="...[/color][url="http://forum.gamez.com.tw/ushop.php?"][color=yellow]功能商店[/color][/url][/size][/i]

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回覆: 僕個人對於衣服縐折的畫法

[QUOTE='月夜‧嵐影']啊啊...僕是在連畫都還沒開始畫之前...
就已經開始有雙重人格了@@a

再提一下...
通常最緊的地方是沒有縐折的,
而是在最緊處的兩旁或下方才會開始出現縐折...
...沒有圖感覺實在是講不清楚說orz

__________________
【回覆專用簽名隱藏術】[/QUOTE]

緊的地方,也可能有縐折的!特別是很緊的地方~例如胸前的位置...

直接把兩個「頂點」用多線連起來就可以了~
 

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