現在還有人玩PC OLG嗎?

現在上班後幾乎都很少在碰PC遊戲了,更不用說是 OLG

而且大部分現在都是為了省時間都加入內掛自動化 或者靠課金來支撐角色

不曉得現在還有沒有那種適合休閒但自由度較高的FREE OLG 可以試試

最近有碰過的只有天堂W、瑪奇MOBILE 但最後都淪陷到任務地獄了所以有點膩

之前還有玩的是 albion 但 PK 太自由又很吃裝備,要花時間練熟練度也是無法

至於5V5 對戰型的就先PASS了、壓力太大

再沒有就只能搓搓手機了QQ

我自己是把「原神」當作PC遊戲在玩,沒空就解日常,有空就慢慢玩。

不過原神這款遊戲也已經很久了,畫質跟不上較新的遊戲

也可以考慮玩這類手機與PC都能玩的線上遊戲

上班後是真的精力不如以往,要記得多保養身體。

保存一些時間在休息與運動上,這樣子身體才會比較健康,有精力才能跟學生時一樣肝遊戲。

忘記保養身體,精力會一天不如一天,回到家只想躺著什麼都不要想。

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公司同事玩新楓之谷很多年了就是
這年頭想玩MMO大概剩下FF14還是以前的樣子
不然基本已經全面手遊化

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畫質我個人不會太在意 (真的不要太差就好XD)

不過當時我碰原神是用手機玩,IPHONE不太適合玩遊戲就放棄了QQ

現在PC好像也都是用模擬器去啟動,不是原始PC GAME了

真的年紀開始大了就只想耍懶

楓之谷類型的後面好像都是變課金大賽(應該說現在的遊戲都是這樣了)

但我的業務用電腦跑不太動畫面元素過多的遊戲 尤其又是3D (連瑪奇這種都執行的很辛苦了)

只能說手遊真的變成趨勢了,為了讓大家都能邊走邊玩

有同事是為了玩遊戲額外自己準備一台筆電,業務用的終究只是業務用
否則即使目前我手上還有裝的輕度遊戲如妮姬大概都跑不動(剩下碧藍幻想這個網頁遊戲可以順跑)
只是說MMO這個遊戲類別在現在時間破碎化很嚴重的時代已經很難生存
昨天正好和那位品管聊到,其實遊戲內即使看起來都有人上下線,但是聊天頻道也基本沒對話的(聊天都切去Discord),說真的這種情況我並不會認為這還是過去在玩MMO該會有的樣子(第三方語音/文字軟體興起)

同意,但一部分也是因為現在的遊戲內聊天已經不足以滿足玩家了
畢竟很多玩家都是在不只單一個遊戲裡面遊玩,而是會同時駐足多款遊戲裡面,所以用遊戲內的聊天會非常不方便,有時候還甚至需要紀錄攻略等,不能讓對話消失),尤其 DC 已經取代現在的論壇,對話紀錄基本上可以長期儲存,所以包含現在的論壇也同時式微,更不用說其他小聊天室、管理等功能都能符合需求

Discord版面上不適合單一主題深度多方討論
論壇反而因為主題性不適合多方向瞎聊
一正一反之下,DC在日常使用上反而勝出
(常常思考即使我想發一些東西也不知道該擺哪個版面,而且發多了還好像搞自己專版一樣)

DC 要偏單一主題也是可以 但就等於一開始的串就要定義偏廣(例如電影、小說) XD

論壇大概只有像這種閒話家常版會適合大範圍的擴散跟開話題

但像臉書或 threads 那種社群型的還是有總和兩者優點的地方,而且更沒有管理機制反而增加了他的生存性

(但有時候還是覺得論壇的小團體也蠻溫馨的啦)

回歸原本的內容
其實內容有三個主題互相混淆:遊戲類型(希望和人互動)、遊戲載體(平台)、時程(投入時間)

以目前硬體時價來說,PC這條路很難活(尤其要換新的話)
單純拿我近期半年在Steam活動的遊戲:七日殺(7 Days To Die)、PZ(殭屍毀滅工程)甚至帝國霸業(Empyrion - Galactic Survival)和GTA V強化版
雖然都是老遊戲,硬體需求依然都有一定的要求(有DC的網友甚至還停在十年前GTX980的程度)
這更是加大遊戲斷層的產生
否則這幾款其實也是能符合前面的三個要素,換句話說就是所謂的PC「連機遊戲」
就看怎麼取捨(畢竟走連機遊戲這條路通常需要自備『朋友』了)