感覺弓遊超弱...

弓遊不是常就在懸崖放箭雨打人的補刀的嗎
我看很多人玩弓遊阿
因為可以放超遠的
而且常常看到弓遊跑到別人的礦阿放一個箭雨斷人家挖礦的
所以因該很多人玩吧

喝藍水放箭雨隨隨便便就可以前十名ㄌ

弓遊..
唉…

最近真的不知道點廢的單手戰要怎麼單挑弓遊…
25等還沒點到盾擊QQ

大家的移動速度都一樣
不過有時會被吹飛(默

然後對方就往後跑..QQ

尤其是遇到高等雙修的QQ

另外
回答前面的

快速切換武器
/eq 武器名
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弓遊戰場上肩負著的重要任務

重要須知.1

壓線.助陣.掩護.持續傷害.破塔

1.助陣:斷法和撿快跑掉的尾刀(著點很重要 如果他跑掉後等等回來又是一條龍)

2.破塔:破塔時可以注意是否有人靠近(先隱身多再前面一點) 敵人刀遊靠近時就可以先抓他

3.掩護:在我方人馬被暈.冰 敵方雙手要靠近時 不要客氣!! 貫骨給他下去!!!

4.壓線:在敵人快接近且一團時(4人以上)就給他吹走(除非有盾站.冰法準備好了)

5.持續傷害:毒的傷害雖然不高 但長久累積起來是相當可觀的!!

重要須知.2
單兵作戰時(人數不到9V9)

對付雙手或盾戰
1.玉石俱焚(適用於敵人血較少時):著招比較難用…我嘗試過 在敵我雙方快死時 貫骨或強力瞄好設下去
雖然你被打到 但是你的箭還是有射出去(看不到的箭!?)
2.緩緩擊退(適用中等血量且人少):適用旁邊有部分隊友,可以互相掩護退敵

3.瞄準擊退(適用血量全滿):適用我方人馬大於敵方人馬

對付法師
先隱身好,靠近他(不要被點道) 在他出招時給他打下去就對了!!!
不然就是瞄準他走的路徑(著招算很快每箭都快破170傷害+隊友給予的傷害)

對付同職業
刀:要閃好 要打好 不然你一落空(刀遊:哇哈哈 我飛過來打你+殘廢你啦!!)
且因為刀遊 擁有大量可以讓各職業殘廢的技能
弓:看誰準。判斷力好。傷害高(還有隊友數量)= =

以資料數值來看是看不出弓遊的價值的
那些時多是少的擊倒數 只會被認為是補刀 (雖然事實上也是)
[沒殺死敵人就只是浪費彈藥]
那令人不快的死亡數 沒注明是你為了小隊撤退而走在最後
[你的隊友一定知道你的好]
那看不起眼的人傷 不會表示出你貫骨救人的貢獻
[但被你所救的人心裡一定會跟你說一聲感激]

戰場上你放箭雨
有多少人明白就那一招折了多少弓遊的箭 斷了多少法師的技
又打了多少刀遊出來
你放蛛絲沒命中時
有幾人明白蛛絲是難命中
你蛛絲射中 敵人被圍攻 擊倒時
有想到就是因為那一下蛛絲所以才追得上嗎
敵人被擊倒時
他們又可曾記得你的毒箭熾焰的功勞

以上都只是無聊的怨言
我玩弓遊還是玩得很開心的=w=
只有隊伍的背後才是我身處的地方
只有支援隊伍才是我的任務
只有隊伍才是可以令我捨身保護的人
只有隊伍可以令我在戰場上存活下去

原帖由 武神領域之主 於 08-7-27 10:45 發表
弓遊..
唉…

最近真的不知道點廢的單手戰要怎麼單挑弓遊…
25等還沒點到盾擊QQ

大家的移動速度都一樣
不過有時會被吹飛(默

然後對方就往後跑..QQ

尤其是遇到高等雙修的QQ

另外
回答前面的

快速切換武器
/e …

我看到弓遊都是先用技能拉進距離 再用音爆打 有機會切入就擊暈

話說回來 我弓遊技能點太快 沒點到精準 (我想用精準啊 (死

不過強射也很好用啦 打範圍的 常常拿來打戰士 (尤其是盾戰 比較好騙 可是防高得先補一發 毒箭

強射命中大約 85~90%吧

請注意 抓敵方隱身刀游也是弓手的任務

雖然說最近殘廢刀漸漸抬頭了 不過有弓手幫忙抓刀游的話

相信我方的攻勢會更不容易被混亂

發現不明空氣人的時候 請精準下去吧

什麼都有他的特色
不管是弓遊或法師
會玩的就厲害
不會玩就還是不會玩
要努力的

我也覺得弓遊最慘呢…!!
因為我一開始就玩弓遊被打的死死的…
打最好的也才4 ~6名…
貫骨<一也滿好用的.不過續發力不足沒喝商城水都來不及補刀就被KO了..說

空襲<一不太喜歡用因為打不痛..因為都靠檢尾刀(哪來那麼多尾刀讓你賺)
所以說只能等改版 ..弓遊能改強一點~不然遊戲都不平衡

原帖由 就是愛搞怪 於 08-9-27 02:58 發表
我也覺得弓遊最慘呢…!!
因為我一開始就玩弓遊被打的死死的…
打最好的也才4 ~6名…
貫骨

要修改應該是不可能的 弓遊其實攻擊力輸出不低 (本人平均傷害目前2萬up 最高3萬 還在攀升中)

再說 如果弓遊攻擊力改強的話要怎麼突顯刀遊的懲戒呢

目前已經修練到強射幾乎每發必中…

弓其實還不錯啊
斷招就很不錯啊
精準、強射配空襲,用空襲,弓遊這樣可以玩死戰士
我就是這樣被打死的= = "

我玩弓遊10場有9場都前5…
到底是玩家弱…還是職業弱

那個…我最怕弓游了…= 口= 每次都被射死!

從我上次回文經過了多少時間?
從我上次回文…
我又改變了多少?

我是港服的玩家
而我們公會是有用ventrilo來作溝通的

因為我從小就是跟在盾戰後面打
日子久了 我在小隊的定位就變成後衛負帶觀測
跟我組隊的盾戰很會衝
所以我要不停向他報告他各個方向有甚麼敵人以及其職業

雖然沒甚麼時候會需要我放箭雨貫骨
這些狂用就可以高人傷的技能
但我的人傷一般都可以有A

進攻時在敵方進入射程至開始近戰前
盡量把握機會對戰士用火毒
對其他的職業就火箭後一直空襲
把他定在原地 射他不死 也有盾戰上來暈
後退時非必要的話不用急於貫骨
再盡量攻擊一下
可能還能因此製造出反擊機會
而且敵人沒集中就隨便出手貫骨
根本就換不了多少時間

總結重點就是掌握技能的距離感
以及敏銳的進退時機
有了以上兩點除了自己弓遊可以玩得好
還可以運用到小隊指揮上

[ 本文章最後由 seedfun 於 08-12-18 21:31 編輯 ]

弓手啊…
我是不太建議用弓手
因為台灣的網路太慢
而且有些人會Lag

FEZ這遊戲啊
其實是有連續技的

像連續空襲就是輕拳的連擊
不過因為戰士有傷忍
所以一般只能對法師和遊俠放
不過當中也會有忘了開傷忍的呆戰士

以下我隨便的提供我常用的
1.火箭 → 強力射擊
最基本最常用的2hit 如果初期不習慣距離感的話
可以先放一下空擊
2.火箭 → 強力射擊 → 空襲 → 強力射擊
4hit 全射完後 回一次pw又可以再射兩發空襲
看似強勁 實際是被那些發了瘋不要命衝上來冰c 的冰法纏上了才會用的
快速的攻擊輸出 減少單發的miss 和斷技
3.火箭 → 空襲 → 飛鷹 → 空襲 → 飛鷹 …
比例少用的連技 不過要是練成了的話
往後就可以自由的組合連續技

最後
請習慣組隊跟戰士衝的弓遊留意
不要連技放得太興奮就忘了保留pw
你的戰士可能隨時要你幫放個貫骨
所以練連續技前先掌握同隊戰士的習性

連續技當中還有一套
倒地無敵無效化
不過太難太傷神了
有興趣的自己從影片裡學吧
http://zoome.jp/winbee/diary/10

[ 本文章最後由 seedfun 於 08-12-25 16:56 編輯 ]

( ′,_ゝ`)<弓遊弱?

(揉眼

( ′,_ゝ`)<精準廚可是只怕戰士呢…

( ′,_ゝ`)<有鑲嵌喝藍水的的精準廚可是連戰士都能打死呢…

( ′,_ゝ`)<不覺得弓遊會弱

( ′,_ゝ`)<反而覺得這遊戲目前這三種職業的平衡性做的很好