對於各個職業的配點…
有沒有什麼範本可以提供參考的?
本身是練武士…
目前加了兩點在敏捷、兩點在技巧…
剩下全點力量…
我看上面說…
點數最多只能點到30…
也就是說只要練的等級夠高,最後每樣都會點滿囉?
而遠距離的職業威力是看敏捷沒錯吧?
那武士的二轉職業可以拿槍…
那威力是看…?
有沒有人可以提供各職業的點數當範本讓我參考一下?
對於各個職業的配點…
有沒有什麼範本可以提供參考的?
本身是練武士…
目前加了兩點在敏捷、兩點在技巧…
剩下全點力量…
我看上面說…
點數最多只能點到30…
也就是說只要練的等級夠高,最後每樣都會點滿囉?
而遠距離的職業威力是看敏捷沒錯吧?
那武士的二轉職業可以拿槍…
那威力是看…?
有沒有人可以提供各職業的點數當範本讓我參考一下?
點數一開始上限的確是30
但是到了20等時,上限則為50
也就是說上限會增加,所以不用太擔心點滿問題。
如果大大要練武士的話,點數建議以力量為主,其次才點敏和體。
至於拿槍的職業則是狩魔獵人,這職業可以拿刀和槍,但目前沒看過拿槍的。
其他問題可能就要請其他大大來回答囉XD
在下也是練武士不過都是先把力量點滿~然後剩下在點體
我並不清楚這樣的點法是否會比較好!?
但是最重要的是好玩就好XDD
原文由qq520tom1314 於 07-9-20 06:25 PM 發表
在下也是練武士不過都是先把力量點滿~然後剩下在點體我並不清楚這樣的點法是否會比較好!?
但是最重要的是好玩就好XDD
不用點敏?
不怕打不到怪?
技巧不是跟攻速有關…
也不用點嗎?
原文由香草喵 於 07-9-20 12:17 PM 發表
點數一開始上限的確是30但是到了20等時,上限則為50
也就是說上限會增加,所以不用太擔心點滿問題。
如果大大要練武士的話,點數建議以力量為主,其次才點敏和體。
至於拿槍的職業則是狩魔獵人,這職業可以拿刀和槍,但目前 …
其實本來是玩弓的…
後來看到官網圖片發現武士二轉可以拿雙槍…
才又改武士…
可是我又不確定他們會貼心的把雙槍的攻擊力改成看力量…
唔…有點懊惱…
我是以力量為主 當然要先點到滿
靈敏點到11 因為覺醒狀態有物理攻擊加成
其餘的再點一些體
點技加攻速和迴避 不過我沒有點
因為同樣加攻速 敏比技加的多一點
而點技加迴避 和點體加防禦 我覺得擇其一就好了
而且敏加攻速加命中又加遠攻 也許對以後拿雙槍有點幫助吧
總的來說 個人的點法就是力體敏囉
我是練弓手 一開始我都把力點比較高@@ 而且主要的靈敏有增加攻擊速度((要仔細看喔))
原文由無所謂 於 07-9-20 19:36 發表
不用點敏?
不怕打不到怪?
技巧不是跟攻速有關…
也不用點嗎?
我大部分都打的到怪物~
不過有時候會打不到@@"
至於速度~~我都技能配合普打
這樣子打怪還不錯
原文由香草喵 於 07-9-20 04:17 AM 發表
點數一開始上限的確是30但是到了20等時,上限則為50
也就是說上限會增加,所以不用太擔心點滿問題。
如果大大要練武士的話,點數建議以力量為主,其次才點敏和體。
至於拿槍的職業則是狩魔獵人,這職業可以拿刀和槍,但目前 …
更正一下一開始是30 到11等會到40 到21等會50…以此類推
看你說的好像大多都點同一種 副修雖然不用太多 但也是覺醒的關鍵喔:醉
[ 本文最後由 efgh9512357 於 07-9-25 04:35 PM 編輯 ]
有看到別人說
覺醒的主要屬性和次要屬性點數比在5:1的情況下最剛好
例如武士的物理攻擊覺醒 力量點到60的話 靈敏就是點到12
封魔點點數可以先預見數值的變化
不過覺醒狀態好像一定要點確定之後才會有變動
現在敏11 還蠻猶豫要不要點的 囧
原文由無所謂 於 07-9-20 11:54 AM 發表
對於各個職業的配點…有沒有什麼範本可以提供參考的?
本身是練武士…
目前加了兩點在敏捷、兩點在技巧…
剩下全點力量…
我看上面說…
點數最多只能點到30…
也就是說只要練的等級夠高,最後每 …
我機械士是靈敏60 其它都點技巧(增功速 偶爾點力量和體質
靈敏是加遠距離功擊
話說升到某個程度靈氣(sp)也會上升
[ 本文最後由 乂伊安乂 於 07-9-27 09:44 AM 編輯 ]
那我想問一下…如果方術士35等…爆智..+了15點體15點魂…
這樣子+了體會不會有問題喔???
並且想問機械士爆靈敏之後應該+什麼呢???(暫時+了10體10力)
怎樣配都沒有用
目前來説之可以說一句 “爛”
原因簡單:体20,魂70。MP竟然少於HP,王法何在。那乾脆不要配點好了=“”=
p/s以上個人看法,心聲