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神話II 基礎教學

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關於工會要塞:
如何購買要塞
向神之海盜村的兵器商人NPC購買“公會要塞START KEY”後到平原建設要塞。

建設要塞
要塞的建設只能在〔不隱定的同盟的戰爭時間〕(每天PM8點~PM10點)的時候建設。

要塞的功能
要塞可以讓公會會員設定重生點,
也可以讓會員利用『一般道具商店』所販賣的『移動卷軸』移動到公會要塞,
且要塞將會成為日後公會、要塞與攻城戰爭的重要據點。

要塞的消滅
公會要塞一旦遭到敵對公會的攻擊,超過其耐久度就會被破壞,
另外,建設要塞的公會一旦解散,該要塞也會消失。
公會要塞的建立、攻打、維護等各項對要塞進行的動作,都需要在規定的時間中進行,
一旦要塞建設完畢,其他公會就可以對其要塞進行攻打。

要塞選項
公會要塞更新:有5階段,需要建材(每個階段需要50個建材)
公會要塞權限:設定會員們使用公會要塞的權限
公會要塞破壞:要塞被破壞時,公會的平均名聲減少
公會要塞修理:可以用消耗神幣的方式來對公會要塞進行維
公會要塞說明:說明


出處:神話官方

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[QUOTE='短跑王']我剛上官網看到......帳號在六個月內沒有使用便會被刪除.......
我的帳號也被刪除了......-.-"
重新由一個新手開始去那SERVER好?[/QUOTE]
嗯......該怎麼說

如果真的被刪了,就請節哀順變吧XD
(某版友的朋友確實被刪除了)

但是我這邊包含我有4個人,都是一年以上沒使用

帳號都還活者@@"
 

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KB....簽名檔...好帥阿>\\\<~

我也要~~~我要獸獸的~~
 
距離,不過是自己不敢跨步向前的證據。

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[QUOTE=|=翼風=|]KB....簽名檔...好帥阿>\\\<~

我也要~~~我要獸獸的~~[/QUOTE]
那不是我做的...... Orz

但是我蠻喜歡他的站站

裡面有他的神話日記 (大心
 

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[QUOTE=kbnspo]那不是我做的...... Orz

但是我蠻喜歡他的站站

裡面有他的神話日記 (大心[/QUOTE]

仔細一看...

發現...影片中..

我被裡面的1~2個殺過XD~
 

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= =" (汗....

這種感覺很奇妙吼...

之前在某討論區也認識一個玩家

但是之後才發現他是獸獸....

我們之前還互相廝殺過幾次....(都是我死 XD)
 

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回覆: 神話II 基礎教學

[QUOTE=kbnspo]嗯......該怎麼說

如果真的被刪了,就請節哀順變吧XD
(某版友的朋友確實被刪除了)

但是我這邊包含我有4個人,都是一年以上沒使用

<A href="mailto:帳號都還活者@@"[/QUOTE">帳號都還活者@@"[/QUOTE]

那我玩阿波羅......還是玩宙斯SERVER好..........
 

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怪物技能實裝!

昨天(1月29)怪物技能又開始實裝了....

害我跟朋友去打絲蕾女王滅團3次 (倒地XD

[QUOTE=短跑王] 那我玩阿波羅......還是玩宙斯SERVER好.......... [/QUOTE]
人物沒被砍的話....宙斯

畢竟有改版老玩家【補償】阿
 

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人類戰士職業介紹

鬥士


屬性成長
力量:2
體質:1

職業屬性對能力的特殊影響
力量:傷害力、命中、迴避,魔法抵抗、移動速度、魔法力、MP 最大值、MP恢復
體質:HP最大值、HP恢復

簡介
在STR相同的程度之下,擁有最高物理傷害力的職業。

其技能大多是以STR數值為基礎來學習。

主要屬性的STR除了力量的大幅成長外,命中與迴避值也會隨之增加,但戰鬥方式還是以快速而強大的毀滅攻擊為主!

HP的成長不如護衛來的高,CON也不足以與同級護衛擁有相提並論的高防禦力盔甲或盾牌,防禦力相當低,對於操作不熟悉的玩家,很難用來對付其他高HP的職業。

比起護衛來說,擁有更高的魔法抵抗力,但在HP不足的狀況下,這一點就沒有辦法那麼明顯的讓人感受出來。

我的評析
同樣身為戰士,攻擊力跟命中率確實比護衛高出好幾倍,是個優秀的攻擊手,但是體質不高無法承受大量的猛烈攻擊。



護衛


屬性成長
力量:1.5
體質:1.5

職業屬性對能力的特殊影響
力量:傷害力、命中、迴避、魔法抵抗
體質:HP最大值、HP恢復

簡介
在CON相同的程度之下,擁有最高生命值的職業。

其技能大多是以CON數值為基礎來學習。

CON的成長性是全人類最高,可穿上擁有最頂級防禦能力的甲冑,由於STR也有一定的成長率,所以也有一定程度的物理攻擊傷害力。

命中、迴避與移動速度較低,傷害力也不如鬥士來的高,倚靠超高的防禦能力能完美的擔任阻擋敵人進攻的角色。

若沒有裝備的輔助,對於魔法的抵抗能力相當低,這是護衛的致命缺點,要特別小心魔法攻擊。

我的評析
擁有全人類體力之冠的護衛HP當然高的嚇人,但是命中率、攻擊力、移動速度卻是極大的敗筆。
還是乖乖的找人組對當肉盾吧 (笑~
 

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人類盜賊職業介紹
殺手


屬性成長
敏捷:2
力量:1

職業屬性對能力的特殊影響
力量:傷害力、命中、迴避、HP 最大值、HP恢復、MP 最大值、MP恢復、魔法抵抗
敏捷:移動速度

簡介
擁有高DEX,也是擁有最高移動速度的職業。

其技能大多是以DEX數值為基準來學習。

攻擊大多依靠潛伏與暗殺為主,當遭受到任何形式的束縛(如暫停術、網子等技能)時,由於生命值與防禦偏低,雖有高迴避卻仍難以存活。

提高殺手的STR可能造就出比全DEX更有作戰能力的角色,但由於技能與移動速度的喪失,在某些方面也會喪失殺手重要的潛伏特性與極高的瞬間殺傷力。

在隱身的狀態下,使用技能暗擊可以提高四倍的殺傷力,是殺手主要的攻擊特性之一。

我的評析
雖然殺手在組隊練功上的地位不明顯,但是在戰場上卻是非常活要的,隱身搭配無聲斷魂的
四倍傷害能夠輕易的解決生命值不高的敵人。



弓箭手


屬性成長
敏捷:1.5
力量:1.5

職業屬性對能力的特殊影響
力量:傷害力、命中、迴避、HP 最大值、HP恢復、MP 最大值、MP恢復、魔法抵抗
敏捷:移動速度

簡介
擁有所有職業中最遠攻擊距離的職業。

其技能大多是以DEX數值為基準來學習。

DEX與STR平均成長,在近身戰鬥擁有高於殺手的攻擊能力,但是也有低防禦低生命的同樣缺點,還是不適合近戰。

弓箭手也有隱身的技能,與其用來偵查,不如說是用來進行狙擊的重要能力,擅長以略遜於殺手的移動速度與優秀的遠戰能力牽制魔法系職業。

在隱身的狀態下,使用技能神射系列可以提高四倍的殺傷力,是遠距離戰攻擊的佼佼者。

我的評析
在神話一弱化許久的弓箭手確實在神話二改善了不少,在戰場上與其與敵人正面交鋒,還不
如偷偷放個冷箭來的有效
 

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