這幾天我開著秘術師去打這季天梯賽事
順利拿到安達利爾的觸手裝飾
不過比起這個
我那隻打天梯的秘術師才只去洗稀有單手杖一次就洗出遠古蛇影爍光
而且還是今天在完成必備的將稀有升級傳奇賽季目標的時候
還記得我過去以來洗遠古蛇影爍光時都沒有洗出半件過
比起今天才一次就洗出來
想想還真是匪夷所思
這幾天我開著秘術師去打這季天梯賽事
順利拿到安達利爾的觸手裝飾
不過比起這個
我那隻打天梯的秘術師才只去洗稀有單手杖一次就洗出遠古蛇影爍光
而且還是今天在完成必備的將稀有升級傳奇賽季目標的時候
還記得我過去以來洗遠古蛇影爍光時都沒有洗出半件過
比起今天才一次就洗出來
想想還真是匪夷所思
昨天晚上開聖教軍本是想幫巫醫那個聖堂騎士把布戒與月光之護轉化成力量的
沒想到跟上次洗遠古蛇影的情形相同的是
這次布戒也是只重鑄了一次就洗出了遠古
至此聖堂騎士裝備剛好湊齊
接下來的就只差升級傳奇寶石把遠古傳奇裝強化了
D3暗黑破壞神系列20周年特別活動之一-崔斯特姆D1懷舊模式
雖然就整體上確實很有暗黑初代懷舊的感覺
只是在地圖設計上還是有些貼近D3就是…
D3暗黑破壞神系列20周年特別活動之二-隱藏寵物犢牛拿法
D3暗黑破壞神系列20周年特別活動~擊殺黑暗之王D1地圖
黑暗之王就是當初D1暗黑的外觀
只是本體威力就與D3的暗黑的一樣
將之打倒後會掉落一顆名為紅靈魂石裂片的傳奇寶石
功能可是比當前任何一種傳奇寶石的效果還要威猛=口=
雖然這些都只是在PTR 測試服上的情形
不過如果等到下個賽季開始
說不定不只可以體會到D1的懷舊風格
還可以在期間取得犢牛與紅靈魂石裂片了喔?
終於下天梯了,安達利爾的觸手造型也順利取得
只是今天當我去看那隻重新轉生成賽季角色的那隻秘術師後
才知道原來在一般角色在重新轉生後
先前所有在自身,追隨者們以及背包內的物品都會因而歸零
這樣的話如果還要讓既有角色重新轉升為賽季角色的話
那只好先把身上與背包內的所有物品都先儲放在倉庫內等下天梯了再領回來@@
還記得我過去以來就透過巴哈暗黑三討論串內得知
將連環戒放進魔方中轉化就會開啟藏寶密窟的傳送門
就在昨天2017年首日
我的武僧終於首次成功在城鎮內開啟了藏寶密窟
也是那時才發現原來如果沒有先萃取連環戒的傳奇效果就直接把連環戒放進魔方轉化的話
則會將魔方萃取的傳奇效果全部洗掉
至於蠻牛砍刀開啟的牛門裡面會是什麼環境還不知道
等我日後還有洗到或打到蠻牛砍刀再來看看
===
再來就是今天早上
我的武僧在解第四章節懸賞任務時
過程中也打倒了玩D3生平以來第一隻盜寵哥布林
殺死後得到的是小惡靈的捲軸
還是在今天早上
我的武僧心血來潮的先去找鐵匠做了10支黃字長柄武器
之後又跑去魔方將黃字升級到傳奇就出了兩把蠻牛砍刀
再把單支蠻牛砍刀轉化後真的出現牛門
但標示卻是前往不存在之處…
進入後確實名符其實的出現了一堆牛
但其地名卻是"不是乳牛關"…
而且剛進紅門後就看到牛媽媽待在附近
現在牛在D3總算不會再只是單純靠近砍人
有的也開始會遠處射標槍
有的也還會遠程放法術
牛媽媽更是變得比D2的還強勢
在這代不只保留了被打會放電的特性
還會分身,連同分身挨打也會放電
我武僧剛剛就是這樣差點就掛點了
在牛關這邊有著比平常還要多的華麗寶箱
都打開的話還會有較高機會開到傳奇/套裝物品
除了舊鎮廢墟附近之外
牛王之魂也會在此出現
對談後可以接任務
之後會出現一批接一批的牛群
全部做掉後還會出現四個璀璨寶箱
這可是比平常只有一個還多
如果配搭拿各戒指+凱恩天命套裝的話那肯定會更高機會開到傳奇套裝物品
牛關地圖全貌
但是因為是隨機的,因此每次來時都會有所不同
牛關藏寶秘窟可以同時開
而且彼此之間也不會重疊到
但這兩道門每一場遊戲都限定只能開一次
還要再開的話則要再重開遊戲
話說
我也在這季賽季剛開始的同時新建一隻狩魔
原因是我在這次更新還沒釋出前就看過狩魔全程打公測D1崔斯特姆但沒進攻底層
看過狩魔多重箭矢擴散射擊廣範圍持續性的傷害讓我開始有點想玩看看
只是剛開始
在還沒有升級到11得到連射-殲敵掃射時打怪起來比較有點吃力
因為每次都只能發射一發箭矢
5級後獲得連射但使用一次卻要耗費20點憎恨也很大
不過還好連射不只是傷害大在放箭時還會如同機關槍掃射一般
練到22等之後獲得多重射擊,打怪起來也流暢很多
如果盡量提高傷害輸出的主屬性那我相信往後就是苦10以上都沒問題
然後我狩魔低等去挑戰D1崔斯特姆底層的暗黑
結果不只拿到紅靈魂石裂片
更拿到了屠夫寵物
這樣再把紅靈魂石裂片插在頭盔
別說升級更快,就連低等打高難度完成賽季指定目標都幾乎沒什麼問題
現已練到28等
只是這季賽季狩魔可領取的套裝是暗影裝束
主要並不太是強化弓弩傷害
總之還是先完成賽季目標再說
今天又透過巴哈D3討論串發現
原來紅靈魂石裂片定期掙扎搶奪控制權
是指每30秒會先暈眩在放火從自身朝四面八方攻擊路徑內所有目標
只是這運作有兩個缺陷
就是當你在傳送回鎮上時如果開始暈眩動作就會中斷
然後當你如果有昏迷免疫效果,那火團就不可能會出現了
所以比較合理的做法就是盡量是在火團剛放完趕緊回鎮上
並且自身不能有暈眩免疫效果
原來當初崔斯特姆是這樣被毀滅的…
===
昨天我開著新練狩魔獵人出遊打怪
就有打到一條維索陰魂的傳奇項鍊
當時也只是因為撐高主要屬性需要就暫且先頂用
之後當自身定時暈眩放火同時也在身邊出現兩個暗影分身
才知道原來維索陰魂的傳奇效果並不只是擊暈目標
在裝備了有鑲嵌紅靈魂石裂片的頭盔之後自身定時暈眩時也會觸發
也是當時我才真正發現到維索陰魂的用途
既然都發現到紅靈魂石裂片與維索陰魂兩者間有不謀而合的關聯,就決定這樣使用
這兩天又開著新練狩魔獵人
首先不只是洗出楊的反曲弓降低能量消耗還提高多重射擊射速,效率大幅提高
然後我在升等過程當中為了撐屬性拿打的空洞低語之戒頂用
又有了重大發現
原來空洞低語裝在自身身上放出的蝕魂雖然只能打單體
但是傷害卻出奇的高
原因是空洞低語的蝕魂傷害會受主屬性傷害輸出影響
過去我還只曾把空洞低語裝在追隨者身上
但追隨者的主屬性沒有自身來的高因此蝕魂的傷害自然也就不是很高
相較於布爾凱索可以吸周遭所有怪命
空洞低語的蝕魂雖然只能打單體但在自身主屬性持續性下傷害也不小
這樣的話我是否應該考慮日後空洞低語洗出遠古用傳奇寶石附加主屬在插皇家無暇寶石給追隨者
只是那樣恐怕又真的得花上不少時間@@
說到在未來的D3即將推出的死靈
雖然D3官網一開始就曾宣稱他並不來自D2
但我並不認為是如此
在我來看我反而覺得在D3這邊
死靈自D2問世以來就隱藏涅法雷姆的基因
只是在D3之前都還沒有覺醒就是
自從D2開始以來
剛開始的難處在於要如何製造屍體
這是大家對死靈一開始的印象
但後來D2資料片推出多出了符文組這東西後
也陸續出現不少具有自身職業之外公用技能的物品
因而使死靈在製造屍體上效率大增,特別在招靈是非常的明顯
雖然當初在宣布死靈將於今年D3問世時只公開了部分過往D2技能
像是招喚技能,屍爆,骨矛,詛咒,其他還有些是在D3才出現的新技能
但毒星在過去D2可也是死靈的招牌技能,希望在問世的同時也能真正保留下來了
D1 HD版 死靈招喚骷髏大軍直搗diablo影片
看到這讓我開始明瞭原來D2當初的品質也開始慢慢滲透到初代這邊來了…
D2招靈重生巨槌速刷崔斯特姆三王影片
雖然過去我也知道重生A3憎恨囚牢的自爆娃娃與巨槌打信念莫
但從這影片讓我也知道原來巨槌出沒地點並不只A3
A2的皇宮地下及A4的火焰之河內除CS之外的所有地方也會出現
在重生了一堆巨槌的情況下打三王
就是命中率在低十隻至少一兩隻也會中
只是線上的話還是必需小心旁邊重生小怪
今天去FF展會見安奈當然不是我唯一目的
這次主要目標依然是找青文攤位工作人員,目的是談買下岩本RX系列漫畫復刻版權的事
原因是上次去FF展跟青文出版社工作人員談岩本十多年前RX4被停刊一事之後
也有在青文臉書上表示要求未來把岩本老師直接請來青文出版社讓他繼續畫下去
但途中也發現要想把岩本老師挖角來青文勢必也要一大筆資金
後來我想起岩本老師的RX系列作有在日本出復刻版之後
才決定在這次FF展跟青文攤位工作人員提出買下岩本老師RX系列作復刻版權的要求
而這次FF展在台大體育館
讓我想起09年參加GZ台北團網聚就是在這地方
事後COS的照片當然也是少不了
獅子座黃金聖鬥士 第一張
黑魔導
不過扮演的卻是個女生
這讓我想起過去老E有張簽名檔也曾經用過她
咱們知名的蕾姆也當然沒有缺席
還讓我看到好幾個扮演這
只是當然也有男扮女裝的
賭神
雖然印象普普
但是是第一部賭神系列的電影
賭俠
這部印象最深,要說的有點多了
其中兩個地方讓我聯想到年假
第一是有一句對白說[還沒到過年怎麼這麼快就放鞭炮]
再來就是慈善撲克大賽那段有個地方喊[必勝!必勝!師兄必勝!]那個BGM感覺好像過年舞龍舞獅
因而讓我把它當成過年前餘興節目看
另外在賭局高潮的最後還有幾分鐘的激烈打鬥廝殺
還記得當初我第一次看這的時候
印象最深刻的是這兩句對白:[他已經開了五槍了][糟了,只剩一顆子彈]
之後就什麼都沒記得
而也是到後來才想起是這部
凌凌漆大戰金鎗客
雖然屬於搞笑印象普普
但之所以一直看到現在都沒停過
是因為透過這讓我想到周星馳當初也可能有觀賞過007系列電影的關係
所以才想說將之做成搞笑喜劇片來看看如何
還記得我打世紀連線時也看到有人ID也是取[金鎗客凌凌漆]XD
還可以把電影對白都用在談話上了
讓我也是很有印象的意識到原來它也這麼出名
賭神2
這部最初我是透過台視超級電影院這節目單元看到
剛開始我第一印象是海上遊艇被放火打劫
之後就什麼都沒記得
也是到後來有了第四台之後才慢慢想起
說真的雖然同樣是港片
但當中除了多出了無厘頭的成分外
還夾雜了些許的台味
畢竟這次賭神的對手是台灣人
另外我還從這發現到兩處與凌凌漆大戰金鎗客相同的地方
就是都會路過一處夕陽背景中有個攝影師在拍攝,左上角寫著[有理想,有文化,有秩序]的看板
再來就是在凌凌漆大戰金鎗客中有個達聞西
賭神2這邊也有一個達聞西
讓我有種它跟前者有異曲同工之妙
之前透過藍帖得知
D3的死靈已經確定是今年下半年才會正式推出
看來距離那時至少也要幾個月,甚至半年或以上
這樣的話這段期間也只有努力囤積迎合D3死靈到來的本錢了
復活邪神3.12遊戲實況
比較有趣的地方是由艦隊的島風擔任實況主播
目前才到part9而已
想當初這遊戲也是我十多年前透過模擬器才接觸到
雖然復活邪神3確實更早之前就有在超任上推出
但是也因為礙於我當時知道有限就沒玩了
而復活邪神3也在後來做出了改造版
把復活邪神一二代的一切精華全部加進了三代的內容
讓原本一二代的角色技能魔法與敵方經典首領在三代這邊更是表現得毫無遺漏
但也因外礙於有侵權的緣故因而過去原本也有很多載點都被砍了
而我也是好不容易透過他網才勉強下載到可以在模擬器順暢運行
現在也才只體驗到當中一小部分內容而已
往後內容又有多大還有待體會