請問一下 亞馬遜小問題

我一直猶豫不決, 請問多重箭跟砲轟哪個比較實用(練功及打寶用.非pk)

請各位指導 謝謝

多重箭
因為打寶時能先打死前面的怪
砲轟是全面性的

[QUOTE=極度黑暗]多重箭
因為打寶時能先打死前面的怪
砲轟是全面性的[/QUOTE]

我不太懂意思…啪謝

先打死前面的怪意思是無法穿刺嗎

砲轟是全面性…是什麼意思…是可打道後面的怪嗎

麻煩告訴我一下 謝謝

你用地圖檔會看到前面的怪
你可以在他發現你之前射死他
而全面性他是你發射
他會已你的人物為中心點
朝四周散開(你的技能點多少他就有多少之箭在你的銀幕上)

同樣都是3/4攻擊力
多重能打較多的怪,全部弓箭打中1隻,也只有一支箭的攻擊力
砲轟也可對多(目標較少),單打1隻也很強(全中1隻有3倍攻擊力),但一定要射完才能移動,危險增加
說來說去好像砲轟比較好…,但我的話,我還是選多重 XD

謝謝各位的建議 小弟感激不盡

亂入 ̄3 ̄~

假如你是純弓馬的話..
我會建議你兩個都點!(都不用點滿)

砲轟與多重箭並用..效果是相當好的!
至於要怎麼拿捏兩種技能的使用時機…你玩久就會知道了 :wink:

感激 恩 …真是太香了…到哪都聞的到

雖然多重箭實用可是他號的技能點很多啊~~~~[因為加多一點比較多支箭啊]
砲轟也有實用的地方啊就是在第2關時跑到塔˙拉夏的古墓那邊不是很暗嗎?[裡面]
如果找不到敵人就可以用啊
~~~
在打第3關的幽靈時也非常實用哦!

我是覺得打魔王時該用導引箭啦!
如果你想用冰結之箭的話也無所謂!:吐舌頭:

我朋友一直說砲轟改強了,一直叫我重練的亞馬不要點多重把點+在砲轟,但是以前的經驗用砲轟遇到很多怪或者跑的快的實用性很低,尤其是有些怪距離遠的箭還沒碰到怪,怪往旁邊走個一兩步就閃掉了,讓我一直把他標在「無法翻身廢技區」,認為點他不如點導引,請問各位大大現在改版後砲轟的投資價值高嗎~"~
P.S : 我的人物已經到期又創反覆N次了,所以中間有改什麼不太清楚,比較熟悉的大大可以跟我說一下現在技能的改變嗎?= =

感謝m(_ _)m


P.S 2 :
由於某「M點點點」的程式,所以我是習慣先清遠方的怪,在去清剩下落單的幾隻小咖怪= =
加上我不PK,所以還請諸位大大指點迷津砲轟與多重的實用差別何在,感激不盡

[QUOTE=bluecas1]我朋友一直說砲轟改強了,一直叫我重練的亞馬不要點多重把點+在砲轟,但是以前的經驗用砲轟遇到很多怪或者跑的快的實用性很低,尤其是有些怪距離遠的箭還沒碰到怪,怪往旁邊走個一兩步就閃掉了,讓我一直把他標在「無法翻身廢技區」,認為點他不如點導引,請問各位大大現在改版後砲轟的投資價值高嗎~"~
P.S : 我的人物已經到期又創反覆N次了,所以中間有改什麼不太清楚,比較熟悉的大大可以跟我說一下現在技能的改變嗎?= =

感謝m(_ _)m


P.S 2 :
由於某「M點點點」的程式,所以我是習慣先清遠方的怪,在去清剩下落單的幾隻小咖怪= =
加上我不PK,所以還請諸位大大指點迷津砲轟與多重的實用差別何在,感激不盡[/QUOTE]基本上…
中間有做什麼更改..我也不清楚…

但…
假如你想讓你的亞馬打怪更得心應手..
建議你與你朋友改掉一招打天下這種壞習慣…(暗黑裡有很多人都有這種通病!)

單一的技能與戰法並不足以應付所有情況!
你需要的是配合多種技能組合戰法…跑位…等等
讓打怪能夠得到最高效率!
(尤其你用了某點點點程式…可事先知道四周完整情況!)

對純弓馬來說
弓技是彼此相輔相成的!
多重與砲轟缺一不可!

然而…
你要熟知在什麼情況使用哪個技能…
只有自己親身去體會才會知道!
經驗會告訴你一切的..XD

–最基本的用法–
多重打皮薄(機動性高)
砲轟打血多(移動緩慢..當然也有特例)

砲轟提示:

1.大部分的怪都是筆直朝你衝過來的…
砲轟也是筆直的朝怪物轟過去!

2.砲轟等級越高…威力越F…(這點與多重不同)
對單一敵人也射出越多枝箭!

3.你有一招叫做穿刺..

提示結束…

感謝洛神大大的指導~

我是都自己摸索比較多,只是因為大部分都是自己一個人跑,所以不想在去詳細的比較兩種技能之後在重練,這次我是想要練標槍,想說點多重約10點左右,遇到一整團的怪可以先消耗一下比較不會吃力,結果我朋友一直叫我練砲轟,為了避免因為改版又造成遺憾的情況之下,所以先來問問各位大大的經驗與意見。

關於效率方面…

以一整群怪來說..
多重箭的的效率遠不如閃怒!(除非碰到閃電無效)
就算怪物相當分散..
也可以引誘怪物讓他聚集!(可以去趕牛來練習XD)

不過標槍到底要配多重或砲轟我也不清楚…
因為沒有研究過= =a…

另外..
用閃怒最好點少量的穿刺..或者使用剃刀之尾
對閃怒威力的幫助相當大!