精練到5到底可以加啥ㄇ?
是加完全迴避ㄇ~有點小小疑問~"~
是加防禦~def~
DEF會有顯示ㄇ~沒有吧~
感覺我精練過~還是被打的很淒慘~
我是巫師~@@"
精練過我感覺有差.
防的確有變高.
精練都+5被怪打~大概可以少個100~200滴血.
+5幾乎沒什麼感覺
但全身精練…+20或+25
就會感覺差非常多…
真正的說法是…
Def+1 應該不懂好處在哪ㄅ 練法師沒練騎士^^"
所謂的Def防的定義 是減少傷害1%
頭飾+5 衣服+5 鞋子+5 披風+5 有20 等於減少20%傷害
拙見^^"
防具精練 其實要 全身才會感覺出來他的效果所在 小水滴也能變成河流 慢慢累積唄
加到5 是因為 目前的防具精練安定值到5 一件防具要精練到6 就開始有風險 (也就是會失敗)
不過 相信大家都不是火星人 錢沒那麼多可以砸 所以大部分都是把防具加到5就停了
之後防具精練安定值會降到4 也有說以後小神金跟小鋁會變的比較好掉 不過都未時裝
所以 要精練的就現在用唄
我之前也是絕得沒差= =
後來我去PVP 就體驗到…
差多嚕~~~
例如
我原本是代+2天夾
天夾本身防2在+2
= 4
後來我那時候跟人借歐冠來玩玩 +6的
等於 4+6 = 10
代天夾被砍報及300多
一換歐冠變成200多
差多了吧 = ="
還有一次跟劍士PK (我獵人)
當然= =輸了
他等級比我還高= ="
我那時候 鞋子才+1 防4的
他狂及我有756
後來我跟人借了+6的鞋子
+5幽劍批
變成狂及只打400多
幽劍批-少10% 外加精煉防禦提高
雖然才300 但是感覺有差
而且在PVP 常常因為"1"滴血
而定生死= ="
結論!!
還看阿!!
看了這麼多 跟 樓上大大所說的
安定質變4
還不趕快去衝QQ"
全身金裝真的是比較好啦…真的有差
之前都用+0的現在給他+5就差很多了
精練+1=減少傷害1%
例如:全身精練共+20=減少傷害20%
例如:未精練=幽劍=傷害1000(大概啦)
精練+20=幽劍=傷害800(大概啦)
YOUKNOW?
有錯誤請指教~
QQ"~那全身精練的話~頭飾+5 衣服+5 鞋子+5 披風+5 ~
那裝飾品可以精練ㄇ~@@"~我沒有試過ㄝ~
加防禦ㄉ啦…
差不多就這樣吧~
最初由 阿信 發佈
[B]我之前也是絕得沒差= =
後來我去PVP 就體驗到…
差多嚕~~~
例如
我原本是代+2天夾
天夾本身防2在+2
= 4
後來我那時候跟人借歐冠來玩玩 +6的
等於 4+6 = 10代天夾被砍報及300多
一換歐冠變成200多
差多了吧 = =" [/B]
小小給你吐槽一下這句話…
暴擊是無視防禦力ㄉ所以防禦不管再怎高…只要體型一樣~暴擊打出來ㄉ數字就一樣練功ㄉ時候也是很有用阿^^
不要跟我說屬性念~物理攻擊強制壓到20%(25%?)
其實…精練不只PKㄉ時候有用
吐槽那篇…你搶了我想說的話>"<
不過蛙卡跟防人型的裝備 會降pvp時爆擊傷害喔!!!
好像也只有人會爆吧XD