裝甲載具各項傷害+流彈槍射擊技巧吐血圖解說明

大家都知道戰地2中有各種裝甲…當你遇到這些東西的時候並不是盲目的攻擊他..其他兵種可以躲避這些你不能摧毀的怪物..但是如果你是反坦克兵或者開著坦克的話也要注意一些…不是砲打上去就行的..如何最有效的摧毀對方請聽我慢慢道來~

首先是坦克的正面…攻擊坦克正面最大傷害的地方在履帶..一砲上去能減半血.當坦克正面遭遇坦克的時候不要盲目的直接開砲..瞄準攻擊履帶可以讓你事半功倍~如圖..(上面一張是攻擊點 下面一張是損血度)

在來的就是坦克的側面..當你遇到坦克橫著在你面前移動的時候也不是盲目的開砲…雖然坦克側面的傷害值差不多..但是我們還是選擇最大傷害~那就是車身…攻擊側面的車身會比攻擊側面的履帶帶來更大傷害…一砲上去能減血45%左右…2砲未必能掛但是如果對方坦克先前已經受傷那就另當別論 如圖 (同上)

接著就是坦克的背後…所謂不能背對著敵人坦克也是如此..坦克的背面是脆弱的..隨便中一砲都有45~50%的傷害…最大傷害還是在履帶..當你饒到背後攻擊坦克或者剛巧坦克路過沒發現你的時候他已經死了一半了..一般來說坦克之間的較量誰先受到最大傷害誰就沒希望了(菜鳥不談…)如圖

不光是這些…坦克正面還有2個不為人知的傷害點…一個是致命的…另外一個…是秒殺的…這兩個點在交戰的時候都不容易打到..但是方便大家了解還是寫出來…首先一個是坦克的機射擊口…中一砲能傷70%的血 ~但是在對戰的時候敵方坦克的砲台基本都在動..很難瞄準…在一個就是秒殺點那就是坦克砲台與車身中間的那一段的某個地方.(嘿嘿..不做詳細解釋..免的對戰的時候總找這個點攻擊..從而造成不可挽回的損失..至于為什麼下一步會說明)如圖~

現在就說明為什麼不貼出秒殺點的圖..因為那個點非常難命中…而且只有近身了才能保證..如果沒打到那就會打到砲台上…砲台的裝甲是很厚的..中一砲就跟饒癢一樣..同樣也說明了為什麼坦克交戰的時候不要盲目的攻擊…你攻擊砲台要4砲甚至6砲才能解決掉他…所以..我們還是選擇比較容易打到的最大傷害點~如圖

坦克就說到這裡…下面說步兵戰車…步兵戰車是一種強大的快速運輸裝甲..對步兵的殺傷是很強的..配備了反戰車火箭也能在背面對坦克造成巨大傷害…步戰的防禦比較平均..一砲上去都能損45%以上的血…最脆弱的地方是正面.一砲能去半血..所以步戰在遇到坦克的時候最好逃跑…或者背後偷襲..否則沒希望取勝..除非對方N砲沒打到你…如圖

其他輕型運輸載具就不加以說明了…直接跳到流彈槍的使用吧…很多人在玩遊戲的時候都喜歡突擊兵…就因為他的流彈槍能秒殺對方…近距離遭遇的時候跳起來對地一砲就能搞定…下面說說流彈槍的瞄準方法..首先來近距離射擊…(沒有人做靶子..只好拿防空導彈做目標了..)流彈槍很多人打都看感覺..其實當中存在一定瞄準技巧…當你看到目標的時候..把目標全部放到你的準星裡..也就是拿準心的最下面對準目標的最下面..如圖~

中距離射擊的道理一樣…也是這樣瞄準…(另外說明一點..在打流彈的時候人要保持靜止…移動射擊的話會偏差很大..)如圖

遠距離射擊就不同了…因為流彈槍是拋物線式攻擊..有個瞄準的最遠距離…超過這個距離就要抬槍了..摻和一些感覺在裡面~預算出目標大概距離可以選擇以兩個準星的高度射擊…超遠距離射擊(我想你不會這麼做吧..浪費子彈)基本都是看感覺,.靠距離與準星的度數計算是很不精確又浪費青春的..所以還是切換到槍點射吧~~如圖

原轉貼處

如以回鍋請告知

應該是發在此版沒錯 = ="

[ 本文最後由 火爆無敵王 於 07-7-14 06:18 AM 編輯 ]