以下是之前討論過之後做的統整(是以LV99JOB70作為目標的),各位大大看一下吧
關於配點與技能哪裡不適合以及錯誤的地方,請多多提出來謝謝各位大大喔!!
=====================================================================
配點
===點數===JOB70加成===裝備加成===加速.天賜=總合
STR92 + 9 + 9 + 10 =120(好像只有10的倍數有用)
INT31 + 7 + 0 + 10 =48 (6的倍數回魔加快)
AGI70 + 9 + 3 + 12 =94(閃&攻速)
DEX70 + 10 + 1 + 10 =91 (詠唱阿修&攻速)
VIT1 + 7 + 0 + 0 =8
LUK1 + 3 + 0 + 0 =4
裝備
這裡只打出有加成的裝備
魔術師帽 AGI+1 DEX+1
綠盜靴 AGI+2
白幽披 FLEE+20
雙螳螂力戒 STR+8
小雞聖衣 STR+1
其他
HP 6934
SP 878
HP回復量(站6秒): 36
SP回復量(站8秒): 17
FLEE 220+1(原213+1因為移花5等+7)
HIT 190
ASPD 178(拳套+覺醒)
===================================================================
技能
技能方面我還在想要不要點弓身彈影…所以出現了2種點法
弓身彈影型
鐵沙掌 5
移花接木 5
蓄氣 5
吸氣 1
爆氣 5
狂蓄氣 1
彈指神通 3
浸透勁 3
阿修羅覇凰拳 5
六合拳 10
連環全身掌 3
猛龍誇強 3
伏虎拳 2
氣掌崩絕 10
金剛不壞 3
真劍百破道 2
運氣調息 2
弓身彈影 1
非弓身彈影型
鐵沙掌 5
移花接木 5
蓄氣 5
吸氣 1
爆氣 5
狂蓄氣 1
彈指神通 3
浸透勁 3
阿修羅覇凰拳 5
六合拳 10
連環全身掌 4
猛龍誇強 5
伏虎拳 2
氣掌崩絕 10
金剛不壞 5
哇~~是一個敏的"武術宗師"耶!!
難道就只有我會練體的嗎!? = ="
(這不是重點…)
六合拳其實真的不需要點到10,點到5就好
伏虎拳可以點到5,因為有機率能讓敵方無法行動
其實一般敏型的武僧,不外乎都是練連續技的
不過連續技也的確是為敏武僧所設計的技能,所以一般就是把連續技點滿就可以了!!
六合拳可以低一點,氣掌崩絕的威力有待確認…
因為據說的點滿後的威力,也不過相當於10級六合拳的威力
[QUOTE=射手妖星]這應該是flee+20而已agi沒有+ 如果有的話攻速不就爆快…[/QUOTE]他已經算進去了…整個計算都錯誤了阿
Hp: 7897 / Sp: 928
Flee: 205+1 / Hit: 189 / Cri: 2(2)
算出來的結果不可能迴避那麼高(我就在想我武道AGI都90回避怎麼算起來會差那麼多).
.因為你幽批的迴避算了兩次!!(因為算了AGI+20)
還有..是迴避率不是完全迴避阿
[QUOTE=射手妖星]就因為你是練體的六合才只能點到5 敏的六合當然點滿 因為出擊率高很多很多~[/QUOTE]可是= =/…我點五也總是感覺要飆連技的時候發動率太低阿…
那個是我自己加進去的= =
至於沒加在AGI上我知道,迴避是以AGI70算的(而且那計算機也有幽披特別放在外面算= =)
至於那樣打是因為…比較好計算= ="…所以我才那樣打的…我現在改一改…
轉生的話 對我來說有點遙遠 不過 再這邊跟大家分享一下我研究出來的武僧吧 STR99 AGI1 VIT40 DEX87 INT1 LUK1 這是純粹拿彈指神通5級在PK場秒殺獵人的配點 至於詳情想知道的話 請敲我^_^
覺得我說的好的話就麻煩加一個聲望囉
[QUOTE=闇之魂]轉生的話 對我來說有點遙遠 不過 再這邊跟大家分享一下我研究出來的武僧吧 STR99 AGI1 VIT40 DEX87 INT1 LUK1 這是純粹拿彈指神通5級在PK場秒殺獵人的配點 至於詳情想知道的話 請敲我^_^
覺得我說的好的話就麻煩加一個聲望囉[/QUOTE]
彈指神通阿…那樣點我倒是沒想到說!!
不過那樣點攻速就會慢下來了…這是廢話= ="
對了想問你DEX100(我有看到你另一篇文章說加成後100)放彈指詠唱多快阿??
彈指神通詠唱時間:1+連擊次數
五級基本詠唱時間為六秒
DEX 100 ÷15 =6.6
1-0.66=0.34 <=這個就是施法倍率
彈指的詠唱時間 ×施法倍率
6 ×0.34=2.04
也就是約2秒…
我聽人家說int 有關阿修打出來ㄉ力量
如果是真ㄉ 你ㄉ阿修一定很爛
不過我想你應該空拳打比較有力
望ㄌ跟你說這樣點也是怪怪ㄉ
[QUOTE=龍★影☆]我聽人家說int 有關阿修打出來ㄉ力量
如果是真ㄉ 你ㄉ阿修一定很爛
不過我想你應該空拳打比較有力
望ㄌ跟你說這樣點也是怪怪ㄉ[/QUOTE]
注音文..請改正!
[QUOTE=龍★影☆]我聽人家說int 有關阿修打出來ㄉ力量
如果是真ㄉ 你ㄉ阿修一定很爛
不過我想你應該空拳打比較有力
望ㄌ跟你說這樣點也是怪怪ㄉ[/QUOTE]
又一個被誤導的傢伙…
STR & MSP 才是真正影響阿修羅威力的素質
但是STR所變成的ATK是直接乘進去
而MSP則是除過之後再算進去!!
阿修羅攻擊力計算方式:ATK * ( 8 + SP / 10 ) + 追加攻擊力。
所以並不是加INT阿修羅就會強
而是將ATK高MSP多阿修羅才會強!!
P.S:注音文請用右下角的編輯更改!!
我的點法哪裡出問題嚕??請具體的提出來我才能做更正謝謝!!!
彈指5,DEX100還要2秒阿…
[QUOTE=Sulahero]我的點法哪裡出問題嚕??請具體的提出來我才能做更正謝謝!!!
彈指5,DEX100還要2秒阿…[/QUOTE]
有點建議你降一點DEX拿去補AGI
六合拳可以不用10級,考慮看看5級
既然是練連續技的就應該把全身.猛龍.伏虎點滿吧
氣掌崩絕威力還有待考察,因為據說有人使用後威力和六合拳10級差不多
要學彈弓了話,就要有點不滿的覺悟!!
是的…
就像是你的DEX90和DEX75
你的阿修羅詠唱時間不過就是0.8秒和1秒的差別罷了!!
把DEX降低 AGI提高 這點我會考慮!!
六合目前就是點5(未轉)…總覺得跟六合10的攻擊力差好多= =…
連環全身掌差1滿(非弓身型),應該從金剛那拉一點來就ok了
至於伏虎拳我真的覺得它攻擊力蠻低的(雖然有暈的機率還是不太想點高…)
這就是現實…
不過有捨就有得,自己斟酌考慮吧!!
金剛學三級就差不多了,畢竟實用性不是很高(你總不可能放金剛練功吧!?)
伏虎拳是暈眩嗎,我記得不是暫停活動嗎!?
不過如果證實"氣掌崩絕"的威力不夠了話,那你也只能將伏虎拳點滿啦!!
(慶幸伏虎拳之後也可以接阿修羅…)
好嚕!!
我把改正後的點法貼上來,請你們來看看還有哪裡怪怪的(更正過的地方以紅色標示)
STR 92+28=120
AGI 80+24=104
INT 37+17=54
DEX 54+21=75
VIT 1+7=8
LUK 1+3=4
氣掌崩絕不是300%攻擊力打5下嗎...應該有1500%的攻擊力耶...
抱歉我不知道暫停活動是啥狀態所以打暈眩= =
[QUOTE=Sulahero]氣掌崩絕不是300%攻擊力打5下嗎...應該有1500%的攻擊力耶...
抱歉我不知道暫停活動是啥狀態所以打暈眩= =[/QUOTE]
關於這點曾經在巴哈姆特,曾經有人提出來討論過…
因為好像有影片指出氣掌崩絕的攻擊力跟六合拳差不多!!
因為當初也有人的推論和你一樣
所以這一切還有待考察…
但是據說到最後定案結果是"氣掌崩絕"表演性質居高!! =.="