鐵之狂傲

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繪圖經驗及動機討論

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畫畫阿.....我大概是國中的時候開始接觸的....
至於原因...大概是因為有了電腦之後  常常看到CG吧....
看到的時候  心裡有種說不出的感動....然後....就畫了=口=
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

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無名的騎士

為自己的快樂負責*

回覆: 繪圖經驗及動機討論

[QUOTE=TPK]據說是不想聽數學而開始畫的= =
[/QUOTE]


哈哈哈>"<
我是從幼稚園開始的吧= =|||
我都只畫衣服跟人...不會畫動物也不會畫非生物...嗚>x<"
畫的也都是些小鬼頭的東西(撲)
而且我不知道是瞎還是遲鈍...到國中比例還錯的很離譜...(像是頭跟上半身一樣長之類的=口=|||)
現在想起來覺得真是想嚇死誰阿...後來是一位同學告訴我我才發現...(而且我們不熟|||=3=)
我數學課也都在畫圖...時間會過很快...(但換來的就是被當阿orz)
現在高中裡倒是有很厲害的同學會教我比例或什麼的...
很有賺到的感覺= =|||(因為他真的教的很好喔>w<)
 

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畫畫阿@Q@ 我是從國一開始畫的(現在國三了)
也是上課看隔壁的在塗鴉就跟著畫了,之後也是越來越有心得了= =
 
[COLOR=red][IMG]http://photo.gamez.com.tw/data/764/thumbs/74450.jpg[/IMG][/COLOR]

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回覆: 繪圖經驗及動機討論

我雖然是從很小就開始愛塗鴉,但是卻是到小四才開始因為某部漫畫而開始畫漫畫的,
而且那時是因為不敢模彷自己最愛的漫畫人物,所以才開始自己摸索、
開始找書學畫漫畫,甚至為了再學畫法,大學選讀設計的= ="
雖然一路走來滿辛苦的(不像現在有那麼多教漫畫的書可看= =|||)
不過~能畫圖真好~!

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對我而言呀......
畫圖.....自我的追尋
無意識的生命反應
及大宇宙的意志呀~~~~XD


(暫時是這樣吧ORZ)
--
新手一枚
 

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無名的英雄

La conception est mon bonheur.

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聖心的繪畫歷程啊 ....

其實小學時聖心就參加過全國大賽得獎了﹝只有銀牌﹞,直到國小畢業,聖心並沒再對繪畫產生任何更高的興趣,雖然每次教室佈置班上同學想到的一定是聖心。

這斷層一直到了國二,那時看了林政德的Young Guns,覺得人物很美形,以當時台灣本土的年輕漫畫家來說。要說聖心童年時期的漫畫,那時最出名的是七龍珠,像林政德那種柔性又明亮的筆風很少見,所以摹了幾張,算是開啟聖心的漫畫之路的第一步吧?但聖心又沒持續下去。

國三畢業後,一直到高一上學期結束前,大約整整半年的時間,聖心去外頭上了一系列的手繪POP課程,在當時手繪海報正流行,而聖心也由手繪海報開啟了美編之路。高中三年,大大小小的海報比賽啥的,甚至畢業冊製作,班上一定叫聖心去參加。不過矛盾的是,聖心讀的是自然組。也因為同意家人規劃的路,並未刻意朝美術這方面發展,在以前來說,家人多半認為學美術的賺不到什麼錢,男孩子以後要養家,所以不適合。

高三畢業,聖心如家人期望,考上了某大學的數學系,我們暫且稱之P大。

在P大的日子,聖心完全沒繼續碰美術、海報的東西,連塗塗寫寫也沒,相關訊息在聖心的小說中可見一斑。

讀半年後,因為距離太遠,毅然決定重考,又過了半年漫無天日的補習重考生活。

這次聖心考上C大物理系,原因無他,只因為離家近﹝上課從房間走到教室坐好只要15分鐘﹞。

暑期時,聖心一位認識近20年的好友從義大利回來,當時看了他畫的CG,雖然當時他也不太成熟,但我已被那明亮的電腦色調吸引了,才又開始拿起畫筆,慢慢學習。

聖心學畫CG,不像很多朋友一開始是摹漫畫,聖心反倒喜歡摹照片,尤其是漂亮女生的照片。

把照片的影像,以漫畫的輪廓表現,自己去設想,畫到這裡時,漫畫會怎麼畫?這就是聖心的學習方法,雖然聖心試過畫那種大眼睛的日式畫風,但很顯然地,那不適合聖心。

當時聖心也在玩網頁,從台灣第一個有系統的3D Idol推廣站,到後來改版成原創CG個人站,甚至舉辦過聖誕CG徵稿活動哩!

因為踏入CG世界,讓聖心開始對自己所學動搖了。我為何要讀那麼苦悶的書,以後作那麼苦悶的工作呢?

於是聖心放棄物理系的課程,休學當兵去了,也在當兵時一直練習CG的描繪。在部隊中有空時,便拿起紙來畫;放假時回家便將這些白描稿掃近電腦上色。

但真的客觀地審視,我能拿這個吃飯嗎?

我想在當時,答案是否定的。

退伍後,聖心進入職訓系統學習廣告設計,職訓結束後也開始從事廣告美工的工作,希望讓自己一切從最基礎開始學習。一直到現在的平面設計師,頭銜好像稍稍好聽了一點,哈哈!

而晚上,聖心為了自己沒有設計相關學歷,回到學校去進修,希望在畢業後,聖心能有一定程度的工作經歷和相關學歷,雖然半工半讀真的很累人。

嚴格來說,聖心從事廣告業,不過兩年的時間,雖說技法有待加強﹝一直學習中﹞,但曾有人稱讚聖心的設計創意起點都很不錯。:)

以上,是聖心學習繪圖的歷程,謝謝觀賞。
 
聖心的布洛狗:http://www.wretch.cc/blog/imc
樂食心生活:http://kazemings.pixnet.net/blog

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回覆: 繪圖經驗及動機討論

哈哈....我小時後都畫音速小子
畫在作業本上3集完結.....劇情有連貫的喔!!

結果畫著畫著,功課就爛到不行了...著迷了咩




不過現在沒什麼動力了
感覺大部分人畫圖就是追求畫面漂亮....其他就沒了




可能過不久我拍影片時會加入些漫畫的元素吧
 
這是簽名

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畫畫是國小三年級跟著同學畫就畫出興趣了~
目標是當漫畫家 ><~
(真)謎之音:知易行難...
究極Template:喂喂!
 

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[QUOTE=透支喵]哈哈哈>"<
我是從幼稚園開始的吧= =|||
我都只畫衣服跟人...不會畫動物也不會畫非生物...嗚>x<"
畫的也都是些小鬼頭的東西(撲)
而且我不知道是瞎還是遲鈍...到國中比例還錯的很離譜...(像是頭跟上半身一樣長之類的=口=|||)
現在想起來覺得真是想嚇死誰阿...後來是一位同學告訴我我才發現...(而且我們不熟|||=3=)
我數學課也都在畫圖...時間會過很快...(但換來的就是被當阿orz)
現在高中裡倒是有很厲害的同學會教我比例或什麼的...
很有賺到的感覺= =|||(因為他真的教的很好喔>w<)[/QUOTE]
其實我在國三時,頭跟上半身也是差不多長...
現在看覺得好怪喔...= =~
 

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一般的勇者

The truth that you leave

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[QUOTE=究極Template]其實我在國三時,頭跟上半身也是差不多長...
現在看覺得好怪喔...= =~[/QUOTE]

"漫畫"本來就可以把"比例不對的人物"化為一種視覺上的合理..
像柯南也是1:3頭身(將近1:2)
但不會讓人看起來覺得不舒服阿~
不只是青山剛昌..
不少卡通也差不多是這樣
福音戰士是腰細的可怕..
但是以上作品我都滿喜歡的
我想個人風格比較重要吧!
"經常變形"的畫風比起"比例不對"來得更怪..
像天使怪盜的作者就被稱為變形嚴重的作者
同一個角色在同一集裡面看起來有不同的樣子(臉型..眼睛..等等)
不過杉崎的作品廣受歡迎
也是因為畫風吸引人的關西
內容就.....(看個人喜好)
怕比例不對的人物
我會把紙反過來背光看
若左右顛倒後覺得不合理
那就是嚴重的比例不對
 

http://ryouh2so4.blogspot.com/

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