一、旋風的武器公式
1、單手武器公式:
極速=武器基本速度-武器附加的IAS-鑲上去的IAS< -34
「沙撒璧的懺悔之鈷」為<神秘之劍>基本速度為-10,武器本身加40IAS,不用鑲上任何IAS寶石或夏就已到極速。
「末日毀滅者」為<冠軍之劍>基本速度為-10,武器本身無加IAS,所以不論鑲上任何寶石或夏都無法到達極速。(所以一般建議鑲 Eth/Amn/ED寶石其一)
次極速是攻擊次數+1,極速是攻擊次數+2。
這是對單手武器而言,不過任何武器的確是超越一個門檻就加一個攻擊次數。
武器長度和擊中次數有關。相同長度的武器"最多攻擊次數"是一樣多的。
四、以下為板友tmu_jeff(雅金小力魔)所補充的重要事項:
1.
另外補充一個野蠻人挑選武器的準則,因為拿兩把武器有加速判定,所以理論上在兩把武器皆達極速,及命中率極高下,最多可達"14次"攻擊,所以拿雙手武器雖然攻擊力較高,總傷害卻不一定。
也就是說,如果你沒有長度5又到極速的高傷害武器,拿兩把高速高傷害的單手武器是最強的,不用再去多想武器搭配的問題。
另外如果你的單手武器傷害高,速度卻不高怎麼辦?請將它放在主手,人物右手也就是裝備欄靠螢幕左邊,副手就放高攻速武器,因為雖然說理論上攻速跟威力是取平均值,但實際上攻速會偏副手的,威力會偏主手的,但這樣搭配請記得力跟敏不能靠裝備加,一定要直接點到可以空手拿起兩把武器任一把,不然只會表現出其中一把武器的攻擊狀況(你可以空手拿起的那一把),也就是只會表現出威力或速度,狀況會很遭。
1.
是的。
是的。
是12下,6x2,別忘了你拿兩把。
是的。
長度3的劍,只拿一把,最多會擊中5次,如果你的劍加了40IAS符合base-IAS<-35的規則,就是到了極速,就是最多會中5次,通常不會看到擊中那麼多次,主因是命中率不足,例如80%命中率,擊中5次機率是32%,擊中3次機率是51%。
長度3的劍,只拿一把最多是擊中5次(主要因素除了武器還有命中率),要再提昇轉速,以現有的裝備辦不到,至於武器會那麼貴,純粹是稀有度的問題。
當一把武器已是急速時,再怎麼增加IAS也是沒有用
武器上的形容詞可以不用看,那是延續D1時代的屬性表示法,但在D2時代已經沒有意義。
用單手拿就變單手劍的算法。
在-50時擊中為5+1=6
在-30時擊中為5+0=5
在 0時擊中為5-1=4
是這樣子嗎?
任何長度5雙手武器最高速確定是7hits(擊中次數)沒錯,但最低速似乎眾說紛紜,所以也不能向你肯定中間的hits量,只能確定門檻值是這樣沒錯。
註:非長度多少,攻擊次數一定就多少,只是說相同長度攻擊次數就會一樣。
.巨神之刃(攻擊速度5,攻擊距離3,攻擊力25-65)
.炎魔之刃(攻擊速度0,攻擊距離3,攻擊力15-75)