月澪的幻宴平日大會的賽場報告

こんばんよよ~~

經過12天,月澪終於從日本歸來了。
見識到了神主的攤位前1500人以上的大盛況(驚
也看到了東方在日本的高人氣,
(能兩個場館都有東方區~不是其他動漫系列辦的到的)
並且參加了平日大會以及學到很多東西,
希望與幻宴的玩家們分享。

這次在日本期間參加了上天さん所辦的幻宴平日大會,
由於算是第一次參加比較正式的幻宴比賽,所以也來打個正式的賽場報告。
話說月澪不管玩什麼TCG,只要是遇到大比賽最好的名次就只有第二,
前前後後拿了一堆亞軍第二名準優勝等等名次,
就獨缺大型比賽的王者稱號的肯定。
朋友同學都笑說有技沒運的代表非月澪莫屬,
不然就是說改名叫無冕王月澪好了。
但說者無意聽者有氣,
所以這次的遠征就要收起玩樂之心好好打一場了。

幻想之宴平日大會

賽程:四戰積分取前三
賽制:瑞士制(回合一戰制)

[ 本文最後由 上白沢月澪 於 07-8-25 05:51 PM 編輯 ]

<07/08/13>

此戰是值得紀念的一戰,為了不讓第一戰的成績太難看,
所以此戰表定由3咲夜1妖夢這個穩定的牌組應戰。
此牌組特色為對大多數套牌都有一定程度的抗性,
但也不缺一發逆轉戰局的大損傷手段,
算是需要技術層面較重的套牌。

套牌名:時空(そら)を制御する乙女たち

幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」*3
人符「現世斬」*3
獄界剣「二百由旬の一閃」*2
奇術「ミスディレクション」*3
幻在「クロックコープス」*1
幻符「殺人ドール」*3
奇術「エターナルミーク」*3
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」*3
傷魂「ソウルスカルプチュア」*3

パターン避け3
時間停止
3
離剣の見3
咲夜の世界
2
最後の砦*2

時間減速*3

1回戰:Masahitoさん (1雷米3靈夢) ○

基本上對上這種以回避為主的套牌,
我只能說:「不好意思~請讓我碾過去吧(爆」

前期「殺人ドール」打了兩拳後,對方開始用「二重結界」迎擊。
2點換1點順便賺我3點咒力。
月澪看對方的巫女遲遲沒飛起來,只有用「夢想封印瞬」苦撐,
中期「夜霧の幻影殺人鬼」起來跟「夢想封印瞬」對打。
換我3點換4點倒賺他2點咒力。
到體力進入「ソウルスカルプチュア」的射程的時候,
扶起來然後到自己的充填賞對方2張「時間停止」,
比賽結束。

2回戰:キリサキさん (1紫3幽幽子) ○

坐下來看到3幽1紫,
心裡第一個想法是:「神啊!請讓我的手牌有殺人ドール!」

我想神有聽到月澪的願望,起手不但有「殺人ドール」,
還有「夜霧の幻影殺人鬼」和「ソウルスカルプチュア」、
2張「時間停止」+1張「離剣の見」。
這樣的手牌豈有敗陣之理?

開打後第2回合立刻扶正「殺人ドール」。
下回合對手挨一拳後,扶正「華胥の永眠」來迎擊。
對手雖然想用低速三來克制「殺人ドール」,
但是此時我手上已經有2張「時間停止」+2張「離剣の見」。
於是用了1張「時間停止」+2張「離剣の見」+咲夜能力打了對方4拳,
對手只有在最後一次用了「華胥の永眠」的能力。
光「殺人ドール」就打掉14點,
雖然最後對手加了2滴體力,
但在我持續打血及控制自己的體力到5點以下,
仍舊被月澪的「ソウルスカルプチュア」+「最後の砦」一拳打7點收工。

3回戰:ブラポーさん (1咲夜3魔里沙) ●

跟上一場一樣,就定位之後就開始拜神,
「神啊!請讓我的手牌有幻影殺人鬼!」

一抽…果然有神,
手牌有「ミスディレクション」和「夜霧の幻影殺人鬼」。
但是後攻這點有點不利。

不料此時發生了重大的失誤,
「跟魔里沙打有幻影殺人鬼要先出~」
這點月澪明明很清楚,
但是我竟然手殘下了「ミスディレクション」。
之後對手「高速詠唱」叫出「ドラゴンメテオ」打一拳,
月澪的「夜霧の幻影殺人鬼」就下地獄去了。
之後在苦無「夜霧の幻影殺人鬼」的支援下,
被「ドラゴンメテオ」+「ファイナルスパーク」摸了三拳後結束比賽。

4回戰:クロノさん (2妖夢2幽幽子) ○

這場對到的是在魔砲套牌的套件被修正後,
逐漸有生存空間的「永恆斬擊」套牌。

不過比這更重要的是,沒想到上一場輸掉之後,
最終戰還能坐在前三桌。
表示月澪只要這場能贏還是有機會進前三,
望著桌上那三瓶百事小黃瓜口味,
我覺得我的腦袋變清楚;人也變高了;考試都考100…離題了。
總之只要贏就對了。

起手2張「最後の砦」+4張符,
2.3回「現世斬」打兩拳後,換對方的「修羅の血」攻擊,
而這邊用「殺人ドール」迎擊。
不斷持續的符卡換血,對方沒斬沒補血,我也沒時停。
當我跟對方的血換到7對8的時候,
我手上是1張「時間停止」和2張「最後の砦」。
對方回合「大悟顯誨」打過來,
我「現世斬」迎擊確保1點傷害以防被「御庭番」陰到。
他用光咒力扶正1張符。
到我扶正「現世斬」*2留8點咒力,此時血為3對7。
輪回對方回合我這邊發「時間停止」,主動權逆轉。
此時對方咒力10,沒有發2張「永遠を斬る」的可能。
所以對方就扶了2張符賭我沒有2張「最後の砦」,
那我只能很抱歉跟他說:「最初から手札に二枚があるので、すみませんね~」
他也只能看著手上的兩張「御庭番」笑一下,
於是在沒抽到大符的情況下辛苦的獲勝了。

但是最後的總合戰績是第4…(泣
第一場交戰對手勝率太低啦(怒
還我百事小黃瓜口味啊~~~!!

(第一場完)

[ 本文最後由 上白沢月澪 於 07-8-25 06:24 PM 編輯 ]

<07/08/20>

這天是一星期後的再戰。不過月澪在這天前,
經歷了17.18.19三天コミケ的徹夜摧殘後,
即使月澪平時有練球和運動,
身體還算硬朗的我…
也感冒了(咳咳

但是之前有跟上天さん約好會再戰,
而且是新牌的正式測試日,
所以還是打起精神過去了。

雖然準備了兩副比賽套牌:
(1)紫様!式神を呼んでください~ (橙1藍1紫2)
(2)お前の角で月を突け!(2慧音2妹紅)

本來是預定用八雲一家打這場比賽的,
但是頭腦因為病毒侵入,
可能沒辦法使用需要技術和思考時間較久的八雲一家套牌,
於是臨時改為無腦亂變身+無腦亂衝+無腦亂殺的天元風套牌。

套牌名:お前の角で月を突け!

不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」*3
蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」*3
貴人「サンジェルマンの忠告」*2
産霊「ファーストピラミッド」*1
葵符「水戸の光圀」*2
初符「エフェメラリティ137」*1
野符「将門クライシス」*2
包符「昭和の雨」*3
転世「一条戻り橋」*3
新史「新幻想史 -ネクストヒストリ-」*3

パターン避け3
チームプレイ
2
草木も眠る丑三つ時*3

三種の神器3
リザレクション
2
プレインエイジア3
月まで届け、不死の煙
1

組這副牌的目標很簡單,
利用慧音變身的高回避及能力,
給予本來戰力就很不錯的這些Lv2符卡加乘,
遇到大符就送它去睡覺,
算是不太需要思考手順先後的壓制型套牌。

1回戰:双樹さん (4輝夜) ○

初戰剛好就遇到這副牌很喜歡的純色系列,
雖然純輝夜不是好對付的套牌,
但是遇到我這副小符到處跑,
Leader還會吸收滿月光線的詭異套牌,
還是請輝夜大人別來試膽~~回家吧!

初盤有多少咒力就先花掉多少是對輝夜套牌的定番,
等符超過6到7張大概就可以高枕無憂了。

一開始「火の鳥 -鳳翼天翔-」貼「三種の神器」和「昭和の雨」先偷摸了三拳,
中間被「月のインルメナイト」迎擊一次,
輪我咒力補到6,扶正「新幻想史 -ネクストヒストリ-」,
貼上第2張的「三種の神器」。
下回打過去後キモ慧音降臨,輝夜小符頓時變成毛玉。
對方沒辦法,只好先忍到咒力夠再扶正「永夜返し」。
沒想到下回迎擊我這邊就請它去睡覺了。
對方神手又摸了一張「永夜返し」,
我這邊也不差又帶一位客人去客房睡覺。
於是沒有「永夜返し」的輝夜,
就被我「火の鳥 -鳳翼天翔-」貼「三種の神器」外灌慧音能力戳三次,
然後就真的天亮了。

2回戰:弥一郎さん (4紫) 和

比賽開始坐定位看到戰績表,
「あら~這不是純紫達人弥一郎嗎?」
不過今天看到大家都手持新牌參戰,
我想弥一郎さん應該是不會拿沒有新牌加入的4紫…
正當這樣想的時候,弥一郎さん掀開了Leader~
「哇勒~是4紫!」
我心想這下難打了,
在凝重的空氣中及壓力下開戰。

弥一郎さん不愧是純紫的達人,
出牌的順序及條理和對場上狀態的研判都非常正確。

前期由於他的檯面上有「四重結界」,
只能用「火の鳥 -鳳翼天翔-」
和好不容易用「プレインエイジア」變身的慧音能力,
跟「動と靜の均衡」3點換2點。
中盤弥一郎さん摸到紫奥義「弾幕結界」並扶正,
我的檯面上則有「一条戻り橋」和「火の鳥 -鳳翼天翔-」貼「三種の神器」。
下一回合我「一条戻り橋」跟「弾幕結界」對打,
誘它出來之後賞它一發「草木も眠る丑三つ時」,1點換0點。
我的檯上還有「火の鳥 -鳳翼天翔-」貼「三種の神器」,
而對方的血量為8。
只要兩拳就可以獲勝…正當這樣想之時,
弥一郎さん的回合,
他先用紫能力定了「ネクロファンタジア」蓋掉「プレインエイジア」,
緊接著又補了一發「睡眠」。
血回到12對13,而我下回合的攻擊則落空。
心想被擺了一道,而此時時間剩下5分鐘。
我趕緊用「新幻想史 -ネクストヒストリ-」想打快點,
這時弥一郎さん又摸到「弾幕結界」並扶正,
但是下回合我也摸到了「草木も眠る丑三つ時」再送它睡覺去,
只打了這2點後,比賽時間就終了。

比賽後檢討時發現,
弥一郎さん定了「ネクロファンタジア」加「睡眠」的這一回合真的很重要,
如果沒有「ネクロファンタジア」出現,
其實多那一拳4點就可以定勝負,
拿到和局讓我感冒的頭腦更加暈了(昏

3回戰:ヒノタさん (2帕琪1愛莉絲1魔里沙) ○

對手用的是現在已經被禁的不死組合,
用「動かない大図書館」+「責任転嫁」的無敵防壁,
由於我有被對手成功作出組合技,那就從這邊開始說起。

我這邊定出「プレインエイジア」,
檯面上有「新幻想史 -ネクストヒストリ-」貼「三種の神器」。
而對手咒力一堆但是被「プレインエイジア」控光手牌,
每一回合抽的牌都必須要丟掉換「責任転嫁」回來,
導致回合數進行的很快。
由於是對手先攻,所以我只要在時間內讓他把牌抽完,
勝利自然到手。而時間上也是夠的。

但是在我大約打了4.5次之後,
對手做了一件讓我非常佩服他的事情,
他主動跟我說:
「雖然我這樣做並不會損血,但是也無法贏,而且只會搞壞對戰氣氛。
所以我主動放棄這個Link,直接跟您正面對戰,您覺得如何呢?」

他當時的戰績是1勝1敗,
而檯面上的狀況是不用這個組合技必輸無疑,
換作是我在打其他遊戲所遇到的玩家,有和局的機會當然和啊。
為和局一回合拖上3.5分鐘的台灣玩家大有人在。
就算是月澪也沒有把握是否能像ヒノタさん這樣說出這番話。
在覺得我實在不如他的心情下,雖然贏了實際卻是輸了。
真的是佩服加感心,
賽後我唯一有聊上5分鐘左右的玩家就是這位大哥了。

4回戰:雅さん (4輝夜) ●

在最終戰之前,
全勝的只剩下雅さん(3勝)及弥一郎さん(2勝1和)和月澪(2勝1和)三人,
而冠軍只有雅さん及和雅さん對戰的玩家有機會。

註:
瑞士制同戰績時為計算對戰玩家勝率。
即使弥一郎さん和月澪均為3勝1和,
冠軍仍然會落在有跟3勝1敗的雅さん交戰的玩家身上。

所以只有最後對戰抽籤能跟雅さん交戰的人,才有機會奪得冠軍,
於是為了冠軍而來的月澪又開始拜神了。
話說拜了三個神社(明治神宮.雷門.靖國)好像真的有用,
上天さん一抽就抽到月澪,
而且坐下來看到雅さん用純輝夜套牌,
還有起手2張符有「新幻想史 -ネクストヒストリ-」,
以及「草木も眠る丑三つ時」也有2張。
心裡就更加踏實了。

但是意外往往發生的很突然,
符卡總數23張符卡期望值超過2的套牌,竟然卡了4回符卡。

而雅さん很輕鬆的扣著2張滿月光線,
等我符卡到第四張的時候再給我一擊,
雖說我不停的試圖用不累積咒力的假像,
讓雅さん認為「永夜返し」不會受到「草木も眠る丑三つ時」的威脅。
但在小符摸走我一堆體力的情況下,
雖然成功把雅さん的2張「永夜返し」換走,可為時已晚。
最後在「エイジャの赤石」 加上「ピンポイント」一拳下結束比賽。

最後冠軍是全勝的雅さん,
得到風神錄1+鈴平廣卡套1和2本同人新刊。
看著雅さん抱走這麼多東西,
再度感嘆自己真的是跟冠軍無緣。

不過此次日本之戰實在學到很多東西,
包括日本玩家的打牌禮儀及態度,
跟對手打招呼是一定的,
而確實的宣言回合及步驟並保留對手行動的權利,
更是包括月澪在內的台灣玩家所時常遺忘掉的。
而且連對手所沒有發現的自己的行動錯誤或違規,
也不會想掩蓋過去反而是大方道歉。
更不用說是ヒノタさん所讓我了解的快樂打牌精神。
而主辦者的上天さん,
也是不計成本的提供了遠超過報名費的獎品,
提供了幻宴玩家們固定交流的機會,
一切的一切都值得我們學習及反省。

如果往後有機會和時間,
在有足夠玩家願意支持的情況下,
月澪也想不計成本固定辦這樣的比賽。
而明年也希望能夠再去跟這次認識的日本玩家們聚首,
再跟他們進行華麗的彈幕戰。

以上

2007.08.25於月澪之閣

請問 拜借可以抓對方sp嗎@@?

No.0211

拝借
条件:魔理沙2
使用:充填
呪力3

相手の手札を見て、その中からスペルカード以外の好きなカードを1枚選び、それを捨て札置き場に置く。

可能在下日文比較差

一直把說明看成只能拿sp卡以外喜歡的卡片一張ˊ ˋ

[ 本文最後由 米歐 於 07-8-26 03:15 AM 編輯 ]

原文由米歐 於 07-8-25 06:19 PM 發表
請問 拜借可以抓對方sp嗎@@?

嗯~~應該是我記錯了

由於中間有使用到拜借
我把這個順序給搞混了
應該是在第一次「ドラゴンメテオ」的攻擊被丟掉的
而且我耍猴似乎還耍了兩回合

感謝提醒囉

[ 本文最後由 上白沢月澪 於 07-8-25 06:26 PM 編輯 ]

原文由上白沢月澪 於 07-8-26 02:22 AM 發表

嗯~~應該是我記錯了

由於中間有使用到拜借
我把這個順序給搞混了
應該是在第一次「ドラゴンメテオ」的攻擊被丟掉的
而且我耍猴似乎還耍了兩回合

感謝提醒囉 …

喔…原來如此

我還以為我都玩錯OTL

有機會的話

希望可以跟 上白沢月澪 大玩幻宴^^

[ 本文最後由 米歐 於 07-8-26 03:20 AM 編輯 ]

請問一下月澪

我目前正嘗試製作3.0中文卡表

不過新卡有好多效果太複雜看不太懂…

可以幫我翻譯幾張嗎?

ファントム・ザ・グランギニョル

幸運の櫛

厭離穢士 欣求浄土

禁じられた遊び

宴会準備

悪戯

宿敵

なかったことに

御伽の国の鬼が島

実験

終わらない戦い

ファントム・ザ・グランギニョル

這張人偶的能力為

在填充階段耗一點咒力

可以把此人偶的名字變成其他已貼上的人偶名字

例如1ファントム・ザ・グランギニョル 2上海

可以變成1ファントム・ザ・グランギニョル(上海) 2上海

妳就變成迴避+1+1=+2 這張人偶只複製名字 並沒有複製能力

等ファントム・ザ・グランギニョル貼到三張時 開能力回1點咒力

等於變相的免費

幸運の櫛

迴避+1 然後自己受到SP的傷害 就跑到對手領隊那邊

但是如果已經有了 則進棄牌區

厭離穢士 欣求浄土

從墓地找出一張牌

之後再從牌庫裡找出一張同名的牌

兩張一起回到手上

禁じられた遊び

這張卡的能力是 自己跟對方翻開牌庫第一張 然後比誰的咒力大

比較小的則扣3滴血

如果一樣的話是雙方各扣1滴血

並且該牌回到牌庫最下面

順帶一提 如果抽出的卡片 沒辦法達成使用條件的話 咒力為0

例如:4靈夢 然後翻到反魂蝶 咒力為0

宴会準備

在此回合使用 事件卡或是 支援卡 就得到2點咒力

目前我們的解讀是 貼2張裝備就回2次咒力 也就是回4

悪戯

填充回合 啟動起來的SP

或是 裝置下去的黃卡

選擇一種 直接棄牌

例如:紫在充填階段貼了八雲卍傘+高速詠唱魔空

又幫魔空貼幻影雷射

妳放惡戲

妳可以選擇讓八雲卍傘以及幻影雷射棄牌 或是 魔空棄牌

宿敵

當對方領隊沒有與自己領隊相同屬性時

花2張牌庫

使用條件包含自己領隊的全部SP 攻擊+1 命中+1

なかったことに

使用條件沒有自己領隊的綠牌不准使用

使用條件沒有自己領隊的SP不准啟動

但是已經是啟動狀態的SP可以進行戰鬥

御伽の国の鬼が島

這張境界的能力是

自己的棄牌區有多少牌 就加1/6的命中以及攻擊(小數點捨去)

実験

裝置此張支援卡的場合

可以從牌庫找出一張支援卡配置到場上

但是每回合扣1咒

終わらない戦い

使用這張牌之後 該戰鬥階段不會受到任何傷害

不過戰鬥階段結束後HP會剩下1

在下拙見

如有翻譯錯誤還請見諒

[ 本文最後由 米歐 於 07-8-27 12:35 AM 編輯 ]

米歐大解釋的大致沒錯
那我打成可以正式使用的內文好了

ファントム・ザ・グランギニョル

[人形]

[充填階段]呪力1
回合終了為止、這張支援卡得到與「ファントム・ザ・グランギニョル」
以外、配置在自己場上一枚[人形]的名稱。之後、自己的LEADER在配置
著3枚以上「ファントム・ザ・グランギニョル」的場合、得到1點呪力。

幸運の櫛

[戰鬥階段]常時
這張支援卡所配置的LEADER得到「回避+1」。

[戰鬥階段]常時
自己的LEADER受到符卡的損傷、戰鬥階段終了時、這張支援卡會配置到
對手的LEADER上。如果對手的LEADER已經配置了「幸運の櫛」的場合。
這張支援卡即放置到棄牌區。

厭離穢土 欣求浄土

追加代價(使用):手牌1

自己選擇自己的棄牌區的一張卡給對手看。之後、從自己的牌堆拿出一枚
與所選擇的卡片同一名稱的卡片給對手看之後、將拿出來的卡片全部加入
手牌。之後、將排堆洗牌。

禁じられた遊び

自己與對手各自翻開自己牌堆最上面的一張卡、然後比較卡片的呪力代價、
數值較小的一方的LEADER受到3點傷害。如果數值一樣的場合、全部的LEADER
都打一點。之後、將翻開的卡片放到牌堆的最下方。

宴会準備

這張事件卡一回合只能使用一次

回合終了為止、配置了支援卡的情況下、配置方玩家可得到2點呪力。使
用事件卡的情況下、使用方玩家可得到2點呪力。

悪戯

在這個充填階段之間、變為起動狀態的符卡或配置的支援卡全部都放置到
棄牌區。

宿敵

[戰鬥階段/攻擊時]牌堆2

當對手LEADER的屬性、與自己的LEADER完全沒有相同的屬性時、階段終了為止、
使用條件包括[(自己的LEADER)]的自軍全部符卡、得到「攻擊+1」「命中+1」。
(每次階段只能使用1次)

なかったことに

回合終了為止、使用條件不包括[(自己的LEADER)]的事件卡無法使用。
回合終了為止、使用條件不包括[(自己的LEADER)]的符卡無法成為起動狀態。

御伽の国の鬼が島

[戰鬥階段]常時
自己的全部符卡得到「攻擊+X」「命中+X」。
(X、等同為自己的捨牌區的牌數除於六(小數點捨去)的數值)

実験

[起動階段]常時
這張支援卡配置到場上之時、從自己的牌堆拿出一枚滿足使用條件的支援卡、
將它配置到場上。之後、將牌堆洗牌。

[充填階段/攻擊時]常時
充填階段開始時、消費1點呪力。

終わらない戦い

追加代價(使用):體力2

階段終了為止、自己的LEADER不會受到任何損傷。之後、這個戰鬥階段終了時、
自己的LEADER體力變為1點。

另外
關於宴会準備及悪戯這兩張卡

宴会準備使用完之後會成為待機效果
所以可累加這點應該沒有問題

而悪戯這邊我有不同的看法

由於惡戲的紅字對象部份為
「この充填フェイズの間に、起動状態になったスベルまたは配置されたサポートすべで」
並沒有把符卡及支援卡分成兩個效果對象
所以我認為即使有または此字
在此應可解釋為"以及"
在檢視紅字對象之時
將符合效果對象的卡片一次適用效果
而不是為分開成兩個對象再選擇其中之一檢視

不知米歐大覺得這個想法是否有其可能性

以上若有誤或不通順之翻譯還請見諒

米歐大

如果能有機會可與米歐大或是其他高手們有切磋的機會
月澪當然樂意之至

雖然我這邊因私事時間方面有點緊
沒有什麼空檔時間
但如果米歐大有固定出沒的時間和地點
我也願意盡可能橋出時間與您一會
畢竟能與高手對戰是讓月澪得以進步的機會(拜

那個 我有個問題

宴會準備
是使用事件卡or支援卡後直接加?

例:自己咒力二 L是騷靈 可以貼三個樂器上去嗎?

在下還是新人階段Q_Q

根據文意,如果咒力夠,丟宴會準備之後是可以這樣做沒錯。

而且還會多出4點咒。

而悪戯這邊我有不同的看法

由於惡戲的紅字對象部份為
「この充填フェイズの間に、起動状態になったスベルまたは配置されたサポートすべで」
並沒有把符卡及支援卡分成兩個效果對象
所以我認為即使有または此字
在此應可解釋為"以及"
在檢視紅字對象之時
將符合效果對象的卡片一次適用效果
而不是為分開成兩個對象再選擇其中之一檢視

不知米歐大覺得這個想法是否有其可能性

本來這邊也是這麼認為

不過才花2點咒力的lv0卡片

可以完全防止紫的能力以及高速詠唱這類的牌

只是覺得這張卡太強所以選擇了比較弱的這種解釋

只是在下淺見

發問一下…
假設我現在玩某角色A LV2 角色B LV2…
我可不可以放角色A LV3的スペル卡片在牌組裡…
又問我可不可以把角色C或者角色D的スペル卡放進牌組…
肯定的是出出來無法啟動…

某次跟朋友玩…
朋友說買的不夠多…
只能打LV2跟LV2的配…
只是符不夠多…
所以放了LV3的進去加咒力…
想問問可否准許??..

原文由黑心安 於 07-8-29 10:36 PM 發表
發問一下…
假設我現在玩某角色A LV2 角色B LV2…
我可不可以放角色A LV3的スペル卡片在牌組裡…
又問我可不可以把角色C或者角色D的スペル卡放進牌組…
肯定的是出出來無法啟動…

某次跟朋友玩…
朋友說買的 …

從規則上應該是可以的,而且…從"禁じられた遊び"此卡中已經暗示出是可以的
原因是從此卡中…

(見せたカードが使用条件を満たしていない場合、呪力代償は0として扱う)

這句的意思是"顯示的卡如果未能達成使用條件的話,咒力代償變成0"

我想在一般的情況下不會有人會放"不能達成使用條件"的卡吧= =

原文由黑心安 於 07-8-29 02:36 PM 發表
發問一下…
假設我現在玩某角色A LV2 角色B LV2…
我可不可以放角色A LV3的スペル卡片在牌組裡…
又問我可不可以把角色C或者角色D的スペル卡放進牌組…
肯定的是出出來無法啟動…

某次跟朋友玩…
朋友說買的 …

如果是擺個幾張應該是不影響遊戲的順暢度(大概2.3張

但是如果您20多張的符卡有1/3左右是用不出來的符卡
很可能發生起手手牌沒有可以扶正的符卡
然後對方此時小符扶正痛打
這邊卻不能迎擊的單方痛毆慘事

請您要注意喔

請問一下各位

我對妹紅有2張符卡的效果有點疑問

不知是小弟翻譯錯誤還是真是如此…

虚人「ウー」

﹝充填階段﹞常時

如果這張符卡變成棄牌且被放置到棄牌區時,階段結束時,

自己的所有符卡得到「攻擊+2」「迎擊+1」「命中+2」


問一下,這個效果是永久的嗎?

如果棄牌區有2張以上的虚人「ウー」被丟棄,增加的數值會累積嗎?



「パゼストバイフェニックス」

﹝充填階段﹞常時

如果這張符卡變成棄牌且被放置到棄牌區時,階段結束時,

對手等級LV1以下的所有符卡無法進行戰鬥


如果這張符卡待在棄牌區時,對手LV1的所有符卡是不是就永遠無法進行戰鬥?

【如果是這樣,這效果比死靈幻想還惡劣了…:震驚 】

虚人「ウー」

﹝充填階段﹞常時

如果這張符卡變成棄牌且被放置到棄牌區時,階段結束時,

自己的所有符卡得到「攻擊+2」「迎擊+1」「命中+2」

問一下,這個效果是永久的嗎?

如果棄牌區有2張以上的虚人「ウー」被丟棄,增加的數值會累積嗎?

這張卡片從棄牌區[回到場上]時 自己的所有SP得到「攻擊+2」「迎擊+1」「命中+2」

效果不是永久的 到戰鬥階段結束就沒了

如果一次拉回2張虛人回場上可以得到攻擊+4 迎擊+2 命中+4的能力

「パゼストバイフェニックス」

﹝充填階段﹞常時

如果這張符卡變成棄牌且被放置到棄牌區時,階段結束時,

對手等級LV1以下的所有符卡無法進行戰鬥

如果這張符卡待在棄牌區時,對手LV1的所有符卡是不是就永遠無法進行戰鬥?

【如果是這樣,這效果比死靈幻想還惡劣了… 】

一樣 這張卡片從墓地[回到場上]的時候 對方LV1的SP無法進行戰鬥

只有該回合有效果

[ 本文最後由 米歐 於 07-8-30 01:18 PM 編輯 ]